Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Started using a low-res volumetric cloud map in Wicked Engine for secondary effects. It can be sampled easily by reflections (planar, probe, raytraced) and also helps with disocclusion noise:

17,139 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar