Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Shader Graph + HLSL water. 🛌 Bedtime experimenting. ~100 lines of code. Default plane, +2 tiling and scrolling normal maps, depth blending, distortion, colours. Auto-tiling -> instant ocean. 🌊 #unity3d #gamedev

39,493 просмотров • 9 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 4

Фото профиля Koru Language
Koru Language9 месяцев назад

Consistently bangin' visuals, thanks for sharing!

Фото профиля Chrisncreation.inj 🥷
Chrisncreation.inj 🥷9 месяцев назад

Damn I see pro, I follow pro 🥹

Фото профиля IDreamLiono
IDreamLiono9 месяцев назад

dope

Фото профиля Tiger Abrodi
Tiger Abrodi9 месяцев назад

looks cool

Похожие видео