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ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です #スーパーゲ制デー #indiedev 今回はSteamストアページの開設と レベルアップ時や宝箱などから獲得できるパッシブスキルにクリティカルとジャスト回避を追加しました クリティカルは他の多くのゲームと同様、一定確率で通常よりも大きなダメージを与えます レベルを上げるほど発生確率とダメージが大きくなります ジャスト回避は攻撃を受ける直前に回避すると敵がスローモーションになります レベルを上げるほど敵がスローモーションになる時間が長くなります

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15 条评论

Tomat 的头像
Tomat2 天前

Steamストアページはコチラ

Studio Empire Club IN魔法使いのカスメ部屋 的头像
Studio Empire Club IN魔法使いのカスメ部屋2 天前

ウィッシュリストいれといたぞい

Tomat 的头像
Tomat2 天前

Studio Empire Clubさん、ありがとうございます!

The Exiled Draco 的头像
The Exiled Draco2 天前

Added! Can't wait!

Tomat 的头像
Tomat2 天前

Thank you, The Exiled Draco!

御茶ノ水 的头像
御茶ノ水2 天前

キャラボイスを付けてください🙏

Tomat 的头像
Tomat2 天前

御茶ノ水さん、ありがとうございます! ボイスについては現在検討中で、具体的なことが決まり次第お知らせできればと思います!

hhols75 的头像
hhols752 天前

can i play it now?

Tomat 的头像
Tomat2 天前

Thank you, hhols75! Unfortunately, it’s not playable yet. I’m also planning to release a demo, so I’ll officially announce it as soon as it’s ready.

Wesleykho 的头像
Wesleykho2 天前

Wow, a passive skill of slow motion is really cool can't wait for try it and congratulation I saw your video trailer on Youtube also I noticed a Rings Guard title below have own like ancient language or their world language something like that is amazing.

Tomat 的头像
Tomat2 天前

Thank you, Wesleykho! I designed the game with the slow-motion passive skill in mind from a very early stage of development, so I’m really happy to hear that you like it! For the international version, I felt that simply keeping the Japanese title might feel a little out of place, so I created a dedicated title for it. I’m glad you like that as well!

Wesleykho 的头像
Wesleykho2 天前

Thanks! It is amazing to see how much thought went into the slow-motion mechanic and the new title fits as well, anyway that's all can't wait to see new update stay safe, take care and have a nice day👍.

水城十六夜@AIイラスト生成師の弟子 的头像
水城十六夜@AIイラスト生成師の弟子2 天前

レナさんがヌルヌル動いて格好いい^_^ …ダメージ食らったらドレスとか破れないんですか🤣 スク水とか着たら水中戦闘時動きが速くなるとか、水魔法使えるとか🤣 制作頑張ってると思いますが、頑張ってください^_^ 最近天候とか気温がよくわからない状態になってるので体調に気をつけてくださいね♪

Tomat 的头像
Tomat2 天前

水城十六夜さん、ありがとうございます! 衣装の破れなどは今のところなく、レオタードのみにはなれる状態です。ただ、製品版で残るかどうかはSteam次第という感じです。残すことができればよいのですが! 今年は例年とは違った意味で妙な天候、気温ですよね。水城十六夜さんもくれぐれもご自愛ください

水城十六夜@AIイラスト生成師の弟子 的头像
水城十六夜@AIイラスト生成師の弟子2 天前

ありがとうございます^_^

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欲しいソフトウェアを説明するだけで、夜のうちにコードとテストが生成され、翌朝には動くサービスが立ち上がる。リポジトリを巡回するエージェントがテストとコミットを回し、更新と運用を自律化する。そこまでいけば「開発を速くする道具」というより「会社そのものを自動化するOS」の胎動だ。 サム・アルトマン「最初のバージョンを作るときは、欲しいソフトウェアをただ説明するだけになると思います。そしておそらく、システムが一晩かけて考え、コードを書いてテストまでしてくれて、翌朝にはその『本の販売アプリ』のようなものができている、という感じになります。その後、システムが大きく複雑になるにつれて、リポジトリを巡回して作業してくれる、いわば『ソフトウェア工学エージェント』が動くようになります。 それらはテストを書き、コードをコミットし、会社運営に関わる多くの作業も、ソフトウェア開発に限らず自動化できると想像できます。ソフトウェア開発に関しては、『これがどう動くか』がはっきり見える道筋があると思います」 ダン・ボネ「つまり、開発者ははるかに生産的になる、ということですね。今日のように実際にコードを書くのではなく、欲しいものを説明するようになる、という見方ですね」 アルトマン「そう思います」

Tsubame

185,431 次观看 • 10 个月前