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『ポケモン スカーレット・バイオレット』のオリジナルアニメ「放課後のブレス」第1話が公開! アカデミー紹介動画を制作することになった、3人の生徒たち。 フルートが上手だが演奏会のプレッシャーを抱えるオハラは、何もかも嫌になり逃げ出してしまい…… #放課後のブレス

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TikTokフォロワー300万人超えのクリエイターAylex Thunder氏が、私の演奏動画や配信の音源を使用し、あたかもご自身で演奏しているかのような動画を作成・投稿しています。 中には1800万再生を超えてしまっている動画もあり、視聴者さんの報告で私の耳に届きました。 このような公表をすることは悩みましたが、黙っていてもこの行為が今後止むとは考えにくいです。また、フルート以外の楽器を使った動画もあり、私以外のミュージシャンも同様の被害にあっている可能性があると考え、声をあげることに決めました。 事実確認のため音の波形を比較しました。音の波形は完全に一致しました。 (Xに音源を載せると楽曲の著作権違反になるので、動画の音は削除しております。) Aylex Thunder氏に求めるのは、私の演奏音源を使用している事実を認め、その旨を明記したコンテンツ(動画、概要欄、または謝罪文など)を公開していただくことです。 エアーフルートや、演奏するフリ(当て振り)のコンテンツ、私の動画へのオマージュ自体は歓迎しております。 しかし、何度も繰り返し私の演奏音源を使い、ご自身が演奏しているかのように見せかける動画を投稿し続けることは許せません。 クレジットの記載や各種プラットフォームの引用があれば問題ありません。 私はフルートを23年学び、未熟なところも多々ありますが、今の音色が出せるようにたくさん研究してきました。自分の声を奪われたような気持ちです。 どうにか本人に私の声が届き、解決に繋がるように発信を続けたいと思います。

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いつも「形じゃない」とは言っているものの、実は上抜けやすい形が存在する。 正確には、大衆心理まで考慮した上で、結果的に上抜けしやすい形があるということ。 今回の動画のように、あるレンジ帯の下限でエントリーした後、レンジ上限で小刻みにノイズを作る場面。 この時、価格は何度もレンジ上限から下に行く素振りを見せながら、すぐに戻している。 一見すると、上限で揉んでいるだけに見える。 でも中身を見ると少し違う。 下に行きそうに見せる。 でも落ちない。 また下に振る。 でもすぐ戻る。 これを繰り返すことで、売りたい人の力が少しずつ弱くなっていく。 レンジ上限というのは、本来なら売りが入りやすい場所。 「ここで反落するだろう」と考える人も多い。 だから上限付近では、ショートや利確が入りやすい。 でも、そこで何度も下に振っているのに落ちない。これがかなり重要。 なぜなら、売りが入っているのに下がらないということは、その売りを吸収している買いがあるということだから。 さらに、下に行く素振りを見せるたびに、 短期のショート勢は入ってくる。 上限で買っている人も一部は怖くなって逃げる。 でもそれでも価格が戻ってくる。 この時点で、下に行くための材料が少しずつ消費されていく。 つまり、上限でノイズを作っているように見えて、実際は売りを試して、売りが続かないことを確認している状態。 そして、何度も戻されることで、ショート勢の損切りは上に溜まり始める。買いを待っていた人も、上抜けた瞬間に入ってきやすくなる。 だから、最後に上に抜けた時、新規の買いだけではなく、ショートの損切りも重なって、上に走りやすくなる。 この形が上抜けやすい理由は、「綺麗なレンジだから」ではない。 レンジ上限で売りが入っても落ちず、何度も下を試して失敗し、その過程で上に注文が溜まっていくから。 結果的に、上抜けしやすい形になる。 ただし、ここで注意しなきゃいけないのは、 上抜けた後の伸びの予測は難しいということ。(注文の数まで読み取るのは難易度高い) かなり上がり続けることもあるし、一発の上抜けだけで終わることもある。 だから私は、今回のような場面では、上に突き抜けた瞬間にすぐ利確することが多い。 狙っていたのは、上抜け後の大きなトレンドではなく、上限で溜まった注文が一瞬噴き出す部分。 形を使うというより、その形が作られるまでの過程を見る。 どこで売りが入ったのか。 なぜ落ちなかったのか。 どこに損切りが溜まったのか。 上抜けた後、どこまでが自分の狙う値幅なのか。 ここまで見た上で、初めて形に意味が出る。 だから大事なのは、「この形だから上抜ける」と覚えることではない。 なぜその形が作られ、その形の中で誰が苦しくなり、どこで注文が噴き出しやすくなるのか。 ここまで考えること。 形は結果であって、本質は、その形を作った参加者の失敗と注文の溜まり方である。

Scal_Lab

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いざアニメ制作を始めようとしましたが、当時は制作に必要な備品が何もありませんでした。そこで山本が倒産した会社に連絡し、「掃除を手伝う代わりに、備品を一部譲っていただけないでしょうか」と相談。会社の方もとても親切に協力してくださり、そのおかげで必要な備品を揃えることができました。こうして、僕たちのアニメ制作が本格的に動き出します。備品をもらったその日は夏で、帰りに駅前でアイスを食べたことを覚えています。 当初、僕は山本に「一緒に自主制作アニメを作ろう」と提案しただけで、その活動を将来どのように発展させていくかまでは考えていませんでした。一方、山本はすでにその先の展開を思い描いていて、自分なりの構想を僕に話してくれました。 当時の僕は、その構想を十分には理解できていなかったかもしれません。それでも、山本の話には何か面白いことが始まりそうな予感がありました。 そして、備品を揃えるために自ら動き、制作上の問題を一つ一つ解決していく山本の姿を見て、作画だけでなく制作全体を動かす役割が合っているのではないかと思い、そこで彼にプロデューサーの役割をお願いしました。

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もうmyfansモデルはいらないかもしれない。 AIの発達で人間と変わらないような美女が生成できるようになった。 ダンスなどのノンバーバルの動画も人間と同じ動きを作れるようになった。 話し口調イントネーションも含め、今後3年以内で人間と見分けがつかないようなAIインフルエンサーが大量に出てくると思う。 そうしたときに、myfansやfantiaなどで活動してるモデルの存在意義である。 SNS用、ファンクラブ用の人物動画をAIで作れてしまったらモデルが不要になってしまう。 ファンクラブ側でAIの規制が強化されることが予想されるが、SNS上で競合が人間だけではなくAIモデルも含まれるため、埋もれやすく稼ぎにくくなってしまう可能性がある。 そうしたときにア◯ルトモデルとして生き残ってくにはどうしたらいいか? 結論、これから価値が上がるのは「美人」ではなく「人間」だと思う。 顔が可愛い。 スタイルがいい。 ダンスが上手い。 写真がエロい。 こういう「見た目だけの価値」はAIが一番最初に代替してくる。 むしろAIの方が24時間働けるし、老けないし、太らないし、撮影も必要ない。 じゃあ人間のモデルは何で勝つのか。 俺は「ストーリー」と「関係性」だと思う。 どんな人生を送ってきたのか。 何を考えているのか。 何に悩んでいるのか。 何を目指しているのか。 そして、ファン一人ひとりとのコミュニケーション。 AIがどれだけリアルになっても、 「この人を応援したい」という感情まで完全に代替するのは難しい。 だから今後は 「美女を作って売る」 から 「推したくなる人間をプロデュースする」 に変わっていく。 要するにファン化をより大切にするということです。 AI時代に一番危ないのは、 AIモデルではなく「AIでも代替できる人間」なのかもしれない。
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【石丸伸二が考える未来とは】 2/8に仙台で開催された石丸さんの講演会に行ってきました。ライオンズクラブさんの主催で、石丸さんと学生たちとの対談も行われたのですが、会場は大いに賑わいました。 私が素晴らしいなと感じたのは、その会が本当の意味で学生たちのためのものであったこと。 こういったイベントだと、時に企業や団体や政治家の活動PRが目的で、そのために若者が駆り出されるという不純な意図が混じったものもあり、事実私もそれを目にして来たことはありました。 しかし、この会では学生たちや若者が一番前に座り、我々大人は後方席。質問も学生たちだけができるという形でした。大人は若者の話を聞くために、見守るために集まっている構図です。 最初に石丸さんの講演が30分ある予定でしたが、なんと石丸さんが「若者達の話す時間を少しでも長くしましょう」と言い、短めに切り上げました。 その後、中学1年生から大学4年生まで8人の学生たちが壇上に上がり、それぞれにいろんな思いや疑問を語るわけですが、その時、石丸さんと司会の方が彼らが話しやすいように促していて、学生たちの言葉に思わず拍手が鳴るという場面もありました。 その日は、はじめから終わりまでずっと若者たちが主役であり、ライオンズクラブの方々もまた、彼らのために企画をし、準備をしてきたのだなと。 終わったあともライオンズクラブの方々が登壇した学生たちと笑顔で「どうだった?緊張した?」などと話していたのが印象的でした。 石丸さんは「場末のネットメディアをやっております」というジョーク以外に自分のことは語らず、PRも宣伝も何一つせず、限りある時間を全て若者たちに使いたいという意思が感じられました。なんなら石丸さんが一番楽しそうにしてるなと思ったくらいです。 私もその日、大人の自分が若者にしてあげられることは何かなと、ずっと考えました。これからそれを、少しずつ実践していきたいなと思います。

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ストリートスナップにたった一工夫するだけで今から参入する初心者でも簡単にバズれる方法あります。 ショート動画史上最強の企画、ストリートスナップ。 テレビや映画をはじめ、SNSにもクオリティの高い動画が溢れる今、台本や事前打ち合わせのない、人々のリアルが見られるからこそ、人々の興味をそそり、バズります。 アーティストたちの一発撮りを投稿しているTHE FIRST TAKEが大バズりしているのも、いきなりカメラが起動して、加工なしのリアルな日常を投稿しなくてはいけないBeRealというアプリが流行っているのも、 人々の関心が高品質からリアルに移り変わっていることを象徴していますよね。 とはいえど、今やストリートスナップは参入者が100人以上います。そうなると流石にレッドオーシャンになり、どれだけ精度高くTTPしても、どれだけ写真撮影技術が高くてもバズりません。 よって僕は日頃からこの形式に一工夫加えることをおすすめしているんです。 そんな中、上手にストリートスナップ要素を取り入れたアカウントを見つけたので紹介します。さらには、そのアカウントを工夫して今からSNSに挑戦する初心者でもバズれるアイデアも教えますね。 参考にすべきアカウント第41弾 @tokyofistbunp(インスタ) このアカウントは、いきなり男性が「グータッチをしよう」と街の女性に話しかける動画です。 話しかけれた女性は最初嫌がる人が多いのですが、投稿者がしぶといので、女性が渋々グータッチに応じると、手の中からお菓子が出てきて、驚きます。 そして最後には笑顔で手を振ってハッピーエンドで幕を閉じます。 この動画、たった数十秒の動画なのに、ターゲットとなる女性の、 ・不信 ・妥協 ・驚き ・笑顔 の4つの表情を捉えることができるんです。 ショート動画はその短い映像の中でどれだけストーリー性を見せていくかがバズらせるために必要ですが、 このアカウントでは見事に、不審状態から信頼を獲得するまでのストーリーが描かれているのです。 もちろん女性によっては、最初から不審がなかったり、全く驚かなかったりなど、人それぞれです。 でもそれが良いのです。 「この女性は何回表情が変わるのだろう」 「この女性ツンツンしてるけどお菓子が出てきたらどんな表情するのだろう」 などと、多数の知的欲求が生まれ、それを短い尺の中で一つ一つ解決していくため、視聴者の離脱が起きません。 よって視聴完了率と視聴維持率が伸びて、バズります。 ちなみに、この動画を一工夫すれば、流行りのお金配り系の配信者も低予算で、バズる映像が作れます。 例えば握っているものを10000円札にしたら、より大きな驚きの表情を取ることができます。 僕なら女子グループに突撃して、絶対に拒みそうな女性に最初グータッチをお願いし、 拒まれた後に、同じグループ内の優しそうな人にグータッチをしてもらい、1万円をプレゼント。 その後、最初に拒んだ女性がめっちゃ悔しがっているシーンを撮りますw そうすることで、4つの表情に加えて、 「後悔」(1万円貰えなかった人) 「ドヤ顔」(1万円貰えた人) が追加され、よりストーリー性に富んだ映像を作ることができます。 またプレゼントするものを自社商品に変えて、商品PRをするアカウントも作れそうですね。 更に、僕がこのアカウントを違った切り口で派生させるなら ・ターゲットをおばあちゃんにのみ絞ったアカウント ・日本にいる外国人をターゲットにしたアカウント などを作ります。 おばあちゃんには、グータッチ後、腕の後ろからバラの花をプレゼントして「お花なんてもらったの50年ぶりよ」なんて言葉を引き出して、キュンキュンしてるおばあちゃんを撮影できたら100万再生はかたいし、 外国人にフォーカスする場合は、グータッチ後、手の裏から日本の箸やセンスをプレゼントすれば、日本でも海外でもバズるアカウントになり、箸やセンスのブランドからの案件に繋がったり、国内ツアーの販売に繋げたり、世界でバズれば再生回数も爆上がりするので、広告収益でもそれなりの額をマネタイズできるでしょう。 こんな感じでストリートスナップの要素をうまく活かしつつ、オリジナル要素を加えれば超簡単にバズを生み出せます。 実は僕も昨年からストリート系企画で何アカウトもバズらせているのでこれに関しても後日解説しますね。

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(※ChatGPT + 動画生成AI + 画像生成AI + AE) 【ご報告】 勇気を出して、憧れのとある制作チームに志願してみたところ、なんと快く受け入れてもらえました。 今までマネタイズもせず、ただただAI動画の認知度を上げるためだけに投稿してきましたが、ようやく自分の活動ができそうです。 オンラインで面談をして頂き、まずはお試しで仕事をさせてもらう形になれたと思うので結果を出して正式に採用されたら報告ができるかもです。 一部の人は目にすることになるかもしれない期待のプロジェクトにさっそく参加させてもらえるようです。 練習を兼ねたいので、Xでの制作内容や投稿内容が少し変わるかもしれませんが、引き続きツール紹介などはかかさず投稿するつもりです。 フルコミットしだしたらXの投稿が遅れることもあるかもしれないですが、既に多くの方が同じようにツール紹介をしてくれているので引用やリポストも多様します。 これからも別の角度からAI動画を盛り上げる役割を果たすつもりですので、引き続き宜しくお願いします。 ※ ちなみにこの動画は、ChatGPT 4oでタイトルを作って、Runway Gen3で動かして、Midjourney V7で作ったイラスト合成して、AfterEffectsで編集した動画です。 こういう動画を含め、ソシャゲ系とかキャラ動作、フラットアニメ風とかも増えると思います。 今までは仕事が別だったのでSNSは50%くらいでしかやってませんでしたが、仕事の練習になるなら全力でできる機会も増えるので、おそらく投稿作品のクオリティーはあがります。 AI動画界隈の人達みんなの活動がいずれ、クリエイターとして仕事になるようにサポートできればいいなと思っていますので、これからは指標になれるような存在を目指します! 応援してくれた方々に良い報告ができるよう頑張るぞ! いつも見てくれてありがとう!!!🙏🙏🙏

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