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vec4 x=vec4(3,2,1,1);float i,e,a,y;vec3 p,q,d=FC.bgr/r.y-.5;q++;for(q.x-=9.,q.xz*=rotate2D(t/8.);i++<2e2;e=max(min(++y,-e),y-7.))for(o+=i>150.?d/=d+d,tanh(log(e+=1e-4))/40./x:exp(-e*1e3)/4e2*x,p=q+=d*e,y=p.y,a=3.;a>.04;a*=.6)p=abs(p)-a-a-y*.1+.2,e=min(e,max(p.x,(max(p.y,p.z))));

25,133 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

9 条评论

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yonatan1 年前

simplified negative space fractal from

Sulaiman Khan Ghori 的头像
Sulaiman Khan Ghori1 年前

Looks like a custom counter strike map

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Evil Negro Q 🇺🇸1 年前

fucking insane! good job!

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potato imaginator1 年前

How did you make this? could you explain the math behind this 3d shape ?

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🔋ATo🔋{🇺🇦💪}1 年前

@XorDev

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𝔸𝕝𝕖𝕩𝕒𝕟𝕕𝕖𝕣 𝔼𝕞𝕡𝕪𝕣𝕖1 年前

meToo();

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physicist (e/acc)1 年前

All is number. May our digitization of the analog universe continue forever

Josiah Jack 的头像
Josiah Jack1 年前

I love how all of these could fit on a business card.

Vertinski 的头像
Vertinski1 年前

👌👀👀👀👀

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