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ゲーム開発ではMayaのFollicleやUV Pinがそのまま使えないため、スキンウェイトの値を活用してコンストレインを構築することがあります。今回はBifrostでスキニング行列を計算し、offsetParentMatrixに流し込んでボタンのリベット(吸着)#maya3d #bifrost
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TBSのせいで活動引退します。 今までありがとうございました。 -- 今までの感謝を込めて、 この投稿をRPしてくれた方の中から 10名に"ちんこがデカくなるドリンク" をプレゼントします。
地雷チャン@ごえんズっ!
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