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UnrealEngineで「壊れる世界」を表現したゲーム開発者(alattanzio氏)💥#ue5 Voro++という計算手法で自然な破片の形を作り、Nanite技術で大量の破片が出ても動作を軽く保つのが特徴です。これにGASを連携させれば、攻撃に合わせて壁を崩すようなゲーム体験が作れます。
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