Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Rendering updates now live across the Rive Editor and Runtimes: 🌈 Interleaved gradient noise dithering added to reduce banding 🪶 Vector Feathering GPU optimizations 🧪 Large feather radius test scene benchmarks: ⏱️ 2.15ms to 0.92ms on Intel ⏱️ 0.125ms to 0.095ms on Nvidia
11,113 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
