Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Making a simple minecraft like terrain generator in blender. A lot trickier than i thought using geometry nodes #b3d

136,750 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 10

Фото профиля Everlasting.Media
Everlasting.Media3 лет назад

Tutorial -> YouTube -> Profit

Фото профиля Jade
Jade3 лет назад

Holy shit that's awesome! What if you tied the biome to vertex groups so the blend would be weight painted in.

Фото профиля SamHatesUnicorns🔶
SamHatesUnicorns🔶3 лет назад

@JadedArtistGal It's possible, I'm working on the ability to paint in small ponds and rivers using vertex groups.

Фото профиля gua_s ( 👾 , 🛸 )
gua_s ( 👾 , 🛸 )3 лет назад

is it possible to isolate trees and plants?

Фото профиля SamHatesUnicorns🔶
SamHatesUnicorns🔶3 лет назад

Yes.

Фото профиля MrCube6
MrCube63 лет назад

That is so awesome!!

Фото профиля The_Crabnuts
The_Crabnuts3 лет назад

This is insane

Фото профиля Iron Tarkus
Iron Tarkus3 лет назад

Any good tutorial on Geo. Nodes? I've tried to read the documentation but it's horrible

Фото профиля Umbre the Frostdragon
Umbre the Frostdragon3 лет назад

@DangeN00dle That is hot.

Фото профиля The Dev Punk
The Dev Punk3 лет назад

This type of generation is the future. Love these kinds of projects 🔥

Похожие видео