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#ゲーム試作・実験 #Gemini 「2D的に3Dと戦うSTG」試作してみた。3D空間でダイナミックに動く敵に対し、2Dの当たり判定で攻撃・回避するシューティングゲーム。 二次元のシンプル操作で楽しめるが、三次元的に敵やカメラの動きを先読みする必要も。

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