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Substance Painterでクリーチャーのリアルなテクスチャを作る基礎と実践を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・スカルプト品質がテクスチャ品質を左右する前提とベイクの重要性 ・カーブチャー・AO・Thicknessなどマップを使った情報抽出テクニック ・色レイヤー(黄・青・赤)や手描きを重ねて質感を作る方法 #b3d
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