Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

The new Ray-Traced Translucency in #UnrealEngine 5.6 (UE5-Main) is really something! Combined here with Substrate materials #RayTracing #Rendering #RealTime #GameDev #Lighting #VFX

40,218 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

12 Yorum

VantaSix profil fotoğrafı
VantaSix1 yıl önce

Damn. Imagine what Unreal 6 is gonna look like....

Page to Pixel Publishing profil fotoğrafı
Page to Pixel Publishing2 yıl önce

The Art of Flight is a homage to 80s/90s arcade action shmups with a fresh twist on the genre. Pilot multiple ships at the same time to take on oncoming waves of enemies in this fast paced space shooter. Wishlist on Steam today!

Benjamin V profil fotoğrafı
Benjamin V1 yıl önce

Do you know of any water improvements in 5.6?

JJ Chalupnik profil fotoğrafı
JJ Chalupnik1 yıl önce

Looks great!

🏳️‍⚧️Squirrel with a Gun🔫🐿️ On PC/PS5/XBox! profil fotoğrafı
🏳️‍⚧️Squirrel with a Gun🔫🐿️ On PC/PS5/XBox!1 yıl önce

Those glass refractions seem a little off, unless the chambers are filled with fluid.

DXU24 profil fotoğrafı
DXU241 yıl önce

👀

Jesse Pitela profil fotoğrafı
Jesse Pitela1 yıl önce

Oh wow 🤩

Chewy Pixels profil fotoğrafı
Chewy Pixels1 yıl önce

That looks crazy good

AnneOnimus profil fotoğrafı
AnneOnimus1 yıl önce

Why?

Master Kenobi profil fotoğrafı
Master Kenobi1 yıl önce

RT?😮

GLK profil fotoğrafı
GLK1 yıl önce

Is it something that we currently have just better or some sort of new lumen-like implementation?

Dylan Browne profil fotoğrafı
Dylan Browne1 yıl önce

It's a new raytraced translucency mode , it uses hit lighting instead of its own rt scene like the old rt translucency mode, so it looks way better, and also writes depth so dof works etc.

Benzer Videolar