正在加载视频...
视频加载失败
Octane Render C4D betaに3DGSの読み込みが搭載されたので少し試してる。3DGSをポリゴンオブジェクトに反射させる事も出来るし、干渉も可能。カメラ非表示にしたり、照明として使う事も可能。 実写合成において凄い可能性を感じる。HDRIに加え3DGS取得が当たり前になる時代がくる予感。 #3DGS #OctaneRender #Cinema4D
0 条评论
暂无评论
原始帖子的评论将显示在这里
正在加载视频...
暂无评论
原始帖子的评论将显示在这里