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Ana Sayfaya Dön

<ここまでの #スティンガース 9話> ・しごでき西条審議官 ・クソつまんなそうとか言わない! ・若い頃は弾丸より速く動けた鉄の関口 ・鉄の関口に辛辣なイヌバティ ・「きみはスティンガースの宝なんだよ」 ・関口さん~!!!!!!!!!!!!!!! 感想は #スティンガース で🌟

67,452 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

記者「できることはしっかりとできたと石丸さんご自身おっしゃいましたが、できなかったことはありましたか?」 石丸「できることは全部やったって言ってるので、できなかったことってのを特に言及してないんですけど、それは端からできないことを今質問されてますか?」 → なぜこんな簡単な質問が分からない(笑)? 記者「やりたくてできなかったことは今回なかったということでよろしいですか?」 → 面倒臭くなってます。 石丸「そのように先ほどお話をしました」 → 言ってないと思いますが。 記者「分かりました。ありがとうございます」 石丸「もしくは、あえてできなかったことを聞かれたのかなと思ったんですが、それは必要ないですか?」 → 「ない」と言ったばかりなのになんだ? 記者「ま、この先に向けてまだやりたいことですとか、今回は形にならなかったかもしれないけど、今後したいこととかお話を伺えるのかなと思って質問しました」 石丸「あ、そういうことでしたか。 先ほど私ができることはと断りを入れたのは、できなかったことがあるという前提ではあります。例えば何かというと1つ例を上げれば党首討論というものに、もっと呼んでいただきたかったなというのは本当にそう思います」 → あるんかい!しかも、できなかったことではなく、してもらえなかったことへの恨み言になりました。反省がどこまでも他人に向かいます。こんな会話にならない奴呼んだら放送事故だって。 #石丸伸二 再生の道・石丸伸二代表「できることは全部できた」 参院選で議席確保は厳しい情勢(2025年7月20日)

取材不足

8,314,692 görüntüleme • 1 yıl önce

【グローバルコミュニティプロデューサーとして一言だけ申させてもらいますれば】#FF14 #ご意見要望 ぶっこ:逆にモッタイナイんですよ。すげぇイイことが書いてあっても、そこに「馬鹿」だの「無能」だの入ってるものを見てしまうと、どうしてもそれはね、見なくなります。正直なところなので、ちゃんとご意見は冷静にいただくのが一番通りやすい近道にもなりますから、ぜひともご協力をお願いします。 吉田:もうちょっと、あの、調整をさせてください。 ぶっこ:なるほど、ありがとうございます。 吉田:はい。 ぶっこ:といったところでジョブ関連はいったんここまでとさせていただいて、次のカテゴリーに行きたいと思います。 吉田:「ナオキのHPはもう1よ」 ぶっこ:(笑) 吉田:もちろんね、これからも全然フォーラムとかでフィードバックいただければチェックしていきますし、必要なことがあればコメント出したり、はいはい、していきますので。引き続き皆さんはいろんなご意見いただければと思いますのでよろしくお願いします。 ぶっこ:1点だけ、グローバルコミュニティプロデューサーとして一言だけ申させてもらいますれば、あの、皆さんお気持ちはわかるんですけど、ジョブの話はいかんせん熱くなりがちなんで、もちろんわかるんですよ。皆さんが必死にアピールしていただくのはわかるんですが、ちょっとフォーラム(Xなど)の言葉遣いが荒れ気味になります。ちょっとこれはさすがにいかがなものか、度を超えたものは削除されたりもするんですけど、全般的にちょっとね、暴言に近いなぁと感じるところがあるので、ご批判いただくのは結構なんですけど、ちょっと冷静にそこはやっていければなと思います。 吉田:まあ、できる限りこうやってあの、ちゃんと正面からお答えしたいとは思うんですけど、僕らも一応人間なので、あまりにもちょっと言葉きつすぎますね、みたいな感じだと、「うっ」とはなってしまうので。 ぶっこ:逆にモッタイナイんですよ。申し訳ないです。すげぇイイことが書いてあっても、そこに「馬鹿」だの「無能」だの入ってるものを見てしまうと、どうしてもそれはね、見なくなります。正直なところなので、ちゃんとご意見は冷静にいただくのが一番通りやすい近道にもなりますから、ぜひともご協力をお願いします。 吉田:まぁ、もちろん僕もずっとオンラインゲーマーやってきて、MMOゲーマーだから「メインジョブの調整がうまくいってないんじゃないの?」とか、「なんであのジョブに比べて、あのクラスに比べて、俺のはこうなんだよ」みたいな、そのお腹立ちとかはわかるんですよ。その、2年に1回の、そうですね、拡張出し。ただ、いつも、いつもそうですけど、ちゃんと、あの、できるだけ皆さんのそのプレイフィールに合うように、こう、調整を続けていきたいっていう意思はあるので……やっぱりちょっと「無能」とかだけはご勘弁いただきたいですね。あの、「無能」って脳みそがないっていう意味にそのままだとなっちゃうんで、それだとゲーム作れてないと思うんですよ、そもそも。だから、俺、なんかこう、人に言ってはいけない一番ダメな言葉かなって思ってるところは僕の中あるので、できれば、あの、「ココがとにかくストレスなのでココを変えてほしい」と、そう熱く、それを熱くリクエストしていただけると、大変助かります。やっぱり全員が満足するっていうのは本当に難しいと思っているので、こう、まあ今回はわかるんですけど、シナリオが良かった分、特に特定のジョブのバランス崩れに対してすごく熱くなるんで、「他がこんなにイイのにココだけなんだ」みたいなのはわかるんですけど、努力を続けていきますんで、ぜひ、別に「おもねってくれ」と言ってるわけじゃなくて、 ぶっこ:そうです、そうです。 吉田:議論をしていきましょうということなので、ぜひそうしていただけると助かります。 ぶっこ:はい。勘違いしないでいただきたいのは、嫌なものは「嫌だ」と全然言っていただきたいので、そこは言い方ですよ、ということで。すいませんが、よろしくお願いします。

ありしあ@Ridill

141,681 görüntüleme • 27 gün önce

【メモ】 コレコレさんが しゅんかちゃんと グループ通話(沼娘メンバー同席) LINEでの会話 (コレコレさんとしゅんかちゃん) 〈横山緑との関係は?〉 ■彼女ではない 〈〇フ〇か?〉 ■皆んなからしたらそうだと思います 〇フ〇という言葉は嫌だけどそこは問題ではない 〈横山緑とつき合いたかった?〉 ■つき合いたいと言ったこともあるが 横山さんのご事情もあるからそれはいい それ以外の事情があるけど話せない。 それを言うと横山さんととある女性の方が 大変なことになる。 ここでグループ通話にしゅんかちゃん参加 配信上ではその"事情"については話せない ※ここから音声をミュート(その事情説明) ~通話終了後のコレコレさんより ↓ しゅんかちゃんは最初、横山緑と関係を持つ前に 「親しい人がいるなら私は身を引く」と伝えた 緑は「そんな人はいないよ」と言って関係が続き 裏切られた。 緑からは「お前だけだよ」と言われていた。 しゅんかちゃんはそれを真に受けていたが トラジさんやぷにけろさんやら色んな女がいた しゅんかちゃんに緑は「トラジとはなんの 関係もない、ストーカーだ」と言っていた。 今日も配信前に、横山緑はしゅんかちゃんと 通話し、他の配信者には話すなと口止めしている ▲横山緑、しゅんかちゃんとの関係を認める しゅんかちゃんは数え切れないぐらい"関係"が あったと言っていた。休止中にもあった 横山緑がマクドナルドでアルバイトをしていた時 トラジさんに数百万の金銭的支援をさせていた そのせいでトラジさんは借金まみれになっている。 (その裏ではストーカー扱い) これ以上は言えないが まだまだこれ以外にもたくさんある ▲横山緑 謝罪 #kick #キッカーズ #横山緑 #コレコレ

世も末だねえ

25,547 görüntüleme • 5 ay önce

断言します。 もし仕事で関わっていようと音楽関係だろうとファンだろうと この秋に始まるレプリコンワクチン(自己増殖系)を打とうと思ってる人は一切俺と関わらないでください。 俺には息子もいますし、それ程までに危険な物だと認知しています。 そして未だに陰謀論などと能天気なことを言ってる人達は、そろそろ自分が如何に鈍感で無能なのかその危機管理能力のなさを恥じた方がいいです。 そろそろ過去の教訓から学びませんか。 舐められてますよ皆さん。 コロナワクチンやマスクくらいまでならまだ価値観の違いとして許容出来ましたがレプリコンワクチンだけは無理です。 シェディングどころの話ではありません。 この投稿を機に一度調べてください。 ファン同士仲良くして欲しいので【打つなら寄るな】みたいなこういう発信はコロナワクチンの時ですらしたことはありませんが レプリコンワクチンについてだけは絶対的な危機感があるので書きました。 分断だのなんだの言ってる場合ではなく、ダメなものはダメなのです。 周りを巻き込んで引き返せなくなりますよ。 それを打つなら二度と俺のライブには来ないでくださいね(打ってないファンの為にも) 昔から心に嘘ついてまでファンを繋ぎ止めておこうと思ったことがないんです。 今回だって同じ、ずっと同じスタンス。 何卒宜しくお願い致します。

森野 雄貴

4,324,867 görüntüleme • 2 yıl önce

自分のよく使ってるFermataアドオンと、顔芸ができる面白いHushアドオンとの比較をしました。 使用機器: Meta Quest Pro 自分が使った感想を言うとかなり動きに差がありました。 可愛さメインのFermataさんのアドオンとは違い、Hushさんのアドオンは可愛さをメインではなく、顔の動きの自由をメインとした動きです。 特に眉とまぶたのトラッキングで、Hushさんのがよく動く印象です。 それにより、より表情豊かな表現が可能になります。 さらに、動きを工夫することにより、顔にちょっとしたエフェクトが入ります。(口をしかめると悲しんだり、下の歯だけだし、口を伸ばすことでクヨクヨしたりなど) また、Fermataさんのは顔の動きに連動して耳やしっぽが動きますが、 Hushさんのアドオンはそれに加え羽なども動きます。 ですが、fermataさんのアドオンの動きは正直自分にとってかなり好きです。 ちょっとした歯を出せたり、ちいさい口を開けたりなど、顔芸メインではない動きができるのが強いです。 何より、笑顔がとても好きですね! 目の見開き具合なども両方とも違う動きをしています。 Hushさんのアドオンを使ってみてすごく不思議な体験ができ、かなり面白いアドオンでした。 アニメーションやblenderをうまく活用したら、もっといろんな性能を発揮できる気がします、、、 #VRChat #FaceTracking #Chocolat3D

ふぉにあ!

113,335 görüntüleme • 1 yıl önce