Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Some tree testing, 40 Million Poly tree with each leaf fully modelled, ~95fps on 4090 with full mesh tracing enabled with hardware lumen #UE5 #UnrealEngine

26,481 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

20 Yorum

Inu Games profil fotoğrafı
Inu Games1 yıl önce

Pretty tree! Does this hardware lumen still use VSMs? I just wonder which fps it would be if it was animated. VSM is pretty bad with that, unless they improved that too in ue5.6

Dylan Browne profil fotoğrafı
Dylan Browne1 yıl önce

this is using VSM yeh, but if you do want it moving you could just enable megalights on directional lights

Inu Games profil fotoğrafı
Inu Games1 yıl önce

And that will work with the hardware stuff too? I can't really try it myself, my gpu is so old :)))

Dylan Browne profil fotoğrafı
Dylan Browne1 yıl önce

Yep

Vladimir Cazacu | 𝕧𝕠𝕝𝕠𝕕▿ profil fotoğrafı
Vladimir Cazacu | 𝕧𝕠𝕝𝕠𝕕▿1 yıl önce

Now scatter a few thousand with pcg and check Nanite overdraw

Dylan Browne profil fotoğrafı
Dylan Browne1 yıl önce

I did!

Sergei profil fotoğrafı
Sergei1 yıl önce

It feels like mining bitcoin tbh...

André Felipe profil fotoğrafı
André Felipe1 yıl önce

the future is bright

Muhammed Ebrar Nazlı profil fotoğrafı
Muhammed Ebrar Nazlı1 yıl önce

Are you using 4K monitor? You said you got 95 FPS in 4090 with Hardware Lumen, I guess engine scability is Cinematic, not Epic preset, right?

Werner Conrad profil fotoğrafı
Werner Conrad1 yıl önce

How do you get that high fps with that much polys?

song profil fotoğrafı
song1 yıl önce

mesh tracing? is it some switch in 5.6 or? i thought megalights covered this, no?

Dylan Browne profil fotoğrafı
Dylan Browne1 yıl önce

As in lumen tracing the full nanite mesh, r.raytracing.nanite.mode 1

Dylan Browne profil fotoğrafı
Dylan Browne1 yıl önce

This is not using megalights

Dylan Browne profil fotoğrafı
Dylan Browne1 yıl önce

Its super simple, no textures atm

Vovô Leandro 🤔 profil fotoğrafı
Vovô Leandro 🤔1 yıl önce

Oh, thanks Maybe my leaf texture is too dark.

John B profil fotoğrafı
John B1 yıl önce

wow

Strelok profil fotoğrafı
Strelok1 yıl önce

What's the source of the tree model? Would be interesting to use it in RTX Remix projects

Dylan Browne profil fotoğrafı
Dylan Browne1 yıl önce

I whipped it up using the Houdini Tree tools in about 30 mins

Jack Peach profil fotoğrafı
Jack Peach1 yıl önce

We are entering a world of real-time path tracing. It’s coming

Matt Figdore profil fotoğrafı
Matt Figdore2 yıl önce

This is the biggest productivity cheat code right now. Kiss reading documents goodbye. You can get an instant summary of any document with this tool.

Benzer Videolar