Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

upcoming 'shell' feature w/ adjustable thickness in #EmberGen 1.1

44,088 görüntüleme • 2 yıl önce •via X (Twitter)

10 Yorum

Artificially Inclined™ profil fotoğrafı
Artificially Inclined™2 yıl önce

Sheeeeesh!! This is amazing. Still hoping for that precious Mac support

Jacob Merrill profil fotoğrafı
Jacob Merrill2 yıl önce

can this be integrated directly in blender ? would love it.

Josh Purple profil fotoğrafı
Josh Purple2 yıl önce

Wow! Excellent 🏆🏆🏆👍!

BenHarkerVFX profil fotoğrafı
BenHarkerVFX2 yıl önce

THOSE COLLISIONS THOUGH!

rrtt_2323 profil fotoğrafı
rrtt_23232 yıl önce

Feels like a good fit for engine design.

Kat 🦴 profil fotoğrafı
Kat 🦴2 yıl önce

time to design some engines

Rikky profil fotoğrafı
Rikky2 yıl önce

cool!!

Quentin profil fotoğrafı
Quentin2 yıl önce

Dude

Freddy Ready profil fotoğrafı
Freddy Ready2 yıl önce

bake it into a potion of magic to be used.

Dario.exr profil fotoğrafı
Dario.exr2 yıl önce

Imagine being more cooking than SideFX ever was with their updates. I understand that for big budget movies etc, Houdini is just better but I don’t understand why they dont go the realtime route. I think it’s the future. Especially if you look at UE5 and Embergen

Benzer Videolar