Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
We had a chat with GearboxOfficial to find out how Unreal Engine 5 features like World Partition, One File Per Actor, Nanite, and Lumen played a key role in delivering the biggest, most ambitious instalment of Borderlands yet Dive into our talk with Technical Director Neil Johnson here:
46,916 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста




