Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

THIS STARTUP FORKED BLENDER AND REBUILT IT AROUND AI AGENTS. it's called Mixar. you open a 3D scene and can: → tell an agent what to change directly inside the scene → generate 3D assets from references → retopologize, texture and clean assets → run multiple agents across different...

72,493 görüntüleme • 1 gün önce •via X (Twitter)

42 Yorum

zen. profil fotoğrafı
zen.1 gün önce

finally someone building agents inside the tool people already use

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

no new tool to learn, that's the whole point

ben. profil fotoğrafı
ben.1 gün önce

telling an agent what to change directly inside the scene is such a clean idea

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

editing inside the scene beats re-prompting from scratch

marcus profil fotoğrafı
marcus1 gün önce

generating assets from references could save solo artists weeks

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

weeks easy, especially for solo people

fred profil fotoğrafı
fred1 gün önce

great move to bring ai models into one workspace. makes the whole workflow smoother

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

exactly, less jumping between tools

ares. 🎧 profil fotoğrafı
ares. 🎧1 gün önce

this is what agents were made for. real workflows, not just chat

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

this is the agent use case that actually makes sense

luca profil fotoğrafı
luca1 gün önce

great move to bring ai models into one workspace. makes the whole workflow smoother

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

yeah, having everything in one place cuts so much tab switching

The AI Maximalist profil fotoğrafı
The AI Maximalist1 gün önce

Mixar uses agents for scene changes and asset generation. It makes 3D work faster but may need human oversight to keep quality high.

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

fair, human review still matters for the final polish

Shub profil fotoğrafı
Shub1 gün önce

Gonna try

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

do it, curious what you end up making

Don Charrington profil fotoğrafı
Don Charrington1 gün önce

Qué barbaridad

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

increíble, de lo mejor que he visto últimamente

polilla profil fotoğrafı
polilla1 gün önce

this is actually insane

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

fr

ᗩshhh profil fotoğrafı
ᗩshhh1 gün önce

Results are so cool, matt

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

thanks, they came out better than i expected

Parul Gautam profil fotoğrafı
Parul Gautam1 gün önce

This is impressive

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

it really is, the speed is the part that gets me

billy profil fotoğrafı
billy1 gün önce

can't wait to see what people build with this

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

same, the builds people come up with are gonna be crazy

𝙳𝚛𝚊𝚟𝚎𝚗 profil fotoğrafı
𝙳𝚛𝚊𝚟𝚎𝚗1 gün önce

Looks pretty

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

the output quality surprised me too

Wise profil fotoğrafı
Wise1 gün önce

they did a great work here

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

thanks man, they really cooked

Manutinho. profil fotoğrafı
Manutinho.1 gün önce

Boof

matt profil fotoğrafı
matt1 gün önce

right? wild one

edvvvv profil fotoğrafı
edvvvv11 saat önce

Very soon you’ll be able to just tell the AI to make your own custom ADOBE products . They must be shaking in the gold boots right now… why would you spend so much money on Adobe when you could literally ask an AI to make the same product you’re using—but better?

Beren profil fotoğrafı
Beren19 saat önce

does it keep the scale consistent across scenes? i'm making multiple assets at a time in blender for this, so how they fit together in-game matters

Momina Sheikh profil fotoğrafı
Momina Sheikh11 saat önce

multi-agent asset cleanup + generation is a wild workflow

Luigi Marcon profil fotoğrafı
Luigi Marcon10 saat önce

Looks sick man! Is it free? Or subscription? Or do you use your agent tokens?

Gramm profil fotoğrafı
Gramm9 saat önce

@ericdust2 @cryptokofficial

Volodymyr Nepiuk profil fotoğrafı
Volodymyr Nepiuk17 saat önce

cursor for blender ?

lord fucklord profil fotoğrafı
lord fucklord19 saat önce

gonna go ahead and not use the vibecoded jeet blender fork bro

Trash Robot profil fotoğrafı
Trash Robot15 saat önce

How is this different from using an agent roster from my LLM harness to drive blender?

edvvvv profil fotoğrafı
edvvvv11 saat önce

Has anyone come up with a way to: 1. Generate video. 2. AI converts it to 3D models for blender. 3. Converts it to threeJS. I wonder because you could literally use Seeddance to make a game directly? Am I making sense?

Hunter Weiss profil fotoğrafı
Hunter Weiss22 saat önce

Does this actually work or larp

Benzer Videolar