Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Made a neat little material using distance fields that allows the object to 'squash' against anything it hits. Lets see what you can do with it? Make sure you uncheck 'Affect Distance Field Lighting' though on the mesh so it doesn't squash itself! #UEFN

12,176 görüntüleme • 6 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar