Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Making a simple minecraft like terrain generator in blender. A lot trickier than i thought using geometry nodes #b3d

136,750 görüntüleme • 3 yıl önce •via X (Twitter)

10 Yorum

Everlasting.Media profil fotoğrafı
Everlasting.Media3 yıl önce

Tutorial -> YouTube -> Profit

Jade profil fotoğrafı
Jade3 yıl önce

Holy shit that's awesome! What if you tied the biome to vertex groups so the blend would be weight painted in.

SamHatesUnicorns🔶 profil fotoğrafı
SamHatesUnicorns🔶3 yıl önce

@JadedArtistGal It's possible, I'm working on the ability to paint in small ponds and rivers using vertex groups.

gua_s ( 👾 , 🛸 ) profil fotoğrafı
gua_s ( 👾 , 🛸 )3 yıl önce

is it possible to isolate trees and plants?

SamHatesUnicorns🔶 profil fotoğrafı
SamHatesUnicorns🔶3 yıl önce

Yes.

MrCube6 profil fotoğrafı
MrCube63 yıl önce

That is so awesome!!

The_Crabnuts profil fotoğrafı
The_Crabnuts3 yıl önce

This is insane

Iron Tarkus profil fotoğrafı
Iron Tarkus3 yıl önce

Any good tutorial on Geo. Nodes? I've tried to read the documentation but it's horrible

Umbre the Frostdragon profil fotoğrafı
Umbre the Frostdragon3 yıl önce

@DangeN00dle That is hot.

The Dev Punk profil fotoğrafı
The Dev Punk3 yıl önce

This type of generation is the future. Love these kinds of projects 🔥

Benzer Videolar