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Mesh to 3DGS(by Splatman)と現実空間3DGSをHDRIを使って自然に合成する手順を作ってみました。Mesh+3DGSの新しい制作手法になるか!?☺ #PostShot #UnrealEngine #b3d #Splatman #四季の森公園

15,036 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

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