Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Shader Graph + HLSL water. 🛌 Bedtime experimenting. ~100 lines of code. Default plane, +2 tiling and scrolling normal maps, depth blending, distortion, colours. Auto-tiling -> instant ocean. 🌊 #unity3d #gamedev

39,493 görüntüleme • 9 ay önce •via X (Twitter)

4 Yorum

Koru Language profil fotoğrafı
Koru Language9 ay önce

Consistently bangin' visuals, thanks for sharing!

Chrisncreation.inj 🥷 profil fotoğrafı
Chrisncreation.inj 🥷9 ay önce

Damn I see pro, I follow pro 🥹

IDreamLiono profil fotoğrafı
IDreamLiono9 ay önce

dope

Tiger Abrodi profil fotoğrafı
Tiger Abrodi9 ay önce

looks cool

Benzer Videolar