Video wird geladen...
Video konnte nicht geladen werden
主人公のシールドブレイクアニメーション追加。 ステータスのシールドパワーの限界超えるダメージをブロックすると発生。 超過した分はダメージを受ける。 通常は被ダメージ後はわずかな無敵時間があるが、シールドブレイク後の貫通ダメージには無敵時間が発生しない。 #indiedev #gamedev
0 Kommentare
Keine Kommentare verfügbar
Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt

![【新結束戦術技】 ▼ツイン・ビーム・マグナム 射線上の敵に貫通射撃でダメージを与え、一定時間受けるダメージを大きく軽減する。自身の周囲にMSアビリティ[装転[貫通改]]を発動した殲滅タイプの味方ユニットを呼び出す。自身と呼び出した味方ユニットは撤退するまでスタンを受けない状態となる。](https://image.24vids.com/tw-1933093139209974264/media/GtJm4GJbMAE5cK4.jpg)