Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
I've added a new 3D smoke render mode to my #WebGPU Fluid Simulation. It's not an easy task to keep the best performance & quality when using a volume renderer on top of a fluid simulation, so lighting artifacts may appear if 3d enabled. Try it yourself!
42,136 görüntüleme • 3 yıl önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
