Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

We had a chat with GearboxOfficial to find out how Unreal Engine 5 features like World Partition, One File Per Actor, Nanite, and Lumen played a key role in delivering the biggest, most ambitious instalment of Borderlands yet Dive into our talk with Technical Director Neil Johnson here:

46,916 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео