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发个预告,我之前用 Codex 做的一个风格化的梵高场景生成器,目前已经有阶段性的进展啦~ 这是一个业余时间 vibe 的项目,断断续续改了一个月,起初我只是想把曾经做过的 Blender 几何节点和油画材质搬进浏览器给大家玩。 随着越拖越久,模型能力也变得越来越强,这个项目也越做越完整了。目前材质我还不是很满意,打算放假再爆改一轮,等做好了给大家玩玩~ ▶ 主力模型: GPT-Astra High 我的最终目标是希望整个场景每个元素都可以参数化生成,大家可以像搭积木一样搭建自己的油画场景。 在实践过程中我发现正确思路不是让 Astra 直接转译我以前的工作流和节点(因为很多已经过时),而是先让 Astra 调研现成的 Three.js 开源项目,再做举一反三。 然后新世界就打开了,Three.js 现成的开源环境生成器实在太多太多了,每一个的性能都优化得极好,结合风格化的材质可以做很多很好玩的变体。 等项目发布了,好好写一篇分享。 #threejs
15 条评论

vinson2 天前
把 Blender 几何节点和油画材质搬进浏览器,还用 Codex 断续做了一个月,这完成度已经很能打了。等风格化梵高场景生成器上线。

Tree2 天前
期待!

Ceasoul2 天前
这个效果实在太棒了,期待发布!!!

何晚2 天前
油画笔触这种复杂着色器搬进浏览器,移动端或者低配核显跑 WebGL 的帧率和发热压得住吗?

Tempest1 天前
@ring_hyacinth 太美丽了,我就喜欢这种有品位的产品

宝玉2 天前
我本来还以为是 Opus 5.5 做的视频呢,原来是网站,期待👍

胖叔万东尼2 天前
有趣又好看,期待快点发布。

Gatsby A.2 天前
interesting,实现路径是什么?能cloudflare一下让我玩玩吗

UnclK2 天前
关注 等着第一时间把玩

Boyang & YUP1 天前
卧槽这个太炫酷了,我要做个场景把YUP丢进去奔跑! 😑

H2 天前
WOWOWOWOWOWOWOWOW?

flyisland1 天前
品味!👍

yunjinzh2 天前
太酷了,期待生成器早日上线

Xzzit2 天前
期待分享 效果看起来太漂亮了!

Sammie 逗比国国王1 天前
牛逼,太有想法了
