Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
I've added a new 3D smoke render mode to my #WebGPU Fluid Simulation. It's not an easy task to keep the best performance & quality when using a volume renderer on top of a fluid simulation, so lighting artifacts may appear if 3d enabled. Try it yourself!
42,136 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
