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vec4 x=vec4(3,2,1,1);float i,e,a,y;vec3 p,q,d=FC.bgr/r.y-.5;q++;for(q.x-=9.,q.xz*=rotate2D(t/8.);i++<2e2;e=max(min(++y,-e),y-7.))for(o+=i>150.?d/=d+d,tanh(log(e+=1e-4))/40./x:exp(-e*1e3)/4e2*x,p=q+=d*e,y=p.y,a=3.;a>.04;a*=.6)p=abs(p)-a-a-y*.1+.2,e=min(e,max(p.x,(max(p.y,p.z))));

25,133 Aufrufe • vor 1 Jahr •via X (Twitter)

9 Kommentare

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yonatanvor 1 Jahr

simplified negative space fractal from

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Sulaiman Khan Ghorivor 1 Jahr

Looks like a custom counter strike map

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Evil Negro Q 🇺🇸vor 1 Jahr

fucking insane! good job!

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potato imaginatorvor 1 Jahr

How did you make this? could you explain the math behind this 3d shape ?

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🔋ATo🔋{🇺🇦💪}vor 1 Jahr

@XorDev

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𝔸𝕝𝕖𝕩𝕒𝕟𝕕𝕖𝕣 𝔼𝕞𝕡𝕪𝕣𝕖vor 1 Jahr

meToo();

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physicist (e/acc)vor 1 Jahr

All is number. May our digitization of the analog universe continue forever

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Josiah Jackvor 1 Jahr

I love how all of these could fit on a business card.

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Vertinskivor 1 Jahr

👌👀👀👀👀

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