Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

testing some wind line LOD stuff

15,381 просмотров • 4 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 9

Фото профиля Yu Huang
Yu Huang4 месяцев назад

i see dynamic vectors.

Фото профиля 苏柿
苏柿4 месяцев назад

microbial petri dish

Фото профиля Aaron Green
Aaron Green4 месяцев назад

U seen fluoddity?

Фото профиля Codetaur
Codetaur4 месяцев назад

I'm on the board of fluoddity inc

Фото профиля keebar
keebar4 месяцев назад

Hairy Ball Theorem?

Фото профиля ✟
✟4 месяцев назад

Nice

Фото профиля Deviant
Deviant4 месяцев назад

This kind of stuff has been on my mind lately.

Фото профиля Sendao Haz
Sendao Haz4 месяцев назад

what is this algorithm called

Фото профиля Vicky
Vicky4 месяцев назад

Unless you calculate those transitions on the GPU, the CPU overhead of managing line LODs will cost more than the rendering savings.

Похожие видео