Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Working on a tool to generate low poly collision meshes from gaussian splats. It uses marching cubes and quadric error metric (QEM) decimation. Results are pretty good, it can get a usable sub 10Mb collision mesh from a 50Mb splat.
49,759 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
