Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

I've added a new 3D smoke render mode to my #WebGPU Fluid Simulation. It's not an easy task to keep the best performance & quality when using a volume renderer on top of a fluid simulation, so lighting artifacts may appear if 3d enabled. Try it yourself!

42,136 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео