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꙳✧˖ Starting Scene|for 幽李鈴 Uririn 👻💉💗 ˖°⌖ 先前設計 & 製作了幽李鈴的待機畫面, 除了讓角色本身動起來之外, 也額外設計了一些專屬的動態物件,希望大家會喜歡 💖 在物件設計上,窗格以飄動的方式進場, 去呼應符咒與靈異感的元素。 而針筒、剪刀等醫護相關物件,以及幽靈, 也都是屬於幽李鈴本身的角色符號。 畫面中則透過燃燒的蠟燭、反覆出現的煙霧(連針筒打出來的都是一團煙),以及中央霧面鏡面所映出的角色身影,去營造若隱若現的靈異氛圍。 另外,在材質與演出選擇上,雖然結尾使用了老舊電視關閉的效果,也加入了一些復古材質,但因為希望整體仍保有現代潮流感,因此刻意避開了傳統電視雜訊式的 glitch 效果,配色與設計方向也都偏向較現代的風格。 非常高興這次能參與幽李鈴待機畫面的設計與製作, 特別感謝筱星老師( #star_2290 )協助製作了超滑順的眼睛動態, 以及繪師九品老師(#pass_awayyy),繪製了非常漂亮的插圖,還配合拆了好多圖層,非常感謝TOT! 最後也最重要的,感謝幽李鈴的委託。希望大家能從畫面的細節裡,感受到屬於她的世界觀與氛圍 ✨

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久違的開箱📦 今天帶來的是潘多拉自粘款半臉面具 潘多拉魔盒 雖然多數玩家們都早已經拍出許多驚人的作品,但這款面具最特別也最讓我最印象深刻的地方是每個人佩戴後都能自帶強烈的個人特色,而且不太會有複製人的即視感,面具裏面自帶背膠能與佩戴者的臉部緊密貼合,能夠自在的呈現表情以外,長時間配戴下也不會脫落 說實話,看了這麼多人完美的表現後我就一直很心動,到我實際入手接觸的第一印象只能說果然是相當驚艷,這大概是我接觸面具產品以來覺得觸感最特別的一款,彈性極佳柔軟親膚,裸膚接觸面具本體的表面也能做到乾爽不黏手,體驗可以說相當的特別 影片內呈現是我開箱後直接擺拍(除了為方便拍攝而自行手工裁切的透明支撐模以外)面具的本體未經任何的加工,全部皆為實拍,也正因如此才更忠實呈現出媲美藝術品等級的工藝,有興趣的朋友可以參考下列時間軸來觀賞影片: ⏱️ 00:29 - 細節展示 優秀的皮膚質感,在多種光源下都能表現自然,不會出現高光油膩感,可定製的膚色亦是產品一大亮點。 ⏱ 00:59 - 逆光厚度展示 解釋面具的補正概念常常是一言難盡,但在逆光條件下便能一目瞭然,從薄可透光到可修飾臉型的增厚設計,厚薄之間過渡流暢,基於材質柔軟的延展特性,玩家們可透過佩戴時調整適至合自己臉型需要的增厚位置。 ⏱ 01:20 - 材質與觸感 由於透明支撐模的固定,我選擇在增厚的位置以揉捏的方式測試材質的表現,特色是經過擠壓後產生的皮膚皺摺,幾乎與真實皮膚無異,既柔軟亦富有彈性。 影片與細節照涵蓋的範圍目前僅針對產品本體,實際的佩戴體驗也將在未來更新😊

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前蘋果設計長 Jony Ive 罕見受訪,科技產品為何不能沒有「喜悅」與「幽默」 這周末看了後半段的比爾蓋茲(1/3)傳以及這部影片,深深覺得活在這個時代,不用在美國,就可以一直有美國同步的強大訊息就很棒 XD 在前 Apple 傳奇設計長、現任 LoveFrom 創辦人 Jony Ive 少數的公開露面場合中,他與 Stripe 創辦人 Patrick Collison 在 2025 年 5 月 7 日於舊金山舉行的 Stripe Sessions 大會上,進行了一場深度爐邊對談(fireside chat)。 這場大會主題聚焦於可程式化金融基礎設施,而 Ive 在此背景下,分享了他對於設計哲學、科技產業演變及團隊文化的深刻洞察,探討的內容遠超越了單純的支付或金融議題,觸及了科技與人性更廣泛的連結。 這場備受好評的對談,以下是根據訪談內容整理的重點: 矽谷初心的變質:從服務人類到追逐金錢與權力 Ive 回憶 1992 年初來矽谷時,感受到的是一股「天真爛漫的興奮」,科技界普遍擁有「服務人類」的強烈使命感。 然而,他直言當今產業重心已變,許多企業更被金錢與權力驅動。他認為,產品本身就體現了創作者的價值觀,區分了一個只求達到短期目標的產品,與一個真心想「推動人類物種向前」的設計。 他強調,科技公司需要一個清晰的「北極星」,即「賦能並啟發他人」。 設計的本質:關懷與連結,超越冰冷的功能性 Ive 認為真正的創新是創造「更好的事物」,而非為了打破而打破。單純的破壞只會留下混亂。 他以包裝線材上的小拉環為例,說明設計中的「關懷」。讓使用者感到「有人在意我的體驗」,這是一種「精神性」的體驗,而非僅僅追求功能性或效率。 他強調,只滿足功能需求是不夠的,帶著「愛與關懷」製造產品,即使不認識使用者,也能透過產品傳遞連結,這是一種「表達我們對人類物種感激的方式」。 簡約與情感:避免「枯燥無味、沒有靈魂」的極簡 Ive 強調簡約是精準表達事物「本質」,而非單純移除元素。他認為許多極簡主義最終做出的是「枯燥無味、沒有靈魂」的產品。 他觀察到科技產業似乎缺少「喜悅與幽默」。他相信創造者的心態(希望、樂觀、喜悅)會體現在作品中,團隊成員間如何相處也會影響產品。 團隊文化:量化指標的盲點與傾聽的重要性 在大型團隊中,人們傾向討論可量化的指標(時程、成本、速度),Ive 稱這是一種「危險的、陰險的謊言」,讓人誤以為只有這些重要。 設計師和創意工作者難以量化的貢獻(愉悅、啟發)與生產力同樣重要。 他強調團隊中「信任與關懷」是基礎,關心彼此才能真正「傾聽」。他最害怕錯過來自「安靜角落、安靜的人」的絕妙想法。 他分享 Apple 設計團隊曾有的「為彼此創造事物」儀式(如輪流做早餐、到家中開會),認為這能建立連結,並在非典型環境中以更人性的角度思考設計。 科技的雙面性與責任:加速變革的風險 Ive 非常關切科技(如智慧手機、社群媒體)潛在的危害,認為即使沒有惡意,創造者仍需承擔「責任」。 他比較工業革命與當代科技變革的速度,認為過去社會有時間反思和適應,而現今變化太快,討論總是滯後,這種速度本身是危險的。 他樂見對 AI 的討論從一開始就包含了對安全的考量,這比早期社群媒體缺乏討論的情況更令人鼓舞。這種對後果負責的個人責任感驅動著他目前的工作。 設計的普世價值:不僅關乎產品,也關乎人本身 對於為何像 Stripe 這樣的基礎設施公司也應重視設計,Ive 的回答是:「如果 Stripe 不關心設計,它就不會是 Stripe」。 他認為,作為人類物種一員,關懷彼此既是「義務」也是「責任」。工作是我們生活的重要部分,如果在工作中不關心他人,不僅他人受苦,自己也會枯竭。能夠在工作中表達對彼此的關懷是一種「特權」。 設計在他看來,最終是關於如何關懷並服務於人。 Ive 在 Stripe Sessions 2025 的對談,儘管身處金融科技的盛會,其核心訊息依然回歸到他一貫的設計哲學:偉大的產品源於深厚的關懷與人性的理解。他呼籲科技界在追求創新與增長的同時,不應忘記服務人類的初心,並勇於承擔其帶來的社會責任,讓產品不只功能強大,更能充滿溫暖與靈魂。

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【合作新作預告-感謝轉發分享】 午安,大家都吃完午飯了吧? 現在是時候來跟大家分享本網黃以台本師及製作人身分發表的第一部成人女性向作品——《與年下男同事加班卻不小心搞得一團糟》 描寫身為普通OL的妳因故必須與一位有點在意相處起來又有點壓力的男同事一起加班發生的有ㄘˋ趣ㄐㄧ故ㄙㄜˋ事ㄙㄜˋ。 請到了一位我一直非常欣賞的男性聲演,可以很色很溫柔卻也可以非常野性又飽含張力 一介🎤 EJ 來演出這位與聽眾對手的年下小狼狗,聲線夠辣、喘息夠色、又嫌棄又寵溺令人欲罷不能。 為了給聽眾更細緻又沈浸的體驗,我們請到了薛南宇宙旗下人氣網黃東日本約砲王 M 來為這部作品拍攝一系列有襯衫有腹肌有手的養眼電子寫真,由於考慮到平台尺度和觀眾接受度,是沒有露第三點的,並且也參與錄製宣傳用的日文語音。 非常感謝能與兩位優秀的女性向創作者合作,以及愉樂廠所優秀的音效製作和 所有聲音製作 All Sound Production 的錄音,希望能帶給台灣女性觀眾更細緻精彩的體驗。 作品會於9/14日在在漫讀bookwalker發售,採用音聲與電子寫真同捆發售形式。 除了宣傳發售,本網黃也在此徵求感興趣合作開箱代言的女性創作者,不管是實況主或Vtuber都非常歡迎,希望能以女性視角來分享妳的閱聽體驗。 歡迎自薦也歡迎大家在本文下面@出你心目中適合的人選。 謝謝大家💕💋 #女性向 #音聲 #ASMR #男喘
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晚晚配音中💕聲音導演配音委託歡迎

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隨著 MemeXFestival 的完美落幕,我們回顧這段充滿熱情與成果的旅程。 在 Consensus Hong Kong 期間,852 Web3有幸策劃並支持了多場周邊活動,其中 @memexfestival 成為最受矚目的盛會,吸引了超過 3,000 位參與者以及 70 家合作夥伴。 在此,我們衷心感謝每一位合作夥伴、項目方與贊助商的鼎力支持,感謝每位朋友的熱情參與,以及在社交平台上對 852 Web3 和活動的每一份支持、每一張照片、每一條留言與標籤。希望大家都能從這場活動中獲得靈感與樂趣,也希望每位遠道而來的朋友都能感受到香港 Web3 社群的熱情與獨特氛圍,並留下美好的回憶。 每一次活動的籌劃都充滿挑戰,但我們始終腳踏實地,一步一腳印,並在此過程中獲得了各界朋友的協助與支持。 這一路走來,我們欣賞到了美麗的風景,解鎖了每一個成就。 此次 #ConsensusHK2025 的成功舉辦,進一步印證了香港作為全球 Web3 活動中心的無窮潛力。我們相信,852 Web3 和香港 Web3 的未來將充滿無限的可能,並期待與大家一同開創更多的機遇與成就 最後,我們也非常高興宣布,在 #ConsensusHK2025 期間,852 Web3 雜誌創刊號正式發行,為香港本土 Web3 社群帶來更多深度內容。852 Web3 的新篇章,將從此啟航。 更多詳情將於3月持續更新,敬請關注:@852Web3Media

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🍭 TaiwaNCE臺灣應援團隊公告🍭 《THIS IS FOR Taiwan ONCE's Video》 ONCE們…… 相信大家到現在都還卡在高雄世運,走不出來對吧? TWICE的舞台,就是有這種讓人離開會場後,心還停留在當下回憶與歡呼裡的魔力💗✨ 讓我們一起帶著這份餘韻,繼續回味高雄場的每一個瞬間、每一份感動吧! 雖然這次因應主辦與韓方的臨時流程調整,第一天的應援內容不得不迅速更動,但每一張手幅的舉起、每一波人浪、每一聲合唱,都是ONCE與TWICE之間最真實的默契。 謝謝ONCE們願意在混亂與匆促中依然配合、依然熱情。 是你們,讓臨時變動也能變成「依然完美」。 成員們的眼神以及舞台上的笑容、ONCE們的手燈劃出的閃亮燈海、拍貼機裡的笑聲以及照片裡的回憶、候車亭的應援、甚至是世運站裡滿滿走不出去的ONCE(笑 都成為這次高雄最珍貴、最獨一無二的畫面。 「You make me feel special」 而這一次,是我們團隊真正感受到這句話最深、最暖的時刻。 因為ONCE們的熱情參與,這次高雄場不只是一場演唱會,而是我們一起完成的一份幸福。 我們會記得這兩天所有的笑、所有的淚、所有的呼喊與聲音。 也會把這份溫度帶到下一次應援的每一個瞬間。 謝謝Taiwan ONCE,也謝謝TWICE! 把我們再次緊緊聚在一起。 接下來,本次應援的結案報告及其他相關公告將陸續公布。 再次感謝每一位到場的ONCE、每一位參與集資的人、兩日所有用愛發電的小幫手,以及每一位在場內外熱情參與的你們! 我們臺北大巨蛋見🍭💖 #TWICE #트와이스 #THISISFOR #TWICE_THISISFOR_WORLD_TOUR #TWICE_THISISFOR_WORLD_TOUR_KAOHSIUNG

TaiwaNCE

35,569 次观看 • 8 个月前

#作品回顧_Q03 我們何曾思考過,使用任何面料物質做成的裝備或衣物等,它們本身就是個沒有生命的物品,但在不同人的眼中看上去為什麼感受就會不同?事實是物質一但被精心製作成我們所熟悉的樣子後我們便會被它所迷惑,無論是愛或是恨,但這結果到底是出自於自己的目的還是他人的目的?從不屑一顧到趨之若鶩的反應其實全因為我們的意識賦予了該“物”專屬於自己的“意義”,無論是發自於自身經歷、或是透過被媒體影響亦或是被目的性的催眠,都已在我們的意識中烙下不可磨滅的印記,不管在何種精神層面上,這些無機的物品都對我們意義重大,我們都需要透過它來對早已被高度社會化麻木的內心擲下波瀾。 但長期經外界的紛擾渲染後的精神並不純粹,真正能實現情感化學反應的裝置依然只能是自己的腦,為了能心無旁騖的專注在體驗包覆後的世界,每個專注執行思考的階段都是為了能讓自己接受與放下雜念所需經歷的儀式,正因爲心無旁騖的體驗可被重複疊加,因此獲得純粹的精神輸出才更使我們身心靈能愉悅滿足。 #Living_as_a_doll 日復一日的結束一天下來的疲勞回到居所,洗手更衣後,我直覺的望向衣櫃一整排整齊垂掛的膚色緊身衣,或許是才剛從繁忙急促的生活節奏中鬆懈下來,盯著這些空蕩冰冷的布料精神只顯得有些恍惚,我下意識的順起連於緊身衣上的手套並輕撫著自己的臉頰,它散發著洗衣精與彈性面料混合著的香氣在我的腦中迴盪所產生的某種化學反應~感官似乎開始出現了一絲愉悅感,甚至可以感覺到自己身體的部分感官已經準備好要回應接下來的動作了,望著這一件件沒有生命等待著人填充進去的皮,我開始心跳加速,已等不及與它產生後續的邂逅。 但在這之前還有更重要的事,著裝前徹底的淨身儀式是精神獲得真實解放的重要前置工作,每次沐浴時的精神時光能讓我在腦中總結梳理一整天累積下來的複雜思緒,為每件需要應對、計畫的事都清楚的分類歸納好,先放進對應分類的虛擬箱子內各自存檔起來,擇日就能接續並高效快速的應對每件未完成的事情~讓自己無論在內部或外部環境能保持任何事都在可控的範圍內。 在思考整理這些瑣事的同時,好好清潔全身的肌膚一樣很重要,因為皮膚毛孔透氣性會很大程度影響著裝後的感官體驗,洗漱完成並做好基本的保養還有將大部分事情都設想好之後這個社會化版本的我就可以準備暫時關機,回到皮物世界的懷抱~ #著裝儀式 取下垂掛著的緊身衣,準備好各種填充物~諸如義乳、臀胯墊等、已淨身完成自己的素體、還有轉化精神世界最關鍵的鑰匙~那張“完美契合自己的新面孔”一切就緒後著裝從修飾身形的打底塑身衣開始,一片片的填充物就像拼圖般開始拼湊著因社會關係而破碎的自己,因為過於熟悉產生的肢體反射動作自動無意識的接續著每個著裝步驟,隨著一件件裝備穿上身,感官也漸漸開始從原本麻木的狀態中開始甦醒,終於到了期待已久的最後階段,我雙手恭敬的端起另一個身分的面孔並與她四目對望著,雖然我知道與之對視那個空洞眼神的另一端並不存在著能與自己產生共鳴的對象,但我知道自己能透過她來重新感知自我的存在,而她也能透過我的填充被重新賦予生命,以存在的意義上我們是雙向共存的關係~而到底先有物質才有意識或是完全相反?也只有當我們跨越維度後才能知道了對吧~ 相互理解後緩緩地將她套上至自己的臉,細心的植入連於面具上的鼻管並對準好五官的每個位置,配戴的每個小細節都是影響順利呼吸的時長、視線清晰與否的關鍵,正所謂良好的關係是延續羈絆的基礎,爾後將矽膠皮順著臉頰撫平與至頭後繃緊,接著熟練的將矽膠皮上每個節點的繩子拉緊打結、使用束線帶重複的在孔洞間穿過後束緊並剪斷餘料,最後戴上相襯的假髮,望著映照在鏡子內全新的自己,此刻時間被完全的凝結~可說是感官獲得釋放、內心獲得平靜、精神實現了真正意義上昇華的美妙時刻,沈浸與專注的精神膨脹了現實時間的流淌,感覺像經過了一整個下午的時間在回過神後也僅僅只經歷了20分鐘。 #羈絆 多包覆著一層皮膚生活一整天下來的感覺如何?其實在正常的生活作息下很快就會適應這些貼身的衣物,更貼切的說以精準立體剪裁裝備完全貼身的程度,穿在身上幾乎是不會有存在感的,隨著時間流逝這些一層層包覆在身上的填充物與緊身衣就會漸漸的被大腦視為是自己身體的一部分,當然,也包含在鏡中映射的那個新的自己,由於長時間的完全包覆下多次在鏡子內的反覆催眠,潛意識已慢慢接納了自己新的樣貌,隨著活動的時間增加,皮膚毛孔透過面料呼吸的產生的水氣與汗水會漸漸使面料更緊縛的附著於皮膚上,當活動量越高,每個舉動越能明顯的感覺到束縛與不適感的如影隨形,此時開始會感覺到“自我”這個概念開始動搖,甚至出現想脫掉裝備的念頭,但礙於頭部安全機制相當完善,沒有工具的協助想要脫下裝備相當不易,因此更延伸了被裝備支配或幽閉恐懼的疑慮,如同伴侶間的羈絆,過與不及都對不利於良性關係的發展,當反感的情緒浮現,讓自己好好休息一覺醒來就能重獲喜悅☺️ Mask by Dreammask Studio 🖋️11 / 15

Bella Paprika

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【👄口型與參數概念🫦】 製作中途 想展示並說明關於L2D中 口型與參數的概念 有在委託或者學習L2D的人可能會聽過 關於2x1、2x2、3x3、5x5的口型概念 ......然後聽不懂那是什麼意思! 今天我就來解釋這個令人困惑的概念 其實是這樣的 在控制口型時,通常會用到兩個參數去做控制 分別是: ↔️[微笑程度] 與 ↕️[開合程度] 而那個1~5的數字 就是指在上述參數中,分別被切了多少個動作節點 (每個節點可以捏一次造型) 比如5x5,那就意味著我把微笑與開合都切成了5節點 (換句話說就是我必須捏出5x5=25種造型) 比如3x3,那就意味著我把微笑與開合都切成了3節點 (換句話說就是我必須捏出3x3=9種造型) 比如2x1,那可能意味著我把開合分成2等分 並且沒有微笑變化,那麼最終就只有2x1=2種造型 所以就數值層面來看,5x5會是其中最高規格的作法 但若從設計層面來看,5x5卻未必是其中最好的做法 因為節點切得越多,意味著中間的人為干涉愈多 一般人為是很難剛好捏出完美漸變動作的 (除非描樣板) 可能因此造成動畫不流暢的問題 所以我一般比較傾向於2x2的口型 並且盡可能把造型捏完美,非必要不增加節點 讓L2D替我補上中間動畫 以下方影片為例: 它是我在這次委託中捏的口型 本質是2x2口型(排成25視圖只是方便大家觀察) 但我額外加了一個節點讓最上方的口型可以更圓潤 所以是3x2口型 除此外我增加了第三個參數,讓口型可以變成貓唇 因此也可說是3x2x2口型哦👍 有關口型的概念就這些了 希望這樣的介紹可以讓大家更認識L2D的世界 有不懂都歡迎留言問哦!!

📐Hephaestus📏Live2D匠人魂

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