Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Made a neat little material using distance fields that allows the object to 'squash' against anything it hits. Lets see what you can do with it? Make sure you uncheck 'Affect Distance Field Lighting' though on the mesh so it doesn't squash itself! #UEFN

12,176 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео