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不得不说 Seedance 生成的视频有一种电影大片开头的感觉 就是有点短 不过瘾 提示词👇 沿着手指移动轨迹实时生成武汉知名景点微缩地貌,地貌 严格跟随指尖运动路径生成,不允许偏移错位。已生成的 山体、楼阁、湖水、城墙永久保留,不得消失、闪烁、断 开、重置。手指持续滑动,景观沿轨迹连续延展拼接,连 贯组合成成片实景微缩地貌。 依次还原黄鹤楼、东湖湖面、长江江滩、户部巷古建、古 琴台、归元禅寺、龟山蛇山等武汉标志性景观细节,山石 纹理、楼阁飞檐、水面波纹、绿植树木细节写实,建筑比 例贴合现实地标,景物前后遮挡关系真实自然,整体光 影、环境色调和原视频实景光线完全统一。手指划过的轨 迹不断串联各类武汉地标,连成一条连绵不断的江城实景 景观带,指尖落笔即浮现江城风光。

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此景确为蔚为大观神迹 prompt: 【总体要求】 电影级写实质感,环境视觉语言必须完全从本次上传参考图中读取,而不是提前套用任何固定景观模板:实际地形、建筑类型、空间布局、尺度关系、材质、天气、时间、光线方向、明暗对比、色彩体系、空气密度、前中后景层次和整体氛围全部以当前参考图为准;除非本次参考图中真实存在,否则不得自动加入天门、云海、巨型宫殿、朝阳、薄雾、古瓦屋顶、山岳等预设元素。参考图中出现的人物不参与角色设计。 【角色设定】 角色ID A:剑仙师姐,25–30岁的东亚女性,椭圆脸,白皙自然肤色,深色杏眼,黑色长发半挽,以白玉簪固定,身材高挑纤细,从白色布靴到半透明分层宽袖完整穿着白色刺绣真丝汉服、银色腰封、玉佩,并佩戴唯一一柄入鞘银色长剑。 角色ID B:小师妹,20–25岁的东亚女性,圆润灵动的脸,黑发编辫,身形娇小,穿青绿色亚麻汉服、深色腰带、木簪和黑色布鞋。 【镜头一|0-5s|全景或远景】 严格以当前参考图中最主要的地点和空间构图建立场景,保留图中真实可见的前景、中景、背景、通行路径、主要建筑或地貌、环境表面、实际光源以及天气状态。 同一个剑仙师姐与同一个小师妹进入并自然使用参考图中的真实地点。 【镜头二|5-10s|中景或牛仔景】 始终保持同一个穿白色刺绣真丝汉服的剑仙师姐、同一个小师妹以及同一个参考场景,让人物走位、动作方向、摄影机运动和对白都根据当前参考图实际存在的建筑结构、道路、空间尺度和可利用环境来设计;不得为了制造“仙侠感”而用凭空创造的大型景观替换参考图原有构图。 【镜头三|10-15s|特写或极近特写】 继续严格保持同一地点与空间连续性,最终反转优先通过人物行为、视线、声音设计,或者参考图中真实存在或与现场逻辑兼容的一处小型环境细节完成,而不是强行套入固定的“仙侠大奇观”。最后的人物反应克制、清楚、可读。 【统一连续性要求】 严格总时长15秒,16:9横屏,三个连贯清楚的镜头,原生同步普通话对白,人物面部、服装、道具、运动方向和环境空间严格稳定,材质、衣料、头发、光线、天气与环境动态物理效果真实,不生成字幕,原则上只出现两名可见角色,除非剧情明确需要其他角色;若参考环境本身没有现代元素,则不主动增加任何现代元素。 【负面约束】 blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props

Soran

13,839 Aufrufe • vor 1 Monat

扎起头发就不生气了? 豆包生成 提示词: (不涉及肖像权)图片是AI生成,超真实日系生活感自拍视频风格,一镜到底,视频中人物面容完全一致,9:16竖构图,手机前置镜头近距离自拍视角,轻微低机位仰拍,镜头贴近脸部与肩颈,带真实手持晃动与呼吸感。整体像女生在午后房间里随手录下的一段私人感视频,而不是商业广告或刻意摆拍。 (全程场景保持一致,不切换镜头) 一位黑色长发的东亚年轻女生站在窗边自然光下,皮肤冷白透亮,无磨皮、无AI塑料感。她原本戴着精致银色金属边框眼镜,镜头开始时她轻轻抬手摘下眼镜,动作缓慢自然,镜片掠过镜头边缘时带出真实反光与浅景深虚化。 随后她微微侧身,抬起双手将黑色长发自然挽起,露出锁骨、肩颈与耳侧线条。发丝有轻微凌乱感,几缕碎发垂落在脸侧,被窗边微风轻轻吹动。她轻轻低头,眼神从镜头下方缓慢抬起,带着安静又克制的魅力。 镜头靠近时,她下意识轻咬下唇,动作很轻,不刻意性感,更像真实情绪流露。唇部带自然湿润感,呼吸微微起伏,眼神带一点疲惫感与若有若无的暧昧距离感。她短暂抬头咽口水,再重新望向镜头。 穿搭保留本身服装。背景是木色墙面、书架与窗边自然光,室内氛围安静温柔。阳光形成柔和暖白色漫射光,脸部高光真实不过曝,头发边缘有自然透光感。 运镜始终保持真实手机自拍视频逻辑,轻微自动曝光变化、偶发失焦再重新对焦、细小运动模糊与压缩颗粒保留,强调“真实活人感”与“随手记录感”。整体氛围偏日系冷淡风、生活观察感、轻熟气质,而不是网红摆拍或AI海报。图片人物为AI生成。9:16,原比例 #豆包 #Seedance

AIVideoHub 🕊️

14,468 Aufrufe • vor 1 Monat

Damn,Grok又进化了啊,这质感和分镜丝滑程度,完全可以跟seedance一战啊,提示词下方自取, Prompt: 首帧契约:以提供的图片为严格首帧。0–2秒精确保持同一位成年女性的脸、体型、米色宽檐草帽、浅绿色露肩交叉褶皱连衣裙、珍珠耳环、右手已扶帽檐、绿色座椅、前景草地虚化、背景观众与午后侧前光。2秒后只保持同一身份、服装、发型与体型延续,允许有掩护的景别变化,不再锁死开场构图。 主要角色:年轻东亚女性,自然淡妆,温暖亲切;宽檐米色草帽,浅绿露肩裙,珍珠耳环,深棕长发从帽下垂落。全程身份、服装、发型一致,逼真皮肤纹理。 地点:明媚午后的草地网球赛观众席。绿色座椅,前景草地,背景浅色夏装观众。焦点在她的自然反应,不切到球场赛况,不出现真实品牌台标。 视觉风格:超现实主义纪录片真实感。真实即兴行为,自然肢体语言,无剧本生活片段感,环境细节可信。 摄像风格:2000年代初消费级DV。朋友随手记录。强烈手持抖动,不完美构图,频繁自动对焦搜索,镜头呼吸,阳光阴影间轻微曝光波动,偶尔运动模糊,轻微滚动快门感,中等数字压缩,褪色色彩,柔和对比,轻微传感器噪点。没有稳定器,没有电影化运镜,没有现代调色。 时间轴: 00:00–00:02 精确承接首帧。她坐在绿色座椅上,右手轻扶帽檐,微笑看向球场。微风只吹动帽檐边缘与几缕发丝。手持明显抖动,焦点努力稳在脸上。 00:02–00:05 仍在同一座位与轴线。一声击球传来,她的眼睛平稳追向画外,表情更生动。构图略偏中心;自动对焦短暂发虚后回到眼睛。不切到侧脸大特写。 00:05–00:08 一次极慢的手持前压到更近的中近景,用短暂失焦再回焦完成靠近。她被好球逗乐,笑意从眼睛升起,肩膀轻颤一下;阳光透过帽檐在脸上投下缓慢移动的柔影。右手仍在帽檐。 00:08–00:10 她晚半拍察觉朋友镜头,头部只小幅转向镜头方向,露出真诚温暖的微笑;右手在帽檐上轻轻一按。最后约0.6秒停住笑容,仿佛朋友放下了摄像机。 音频:仅自然环境音——轻风、远处清脆击球、观众低语与偶尔掌声、座椅轻微吱嘎、衣料摩擦。没有音乐,没有旁白,没有字幕。

AYi

87,250 Aufrufe • vor 2 Monaten

抖音 W 赞的怪物猎人 × 巨龙对峙 外国老哥连Prompt 都开源了,兄弟们学不学? Seedance 2.5 Prompt 🔽素材放评论区 生成一段 10 秒、9:16 竖屏、真人写实、手机第一人称 POV、一镜到底 的短视频。 核心剧情: 一名身穿银白色重甲的年轻女骑士站在浓雾草原中。 她的 右手拿着手机进行自拍录像——摄影机本身就是这部手机,因此手机永远不会出现在画面中。 她的 左手拿着 Image3 中的橙黄色饮料杯。 她始终没有看镜头,只是面无表情地望向前方浓雾。 她若无其事地喝一口饮料,把饮料杯从左肩上方向身后扔掉。 短暂停顿。 随后用右手把手机也直接向自己身后扔出去。 镜头瞬间脱离人物,在空中向后高速翻滚,女骑士快速远离,天空、浓雾、草地连续旋转,最后地面高速逼近镜头。 视频在手机即将撞上草地前结束。 【参考图片映射|最高优先级】 三张参考图片只在这里绑定一次。 后续全部使用角色与场景代号,不重新交换图片含义。 Image1|FEMALE_KNIGHT|唯一女主身份与完整造型参考 严格锁定 Image1 中同一位成年年轻女性。 必须保持: 同一张脸 同一五官比例 同一肤色与皮肤质感 同一浅金色头发 同一额前薄刘海 同一双丸子头结构 两侧超长浅金色双马尾 同一耳饰 同一年轻成年女性年龄感 同一身材比例 完整服装严格沿用 Image1: 银白色中古欧洲女骑士重甲。 包括: 高亮银色金属胸甲 胸甲正面精细浮雕纹饰 银色高领护颈 分层金属肩甲 黑色锁子甲连接结构 银色臂甲 银色金属护手 棕色多层皮革腰带 腰部金属扣件 银色腿甲 银色胫甲 银色金属战靴 象牙白长披风 披风从双肩自然垂落至接近地面。 腰侧保留 Image1 中的佩剑与剑鞘结构。 人物从第一帧到最后一帧身份、脸部、发型、盔甲、披风完全稳定一致。 Image1 仅负责: 人物身份 + 发型 + 脸部 + 身材 + 盔甲 + 配饰。 不要复制灰色摄影棚背景、角色卡拼版、静态站姿或固定正面构图。 Image2|FOG_FIELD|唯一场景参考 严格使用 Image2 中的真实浓雾草原。 场景特征: 大面积真实绿色草地 草高约脚踝至膝盖之间 地面自然起伏 零散深灰黑色石块 极浓白灰色雾气 雾气完全吞没远处地平线 能见度约 40–60 米 厚重阴天天空 没有阳光直射 没有建筑 没有道路 没有树木 没有现代设施 远处逐渐消失在灰白色浓雾中。 整个环境持续存在稳定风力。 草丛形成真实连续的风浪。 女骑士的: 长发 双马尾 披风 也持续受到相同方向风力影响。 Image2 只负责: 场景、天气、浓雾、草地、岩石、综合色调与环境光。 Image3|ORANGE_DRINK|唯一饮料道具参考 女骑士的 左手 始终拿着 Image3 中同款饮料杯。 严格保持其外形: 高杯型一次性塑料饮料杯 杯身装满橙黄色半透明饮料 杯身整体暖橙黄色 杯身正面保留相同卡通人物图案 顶部红色彩印封膜 同样的杯身比例 同样的包装视觉结构 杯壁有真实冷凝水珠 为了完成饮用动作: 视频开始前,一根细透明塑料吸管已经穿过红色封膜中央的小孔插入杯内。 不要改变杯身造型。 不要自动替换成: 可乐 咖啡 奶茶杯 透明塑料杯 玻璃杯 易拉罐 水瓶 【视频规格】 10 秒。 9:16 竖屏。 一个连续镜头。 从第一帧到最后一帧: NO CUTS。 没有剪辑。 没有转场。 没有第三人称镜头。 没有隐藏切镜。 【核心摄影机逻辑】 摄影机就是: FEMALE_KNIGHT 右手中正在录像的手机。 我们就是这部手机。 因此: 手机永远不能进入画面。 禁止出现: 手机机身 手机边框 手机屏幕 手机镜面反射 其他摄影机拍摄手机 第三人称看到女主拿手机 画面只能呈现: 手机摄像头正在看到的内容。 【初始手机位置】 女骑士右手握手机。 右臂自然伸向身体 右前侧。 手机高度约: 胸口至肩部之间。 镜头回拍女骑士本人。 形成自然的: 右侧三分之四角度近距离自拍构图。 人物主要呈现: 胸部以上至腰部附近。 因为手机位于她身体右侧: 她的身体并非完全正面对镜头,而是轻微三分之四角度。 她左手拿着橙黄色饮料杯。 饮料杯能够自然进入画面。 人物背后清楚看到: 草地 浓雾 少量岩石 手机产生非常轻微的真实手持微抖。 【视线规则|全程锁定】 这是整个视频最重要的表演规则之一。 女骑士: 从第一帧到最后一帧都不主动看镜头。 她的眼睛始终望向: 自己正前方的浓雾深处。 即使: 喝饮料 扔饮料 扔手机 她也不回头、不低头确认、不看镜头。 【人物表演】 整体气质: 极其平静、淡定、冷淡、毫不在乎。 感觉像: 她已经知道浓雾后面可能有什么麻烦, 但完全懒得紧张。 不是愤怒。 不是害怕。 不是搞怪。 而是一种: “行吧,来都来了。” 的冷静状态。 面部表演非常克制。 只允许: 自然呼吸 一次疲惫慢眨眼 轻微吞咽 极轻的鼻腔呼气 非常轻微的眼神变化 不要夸张表情。 【动作时间轴】 0.00–3.00 秒|THE STARE|看着浓雾 开场时: FEMALE_KNIGHT 已经静静站在 FOG_FIELD 中。 她右手伸向身体右前侧拿着手机。 我们从手机镜头中看到她。 左手自然拿着 ORANGE_DRINK。 她完全不看镜头。 只是平静望着正前方浓雾。 眼神稍微沉重。 面无表情。 停顿约 1 秒后进行一次: 缓慢、略显疲惫的自然眨眼。 胸口与肩部存在非常轻微的真实呼吸起伏。 风持续吹动: 额前细碎刘海 两侧浅金色长马尾 象牙白披风 双马尾不能僵硬。 发丝受到风以后存在真实延迟、摆动与回弹。 披风具有明显重量。 披风不能像塑料薄片一样快速飘动。 草地同时出现连续风浪。 3.00–6.00 秒|THE SIP|喝一口饮料 女骑士依旧看着前方浓雾。 视线不改变。 她的 左手 缓慢抬起 ORANGE_DRINK。 透明吸管靠近嘴唇。 她自然含住吸管。 然后: 慢慢喝一大口橙黄色饮料。 整个动作表现为: 非常自然、非常淡定。 喝饮料过程中: 吸管内部短暂出现向上移动的橙黄色液体 杯内饮料轻微晃动 冰块自然移动 杯壁冷凝水珠缓慢下滑 左手手指真实握住杯体 手指不能穿透杯子 盔甲护手与杯子接触关系真实 她喝饮料时再进行一次非常缓慢的自然眨眼。 喝完以后: 嘴唇自然离开吸管。 左手稍微放低饮料杯。 随后: 鼻腔轻轻呼出一口气。 非常轻。 接近: 不以为然的小小鼻息。 她的表情仍然完全没变。 6.00–7.50 秒|THE DRINK TOSS|左手扔掉饮料 女骑士依然看着前方。 完全不回头。 她的 左手 突然做出一个简短、干脆的向后甩动。 动作路线: 左手从身体左侧 → 向左肩后方快速挥动 → 把饮料杯直接抛向身后。 这是一个: 单手向后过肩抛掷。 不是向镜头扔。 不是向侧面扔。 不是向前扔。 必须: 向女骑士背后的草地扔。 饮料杯离手后具有真实的轻质塑料杯弹道。 杯子在空中快速旋转。 已经插入封膜的透明吸管率先被离心力甩出。 红色封膜受到杯内液体冲击与旋转拉扯: 局部撕裂并掀开。 随后橙黄色饮料从顶部开口甩出。 形成: 一条短暂连续的橙黄色液体弧线。 液体随后破碎为: 大液滴 小液滴 少量飞散冰块 分别沿不同轨迹落入草地。 杯子继续旋转落下。 落到草地后: 弹跳一次,然后倒在草丛中。 饮料洒落必须符合真实重力与惯性。 整个过程中: 女骑士完全不看杯子。 脸上的表情: 没有任何明显变化。 7.50–10.00 秒|THE PHONE TOSS|把我们扔出去 饮料被扔掉后。 出现大约: 0.2–0.3 秒非常短的停顿。 女骑士仍然面无表情望向浓雾。 随后: 她拿着我们的 右手突然加速向后甩动。 动作从: 右手前侧自拍位置 快速经过: 身体右侧 然后: 越过右肩附近方向,把手机向自己背后抛出去。 这一刻: 摄影机真正脱离她的右手。 【手机离手后的 POV】 摄影机一旦离手: 立即从: 人物手持手机 POV 变为: 真实被抛出的手机 POV。 出现一次猛烈真实加速度。 画面突然高速向后飞行。 手机同时开始: 端对端翻滚。 旋转轴保持稳定。 必须完成: 恰好两次完整翻滚。 不是半圈。 不是三圈。 不是随机旋转。 【第一次翻滚】 手机刚离手: 画面快速向上旋转。 依次看到: FEMALE_KNIGHT ↓ 灰白色浓雾天空 ↓ 草地 ↓ 倒置的 FEMALE_KNIGHT 她的银色盔甲与白色披风快速从画面中闪过。 此时可以短暂看到她: 背部朝向手机。 她本人依然站在原来的位置。 身体仍然面对浓雾。 她没有回头看手机。 【第二次翻滚】 摄影机继续向后飞。 第二次完整翻滚中依次闪过: 天空 ↓ 浓雾 ↓ 草地 ↓ 逐渐缩小的女骑士 ↓ 再次回到草地 随着手机继续飞行: 女骑士越来越远。 银色盔甲在灰绿色环境中快速缩小。 白色披风仍受到风力影响。 【最后地面逼近】 完成第二次翻滚以后: 手机已经快速下降。 草地突然开始高速放大。 大量草叶迅速向镜头逼近。 真实重力加速度明显。 最终: 镜头距离草尖只剩极近距离。 视频立即结束。 结束位置: 手机即将撞到草地,但还没有真正接触地面。 最后一帧: 草叶高速冲向镜头。 不要拍到落地。 不要出现撞击后的黑屏。 不要出现手机躺在地上的第三人称画面。 手机真正撞地留给下一镜头。 【饮料物理】 ORANGE_DRINK 必须始终具有真实重量。 左手移动时: 饮料液面自然延迟晃动。 杯子被抛出去后: 必须遵循: 杯体运动 → 液体惯性延迟 → 封膜撕裂 → 液体脱离 → 液滴破碎 → 冰块分散 这个物理因果顺序。 不要让: 液体在杯子尚未离手前突然爆炸。 不要让杯子凭空消失。 不要让液体像特效粒子。 不要让橙汁变成烟雾。 【手机抛掷物理】 手机摄影机必须完全继承女骑士右手运动。 前半段拥有: 极轻微手持微抖 人物呼吸造成的轻微漂移 喝饮料过程中轻微自然下沉 右手进行抛掷动作时: 摄影机产生: 快速角加速度。 离手瞬间: 出现真实惯性。 手机在空气中的轨迹必须符合: 一个成年人用单手向背后抛掷手机的真实力量。 翻滚过程中: 旋转轴一致 角速度连续 不突然改变旋转方向 不瞬移 不出现无人机式稳定镜头 不悬浮 运动模糊必须随着角速度增加。 周围产生高速视差变化。 地面逼近速度随重力加速度增加。 【头发与披风物理】 整个场景存在稳定横向风。 女骑士的: 浅金色双马尾 长度很长。 因此必须表现: 根部运动幅度较小 中段存在明显延迟 发尾摆动更大 不同发束具有轻微不同运动 发丝与盔甲发生自然遮挡关系 白色长披风: 具有真实厚度和重量。 风吹动披风时: 先由外层产生波动,再逐渐传递到底部。 不能僵硬。 不能穿透盔甲。 不能穿过人物腿部。 不能凭空飞起。 【环境物理】 FOG_FIELD 始终保持真实。 风吹过草地时形成连续移动的草浪。 近景草叶运动更加明显。 远景草地运动相对细微。 浓雾: 缓慢自然流动。 但不能像烟雾特效快速滚动。 岩石固定不动。 【灯光】 严格保持 Image2 的自然阴天浓雾光线。 环境光: 冷灰白、极柔和、低对比度。 没有明显太阳方向。 没有硬阴影。 没有暖色轮廓光。 没有摄影棚灯光。 银色盔甲自然反射: 灰白天空 绿色草地 周围浓雾 金属必须是真实银色金属。 不能变成: 白色塑料 镜面铬合金特效 发光盔甲 人物脸部保持自然柔和曝光。 浅金色头发在灰色环境中依旧可以看清真实发丝。 【手机摄影质感】 整体采用真实旗舰手机录像质感。 类似: iPhone 16 Pro 广角主摄视频。 视觉特征: 自然手机广角 高解析度 大景深 清晰数字影像 自然 HDR 真实曝光调整 轻微手机镜头呼吸 很轻微的真实手持感 人物与近景保持清晰。 背景的柔化主要来源于: 真实浓雾。 不是人工浅景深。 禁止: Anamorphic 电影宽银幕畸变 极浅景深 强散景 人造光斑 大面积电影 Lens Flare 运动模糊仅由: 真实快速运动 产生。 【声音】 全片: 无背景音乐。 无对白。 无字幕。 只保留真实环境同期声。 环境声音 持续存在: 风吹过手机麦克风的声音 草叶摩擦声 披风被风吹动的布料声 盔甲轻微金属摩擦 锁子甲细小碰撞 喝饮料 能够听见: 冰块轻微碰撞 吸管吸饮料声音 最后非常轻微的吸管空气声 一次自然吞咽 扔饮料 能够听见: 手臂甩动的短促破风 塑料杯快速旋转声 吸管脱离 封膜局部撕裂 橙黄色饮料泼洒 冰块散落进草地 塑料杯落入草丛 扔手机 手机离手瞬间: 产生明显快速加速破风声。 翻滚过程中: 风声按照旋转形成周期性变化: whoomp — whoomp — whoomp 随着手机越来越靠近地面: 风噪逐渐增强。 【强制约束|最高优先级】 Image1 = 唯一女骑士人物参考。 Image2 = 唯一浓雾草原环境参考。 Image3 = 唯一饮料杯参考。 全程只能出现同一名成年女性女骑士。 女骑士脸部、浅金色双丸子头、双长马尾、耳饰、银白色盔甲、棕色腰带、佩剑与象牙白披风始终稳定一致。 视频全程为一个连续手机 POV 镜头。 手机摄影机始终属于女骑士的 右手。 橙黄色饮料始终由女骑士的 左手 操作。 左右手绝对不能交换。 手机本体永远不能出现在画面中。 0–7.5 秒摄影机严格遵循女骑士右手手机运动。 约 6 秒后,左手向背后抛出饮料杯。 饮料杯必须真实离手、旋转、封膜局部撕裂、饮料飞散并落入草地。 饮料杯被扔掉后,人物左手必须变为空手。 约 7.5 秒后,右手将手机向自己背后抛出。 手机离手后摄影机必须成为真实抛物运动中的手机。 手机必须完成 恰好两次完整翻滚。 手机翻滚过程中至少一次能够看到女骑士越来越远的身体。 女骑士直到最后都不能回头寻找手机。 女骑士从第一帧到最后始终不看镜头。 人物全程保持平静、冷淡、毫不在意的表情。 禁止微笑。 禁止惊恐。 禁止夸张表情。 场景中没有其他人物。 场景中没有马匹。 场景中没有怪物。 场景中没有龙。 场景中没有现代建筑。 没有第三人称摄影机。 没有剪辑。 没有转场。 没有慢动作。 没有回放。 所有金属、头发、布料、塑料杯、液体、冰块、草地与浓雾均遵守真实物理。 真人写实皮肤,保留真实毛孔和细小皮肤纹理。 真实头发,不使用塑料发丝。 真实金属盔甲,不使用 CG 发光材质。 不出现动漫渲染。 不出现游戏 CG 质感。 不出现塑料皮肤。 无字幕。 无 Logo。 无水印。 无 BGM。 最终效果: 一个外形精致的银甲浅金发女骑士,站在压抑的浓雾荒原中,面对未知却完全无所谓。她淡定喝完一口饮料,随手把杯子扔到身后,停顿半拍,再连正在录像的手机也一起扔掉。最后镜头化身真正飞出去的手机,在空中连续翻滚两圈,女骑士越来越远,草地高速扑向镜头,在撞地前一瞬间结束。

小宇Chengzi

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鼓捣一晚上,盘了一下逻辑,学到很多东西 视频用lovart的agent拼接的,生成模型是可灵2.6 整了个通用提示词: 填写电影名称即可输出具体提示词配合要串场的人物参考图生图,后续可直接在具体的提示词上改成别的影片提示词 【INSTRUCTION | 执行指令】 收到电影名称后,立即根据该电影的真实信息(演员、角色、拍摄年份、场景、视觉风格等)自动填充以下所有 [待填] 项目,直接输出完整提示词,无需询问或解释。 --- 【USER INPUT | 用户输入区(必填)】 - 电影名称(Film Title) → [待填:电影完整名称] 【IDENTITY | 人物身份】 - Use the uploaded image as the absolute reference for facial features, overall physical appearance, and clothing. - Reconstruct the person's complete visual identity with 100% accuracy: facial details (pores, bone structure, skin detail), hairstyle, body proportions, physique, posture, clothing details (fabric texture, style, accessories), and natural expression. 【CAMERA | 拍摄方式】 iPhone original camera aesthetic (真实、未经修饰的随拍感、高颗粒度、自然动态范围) 9:16 竖幅 光线需符合 [待填:该电影拍摄现场的光线氛围,如:昏黄室内光 / 强烈正午日光 / 赛博朋克霓虹光 / 阴冷散射光] 【MAIN ACTION | 核心动作】 上传人物正在拍一张极其难得的幕后合影 合影对象为 [待填:演员名 A (角色 A)] + [待填:演员名 B (角色 B)] + [待填:演员名 C (角色 C)] 演员们必须保持 [待填:电影名称] ([待填:年份]) 拍摄时的真实年龄、外貌、发型、标志性服装和神态: - [待填:演员名 A / 角色 A] (性格关键词): • [待填:该角色的标志性服装/发型/胡须] • [待填:手中的标志性道具] • 表情:[待填:该角色特有的表情状态] - [待填:演员名 B / 角色 B] (性格关键词): • [待填:该角色的标志性服装/发型] • [待填:手中的标志性道具] • 表情:[待填:该角色特有的表情状态] - [待填:演员名 C / 角色 C] (性格关键词): • [待填:该角色的标志性服装/发型] • [待填:手中的标志性道具] • 表情:[待填:该角色特有的表情状态] 画面感觉必须像: → “导演刚喊卡,趁着换机位的空档,大家依然在角色状态里,被拉过来匆忙拍了一张。” → [待填:描述演员面部的特殊质感,如:真实的汗水 / 战损血迹 / 精致妆容 / 尘土感] 【ENVIRONMENT | 场景空间】 必须为 [待填:电影名称] 的经典场景之一,例如: • [待填:场景 A - 该电影标志性地点] • [待填:场景 B - 备选地点] 同时必须呈现真实的电影片场元素,包括: • 电影摄影机 (符合 [待填:该电影年代] 的器材) • [待填:符合该场景的片场设备,如:反光板 / 吊臂麦克风 / 绿幕边缘 / 轨道车] • 背景中忙碌的工作人员或未完成的布景边缘 → 让画面呈现真实的片场“停机瞬间” 【COMPOSITION | 构图】 9:16 竖幅 上传人物 + 几位电影角色处于画面主体区域,[待填:描述构图关系,如:拥挤亲密 / 前后站位 / 勾肩搭背] [待填:画面中的趣味点或视觉中心,如:某角色的搞怪动作] 构图极其随意,像是手机在混乱中举起来抓拍的,可能略微歪斜 【AESTHETICS | 视觉风格】 超真实质感:[待填:具体的皮肤或材质细节,如:毛孔与汗毛 / 盔甲的光泽 / 衣服的污渍] 保留电影本身的色调:[待填:该电影的色彩风格,如:高饱和暖色 / 阴冷蓝调 / 黑白高对比 / 胶片颗粒感] 片场人工布光与环境光的混合 上传人物和电影角色看起来毫无违和感地处在同一个时空 【MOOD | 氛围】 充满张力但又难得放松的幕后时刻 像是被一声“来,合个影!”突然召集起来的 [待填:角色 A 的气质]、[待填:角色 B 的气质] 与上传人物形成 [待填:某种具体的氛围对比或互动] (完) 视频生成逻辑是这样的: 用生成的2张不同拍戏现场的图片当视频的首帧图和尾帧图,用提示词在这中间来完成过场控制 图片首帧图片+过场提示词+尾帧图=一个串场视频 下一个视频的首帧图也就是上一个视频的尾帧图 视频里用的串场人物是孙笑川,视频效果没有原主理想可能是未用到veo3.1模型的原因,但还有很多东西要学 过场提示词,到右到左可以自己改: 图1首帧图,图2尾帧图, 串场人物从ta的初始位置自然地向右行走,镜头跟随ta的移动,让ta自然地进入下一个拍摄场景。保持镜头稳定,以确保角色的动作和步态连贯且自然。当ta到达新场景后让ta停下,并自然地与场景中的其他角色站在一起,形成合影。无缝过渡到最后一帧的合影场景,使其看起来像是该角色刚刚从前一个场景走过来,并自发地与片场演员们一起摆姿势拍照。

神奇小喷菇AIGC

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深夜坐地铁人不多,忙完一天归家的感觉真不错 #每日豆包免费生成 提示词: 首帧继承:以上传图片作为视频首帧与唯一视觉基准,严格保持同一人物身份与面容特征,不换脸,不改变五官比例、脸型轮廓、眼睛形态、发型发色、高马尾造型、肤色、白色修身短袖、深色牛仔裤、地铁内环境、座位位置、地铁车厢区域、光照方向、画面比例与整体手机摄影质感。保持现代地铁车厢明亮冷白光环境、真实空间透视、生活化抓拍氛围与原始构图完全一致。 10秒一镜到底,节奏精准踩点但运镜绝对丝滑自然,无任何硬切换。真实高端手机后置人像模式拍摄风格,2x轻长焦视角。从当前胸部以上半身构图开始,镜头以稳定器质感缓慢向人物左前方环绕约30度,同时持续轻微前推,每一次鼓点只对应自然的镜头节奏变化与人物微表情变化。 第1秒,人物保持双腿自然交叠姿态,安静玩手机,嘴角带有若有若无的浅笑;第2秒踩点时,镜头轻微前推上移,人物轻轻抬起下巴,眼神更加聚焦镜头;第3秒,镜头继续向上移动,人物自然眨眼一次,耳侧碎发轻微晃动,人物后面的地铁车窗同时倒映成拍摄者的身影,身影为年轻帅气男性;第4秒踩点时,人物微微歪头约5度,笑意变得更加柔和;第5秒,镜头继续环绕,展现更立体的三分之二侧脸轮廓,人物目光始终跟随镜头;第6秒踩点时,人物轻轻放松肩膀,身体重心自然变化,展现真实站姿;第7秒,镜头略微升高,突出眼神、鼻梁与面部轮廓光影层次,背景人流自然经过形成空间纵深;第8秒踩点时,人物目光短暂看向地铁车厢内指示牌方向,随后缓慢回到镜头;第9秒,镜头轻微前推至更近距离构图,人物露出更加温暖自然的微笑;第10秒最终踩点落下,人物微微歪头并直视镜头,眼神清澈明亮,笑容自然舒展,镜头停留在最具亲和力与真实感的近景画面定格结束。 动作真实自然,符合真实地铁车厢内场景逻辑,无摆拍感,无夸张演技。重点展现正面、微侧面、三分之二侧颜、眼神交流与自然微笑等多个角度的美感。保留真实皮肤纹理、细微绒毛、自然呼吸起伏、发丝细节、衣物褶皱与真实肢体重心变化。背景乘客自然坐在地铁车厢两边座位上,地铁隧道内灯光与车厢内环境保持真实运行状态,形成真实地铁车厢内氛围。 画面质感:真实高端手机原相机直出风格,接近iPhone Pro系列或旗舰安卓后置人像模式效果,自然HDR,真实视频噪点,轻微动态模糊,真实镜头呼吸感,轻微稳定器运动轨迹。保留自然肤质与毛孔细节,不过度磨皮,不过度锐化。整体色彩以白色、银灰色、深蓝色为主,呈现干净、通透、现代都市丽人感与高质量生活记录短视频风格。 背景配乐:高级感电子流行节拍融合轻柔钢琴旋律与都市氛围音色,每秒均有明确但克制的踩点节奏。镜头推进、歪头、眨眼、目光移动与微笑变化精准对应音乐鼓点,形成流畅自然且富有节奏感的沉浸式观感。 负面要求:禁止穿模,禁止换脸、禁止改变年龄、禁止改变发型发色、禁止改变服装与饰品、禁止改变地铁车厢结构与背景布局、禁止新增主要人物、禁止动漫化、禁止卡通化、禁止CG感、禁止AI塑料皮肤、禁止过度磨皮、禁止过度锐化、禁止夸张表情、禁止夸张肢体动作、禁止眼神漂移、禁止手部畸形、禁止面部变形、禁止背景扭曲、禁止闪烁跳帧、禁止镜头瞬移、禁止硬切镜头、禁止突兀推拉、禁止光照突变、禁止服装穿模、禁止低清晰度、禁止色彩失真、禁止不真实景深变化,确保全程保持首帧一致性、真实手机摄影质感、一镜到底流畅运镜与高级都市丽人镜头感。9:16。

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后续来了,把图片变成了视频,视频就更灵动了,氛围真好,真的心动了哈哈。节奏还可以再快一点😁 Seedance2 提示词: 竖版3:4,真实手机夜拍风格。以参考图作为首帧,严格保持人物五官、发型、服装、沙发、客厅布局和灯光环境一致。年轻成年亚洲女性侧坐在布艺沙发上,腿上盖着浅色薄毯,手里拿着一片薯片。客厅只开着暖色落地灯,电视散发微弱冷光,茶几上有零食袋、水杯、纸巾和遥控器,呈现真实、略显凌乱的深夜生活感。 时间分段 00:00—00:02 人物原本侧身看电视,神情放松,右手拿着薯片停在嘴边。她轻轻咀嚼,呼吸自然,头发随着细微动作轻轻晃动。镜头保持朋友坐在沙发另一端随手拍摄的感觉,轻微手持漂移。 00:02—00:04 镜头外的朋友突然轻声叫她。她动作短暂停顿,眼睛先看向声音方向,随后缓慢转头看向镜头。表情略微发懵,嘴里还在吃东西,反应自然,不要立刻笑。 00:04—00:07 她看清正在被拍后,眉眼逐渐放松,露出一点不好意思又想笑的神情。手里的薯片稍微放低,肩膀自然转向镜头,薄毯随着身体移动产生真实褶皱。 00:07—00:09 她忍不住轻轻笑出来,抬起拿薯片的手挡一下镜头,语气自然地说一句: “你干嘛呀……” 声音轻、带一点困倦和笑意,不要播音腔,不要夸张撒娇。 00:09—00:10 她一边笑一边微微转回电视方向,但眼睛还看着镜头。镜头轻微晃动,像拍摄者也在笑,画面自然结束,不要定格,不要突然切黑。 镜头与质感 普通手机后置摄像头,约26mm广角,中近景,镜头位置略低于人物视线。轻微手持晃动和自动曝光变化,人物面部同时受到电视冷光与落地灯暖光影响。保留真实皮肤纹理、毛孔、轻微油光、碎发、衣服和毯子的自然褶皱。暗部有少量手机噪点,整体像朋友深夜随手拍到的生活片段,不要广告感,不要电影感。 负面提示词 人物换脸,五官漂移,脸型变化,头发突然变化,年龄变化,服装变化,背景变化,沙发变形,茶几物品移动,电视内容清晰可辨,字幕,文字,水印,镜头快速推拉,快速转场,电影级运镜,强烈景深,背景过度虚化,人物僵硬,表情夸张,假笑,持续盯着镜头,过度撒娇,嘴型不同步,多说台词,手指畸形,多余手指,薯片变形,物品漂浮,薄毯穿模,身体扭曲,皮肤过度磨皮,塑料皮肤,强烈美颜,画面闪烁。 视频时长:10秒

Adam也叫吉米

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AI 演员试镜,光说不练可不行,来点真本事。 元气学姐翻个跟斗应援🤒 Seedance 2.0 prompt👇 风格:8K 电影质感。真实摄影——非 3D 渲染,非游戏引擎,非游戏过场画面。 摄影:自然主义大师级摄影。 布光:仅人工片场光源——柔光箱作主光自画面左侧,菲涅尔灯作边缘轮廓光,背景墙一束聚光,角落暖光台灯作环境点缀,淡薄空气尘雾。 色彩:60:30:10——主色 / 辅色 / 点缀色。 镜头:物理电影镜头。180° 快门运动模糊。 皮肤:毛孔级真实——汗毛、不对称小痣、毛细血管泛红、毛孔阴影与现场光匹配。 表演:顶级电影级——反应前的微停顿、精准视线、湿润有生命力的眼睛带眼神光、可见的呼吸与胸口起伏。 物理:尊重重力与惯性——质量有真实重量,correct 接触阴影,裙摆与发丝随动作真实甩动。无悬浮道具。 构图:三分法 + 黄金比例。主体从第一帧起就鲜活、有动作。 连续性:人物、服装、发型、丝袜、皮鞋在每个镜头间完全一致。无身份漂移。 技术:24fps 流畅运动。8K 细节。无抖动。 音频:干净的人声+动作 SFX(踏地、落地、衣料声)+房间环境底噪。无配乐。无字幕。 主体 SUBJECT —— @ wenyou(与输入图 100% 一致):学院风邻家学姐型年轻女生,长棕色波浪卷发配空气刘海,米白学院针织开衫(袖口藏青条纹)+米色背心,格纹百褶短裙,黑色薄丝袜,棕色乐福鞋。一段试镜自拍带,含一段体操才艺。目标:全身入镜,用清爽元气+一个利落的侧手翻/前空翻应援,在 10 秒内让观众被她的活力感染、喜欢上她。情绪节拍:明亮打招呼 → 翻身爆发 → 落地比心。白平衡 5600K。MULTISHOT 多镜头。 场景 LOCATION —— @ 图片 动作 ACTION —— 她明亮地自报家门,随即助跑翻一个利落的侧手翻(接前空翻)作为才艺,稳稳落地后双手比心应援。全身始终入镜,能看到助跑、腾空与落地缓冲。嘴型与呼吸严格对口型于以下对白。 对白+才艺(中文,约 10 秒): "嗨,我是温柚!(弯眼一笑)光说不练可不行——看好咯!"(轻快助跑,腾空翻身)(稳稳落地,双手比心)"喜欢的话,给我投一票呀,加油!" 镜头 1(0:00–0:03)—— 中景偏全:@ wenyou 站定,歪头弯眼一个明亮甜笑,撩了下垂发,亲切打招呼并报名"嗨,我是温柚!光说不练可不行——看好咯!"。硬切。 镜头 2(0:03–0:08)—— 全景全身入镜:她两三步轻快助跑,一记干净的侧手翻接前空翻腾空,裙摆与卷发随翻转真实甩动,身体舒展、轴线稳定,落地双脚踏实带轻微屈膝缓冲,踏地有真实重量声。硬切。 镜头 3(0:08–0:10)—— 中近景:她落地后顺势直起身,脸上带着运动后的红晕与灿烂笑容,双手在胸前比一个大大的心,看着镜头说"喜欢的话,给我投一票呀,加油!"。定格在弯弯笑眼上。硬切。 镜头运动 CAMERA —— 镜头1:胸部以上中景,平视,50mm,锁定机位轻呼吸手持;动机=明亮第一眼。镜头2:拉远全景全身,平视略低,28mm 广角,随翻身做平滑横移跟摇,完整收住腾空弧线;动机=展示体操张力。镜头3:推回中近景,平视,65mm,微缓推近比心;动机=放大元气感染力。 风格配比 STYLE —— 主色 深色棚景+浅灰背景墙 60% / 辅色 米白开衫+暖肤色 30% / 点缀色 格纹裙+藏青条纹+背景聚光 10%。白平衡 5600K。柔光箱主光自画面左侧,菲涅尔边缘光,淡薄尘雾。 约束 CONSTRAINTS —— 16:9。翻身保持正常速度,禁止慢动作与威亚漂浮,腾空与落地受真实重力与惯性约束、落地有缓冲重量。全身入镜,助跑—腾空—落地全程可见。镜头稳定不晕。嘴型自然精准。地面与画面中不得出现任何标记符号、贴纸或定位点。在所有镜头间 100% 保持身份、服装、发型、丝袜、皮鞋与棚内陈设一致。禁止眼睛发光。

John

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AI 换装最适合拿来干嘛? 我觉得可能真的是卖衣服。 一边跳舞,一边把上衣、裙子、鞋和配饰依次换掉,动作还不断。 拿来做穿搭展示、服装广告、Lookbook,比站着一套套切有意思多了。 提示词: 以参考图中的女性为固定主角,严格保持人物脸型、五官、发型、肤色和身材比例一致。 竖屏9:16,10秒。年轻亚洲女性站在简洁高级的舞台中央,进行一段流畅、有节奏感的女团舞蹈。镜头以全身景为主,轻微跟随人物移动,人物始终保持在画面中央。 核心效果:人物一边连续跳舞,一边通过不同舞蹈动作逐步完成局部换装。整个舞蹈过程始终连续,不停顿、不瞬移、不切镜头。 开始时人物穿简洁白色背心、浅色短裙、白色运动鞋,整体造型简单干净。 0–2秒: 人物做一个明显的摆臂动作。 手臂快速从身体前方扫过上半身,在手臂遮挡和运动模糊最明显的一瞬间,上衣自然变化成黑色修身短款舞台上衣。 这一阶段只更换上衣。 下装、鞋子、发型和其他部分保持完全不变。 2–4秒: 人物继续跳舞,动作自然衔接,做明显的侧身扭胯动作。 身体快速侧转的一瞬间,下装自然变化成黑色百褶短裙。 这一阶段只更换下装。 已经变化后的黑色上衣保持不变,鞋子仍然保持白色运动鞋。 4–6秒: 人物继续舞蹈,完成一个清晰、轻快的踢腿动作。 脚部快速抬起并产生自然运动模糊,在脚落地的瞬间,白色运动鞋自然变化成黑色长靴。 这一阶段只更换鞋子。 上衣和下装保持上一阶段的造型。 6–8秒: 人物继续跳舞,完成明显的甩头和抬手动作。 头发自然飞起,在头发运动和手部动作遮挡的瞬间,增加银色耳饰、项链、腰链和少量舞台配饰。 服装主体保持不变,只增加配饰和少量细节。 8–10秒: 人物完成一次流畅转身,裙摆自然扬起。 在转身过程中,整套造型进行最后一次完整升级。 人物重新转回正面时,最终变成完整的黑银色高级舞台造型,服装细节更加精致,增加少量金属、亮片和高级舞台元素。 人物继续完成最后一个舞蹈动作,自然收尾。 所有换装都必须发生在人物动作幅度最大、身体转动最快、手臂遮挡、头发飞起或运动模糊最明显的瞬间。 换装前后,人物的身体位置、动作方向、手臂位置、腿部位置和运动轨迹必须自然连续。 重点表现“一边跳舞,一边逐步换衣服”的效果。 不是瞬间切换不同视频,不是整个人消失后重新出现,也不是每次动作都整套衣服一起变化。 每一次只改变指定的服装部位,其余部分保持不变。 不要闪光爆炸,不要魔法粒子,不要烟雾遮挡,不要黑屏,不要镜头硬切。 真实真人摄影风格,K-pop舞台质感,高级舞台灯光,真实衣料纹理,自然运动模糊,高清皮肤细节,动作流畅,节奏明确。 禁止换脸,禁止五官漂移,禁止人物身份变化,禁止身材忽胖忽瘦,禁止多余手臂和腿,禁止手脚变形,禁止衣服融化,禁止服装穿模,禁止人物突然跳位,禁止背景随机变化。

Adam也叫吉米

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这个怼脸拍的真实度太让人震惊了!说实话做了这么多AI视频,这个视频我感受不到AI味儿。 那接下来必须要复刻拆解提示词了,我用豆包的免费积分试验了10秒的Seedance2.0 mini,虽然只有720P不过我感觉也很惊艳! 记得截取一张图做首帧 提示词👇 生成视频:竖版9:16,超近距离人像自拍视频风格,一位年轻亚洲女性面部特写,占满画面,只露出眼睛、鼻子、嘴唇和部分脸颊。真实自然肤质,可见毛孔、细小瑕疵、脸颊纹理、鼻梁高光与唇部自然反光,皮肤清透但不过度磨皮。强烈自然阳光从侧前方照射,像坐在车内或窗边被阳光直射,脸上形成明亮高光与柔和阴影,背景高度虚化,只保留暗色车内或室内氛围。人物表情安静自然,略带慵懒感,眼神先看向镜头,再轻微偏开,最后慢慢回到镜头附近。头发自然垂落,少量发丝轻轻扫过额头和眼睛。手机手持拍摄感,镜头有非常轻微的自然晃动和呼吸感,缓慢贴近并带有轻微横向移动。整体真实、生活化、没有摆拍感,iPhone自拍视频质感,电影级自然光,浅景深,真实眼睛反光,轻微运动模糊,画面细腻稳定。 10秒时间分段 0–2.5秒: 极近距离拍摄人物脸部,眼睛、鼻梁和嘴唇占据主要画面。人物安静看向镜头,阳光打在鼻梁、脸颊和嘴唇上,皮肤有真实高光、毛孔和轻微纹理。 2.5–5秒: 镜头非常缓慢地轻微贴近,同时向右轻微横移。人物眼神缓缓偏开,保持自然呼吸感,表情平静,不说话不夸张。 5–7.5秒: 头发自然垂落,几缕发丝轻轻扫过额头和眼睛,阳光在脸上的高光区域随角度变化产生细微流动,手持镜头保持很轻的自然晃动。 7.5–10秒: 镜头停留在超近距离状态,人物嘴唇微微张开,像自然呼吸,眼神慢慢回到镜头附近,最后停在一个真实、安静、阳光强烈的人像近景画面。 负面提示词 不要卡通感,不要AI塑料皮肤,不要过度磨皮,不要网红滤镜,不要浓妆,不要夸张表情,不要大幅度运镜,不要突然切镜,不要脸部变形,不要五官漂移,不要眼睛大小变化,不要嘴唇变形,不要牙齿异常,不要皮肤过曝成一片白,不要背景复杂,不要多人,不要文字,不要Logo,不要水印,不要画面闪烁,不要跳帧,不要风格突变。,9:16

Adam也叫吉米

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趁还有阳光,我们出去玩吧! Wan 3.0 生成 提示词 : 首帧图片使用 图 1(Image1)。视频必须从图 1 的完整画面直接开始,首帧构图、人物位置、坐姿、脸部、身材比例、服装、发型、蝴蝶结发饰、粉色毛绒公仔、床铺、家具、落地窗景色与自然光线均与图 1 高度一致。不得重新设计人物或场景,不得在开头改变镜头角度、服装款式或人物比例。 第一人称男友视角(POV),真实 iPhone 手机生活抓拍。场景位于图 1 中的高层奢华卧室,整体氛围安静、松弛、亲密,带有女友原本坐在床边等待,看到你后从床上站起来靠近你的自然故事感。人物为明确成年的年轻东亚女性,长相、身材、服装、发型和配饰全程保持一致。 0–2 秒 画面从图 1 的静态首帧自然启动。 人物坐在白色大床边,抬头看向位于她前上方的镜头,怀里抱着粉色毛绒公仔,另一只手轻轻捏着粉色蝴蝶结缎带。她先安静地注视镜头约半秒,随后嘴角露出轻微温柔笑意。 她将粉色毛绒公仔自然放到身旁的床面上,一只手轻轻撑住床沿,身体微微前倾,双脚调整到适合起身的位置,准备从床边站起来。动作轻缓、连贯,床垫随着身体重心变化产生真实下陷与回弹,床单出现自然褶皱变化。 2–5 秒 人物双脚自然踩稳地毯,利用腿部和腰部力量从床边缓慢站起。 起身过程必须符合真实人体运动规律:上半身先轻微前倾,臀部离开床沿,膝盖自然伸直,腰背逐渐挺起,头部随后抬高。双腿不交叉,不突然弹起,不使用夸张扭腰或模特走秀式动作。 镜头随着她站起轻微向后移动并略微抬高,使人物从坐姿自然过渡为完整站姿,同时尽量保持全身位于画面中。手机产生轻微真实手持晃动与自动对焦变化,但人物面部始终清晰。 她站稳后直视镜头,神情从安静清冷逐渐变得温柔亲近,眼神带一点等待已久的轻微嗔怪。 5–8 秒 人物从床边向镜头自然走近两小步。 她赤脚踩过浅色地毯,步伐缓慢放松,双腿自然交替,不交叉腿,不夸张扭胯。超长直发与粉色缎带随着步伐轻轻摆动,蕾丝衣料产生细微真实晃动,但服装保持完整稳定,不滑落、不走光、不发生款式变化。 她走到镜头前方后自然停下,微微抬起脸看向镜头。一只手轻轻整理耳侧发丝或垂落的粉色缎带,另一只手自然放在身体侧面,随后缓缓伸向镜头,像是想牵住男友的手。 镜头因为她靠近产生轻微后退、呼吸式对焦与曝光调整,形成真实 iPhone 拍摄的亲近感。 8–10 秒 人物站在镜头前,身体自然靠近但不过度贴近,微微仰头直视镜头,眼神温柔、黏人,带一点轻微嗔怪。 她用柔和、略带气声的语气轻声说道: “……怎么现在才回来呀。” 说话时嘴型与中文台词准确同步,语气自然,尾音轻轻拖长。说完后她微微眨眼,嘴角带一点似笑非笑的表情,伸出的手轻轻碰向镜头或牵住镜头前的人。 镜头因她的手靠近产生轻微自然晃动与短暂对焦变化,画面停留在两人距离拉近的亲密瞬间结束,不接吻,不出现露骨行为。 人物表现 明确成年的年轻东亚女性,气质清冷、温柔、慵懒,带一点等候已久的嗔怪与主动亲近感。她的情绪变化应从安静等待、看到镜头后的轻微惊喜,逐渐转变为温柔、黏人和亲密。 眼神自然直视镜头,可以轻轻眨眼或短暂看向镜头前伸出的手,但不要使用夸张媚眼、翻白眼或舞台式表演。动作以放下毛绒公仔、撑住床沿、自然站起、走近镜头和伸手牵人作为核心。 镜头语言 iPhone 主摄普通视频模式,10 秒连续长镜头,不切镜。 首帧必须严格使用图 1,并从图 1 的高位俯拍构图自然开始。随着人物从床上站起来,镜头轻微向后移动并适当抬高,使人物在站立后仍保持较大画面占比,并尽量完整呈现从头顶到双脚的全身。 保持真实手机手持感,允许轻微晃动、自动曝光调整与对焦呼吸。不要使用稳定器般过度平滑的运动,不要突然改变焦段,不要绕人物旋转,不要快速推拉,不要慢动作,不要电影运镜。 场景与动态 卧室结构、白色床铺、落地窗、江景、城市建筑、沙发、落地灯、手提包、地毯等元素均严格继承图 1。 自然光方向、亮度和色调保持一致,不将白天场景突然改成夜晚。窗外景色仅保持轻微自然动态,例如江面微光变化、远处船只缓慢移动、窗帘被室内微风轻轻带动,不得大幅改变背景。 人物起身时,床垫出现真实回弹,床单和被子产生细微褶皱变化。毛绒公仔被自然放置在床面,不突然消失、不变形、不移动位置。 声音 轻微空调底噪、床垫与床单摩擦声、赤脚踩在地毯上的柔和脚步声、蕾丝衣料和头发轻微摩擦声、靠近镜头时的自然呼吸声。 人物台词清晰、音量自然、带一点轻柔气声,中文发音准确,嘴型同步。不要添加背景音乐、夸张音效或额外人物说话声。

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Grok 尺度又一次放大了 拿了阿一的 Fable 5 改写的提示词,生成效果不输 Seedance 2.5 啊,提示词如下: 主要角色: 年轻韩国女性,二十五岁左右,精致的自然日常妆容, 戴着宽檐米色草帽(帽檐有深棕色宽条纹),穿着浅绿色露肩交叉褶皱连衣裙, 戴珍珠耳环和细金手链,深棕色长发在草帽下自然垂落或轻盘, 温暖而亲切的个性。 在整个视频中保持一致的身份、服装、发型和外貌。逼真的皮肤纹理,淡妆。 地点: 明媚的午后时分,真实的东bourne网球锦标赛观众席。 绿色的草地球场在前景,木质与塑料座椅, 背景中有其他穿着浅色西装和夏日休闲服装的观众。 强烈的自然阳光从上方照射,偶尔云层移动带来光影和曝光变化,温暖而轻松的体育赛事氛围。焦点始终在她的自然反应与个人时刻上。 视觉风格: 超现实主义纪录片真实感。 真实的即兴行为。 自然的肢体语言。 无剧本的日常生活片段感。 强烈的环境真实性。 丰富的现实世界细节和可信的人类动作。 摄像风格: 2000年代初消费级DV摄像机的美学。朋友随意记录日常生活瞬间。 强烈的手持抖动,不完美的构图,频繁的自动对焦搜索,镜头呼吸, 在阳光和阴影间移动时的曝光波动,偶尔的运动模糊,轻微的滚动快门, 中等数字压缩伪影,褪色的色彩,柔和的对比度,轻微的传感器噪点。 没有稳定。没有电影化的摄像机移动。没有现代色彩分级。 00:00–00:02 她在观众席绿色座椅上,右手轻扶草帽帽檐,微笑地看着前方球场方向。一阵微风吹动帽檐边缘和发丝。 她自然地微笑,而摄像机努力保持焦点在她的脸上,手持明显抖动。 00:02–00:04 摄像机从侧面跟随她,她微微侧身观看比赛,注意到精彩瞬间,表情生动。 构图偏离中心,因为操作者试图跟上她的反应。自动对焦反复在她的脸部和远处的球场之间切换。 00:04–00:06 近距离捕捉她温暖的笑容,她似乎被场上的一个好球逗乐,肩膀轻颤。阳光透过草帽在她脸上投下移动的柔和阴影。 镜头有自然的呼吸和轻微曝光波动。 00:06–00:08 稍宽的构图,她舒适地坐在座位上,身体放松,左手放在腿上,继续观察比赛。 偶尔用手拨弄耳边头发或调整裙摆。手持镜头带有自然的漂移,云层移动时光线发生变化。 00:08–00:10 侧脸近距离轮廓。她注意到摄像机(朋友),转过身来,露出真诚温暖的微笑,轻轻举手致意或调整帽子。 摄像机稍晚捕捉到这一刻,然后自然结束录制。 音频: 仅自然环境音—— 轻柔的风声、 远处网球拍击球的清脆声、 观众席微弱的低语和偶尔掌声、 座椅轻微的吱嘎声、 草地或周围旗帜的沙沙声。 细微的赛事氛围。没有音乐。没有音效设计。没有旁白。 目标: 捕捉真实的网球赛事观众的温暖生活片段,仿佛一段被遗忘的2000年代初家庭录像——即兴、不完美、真实、温暖且极具说服力。

黄赟

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