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回国以后发现 codex 就无法用了。正想做个系列片。翻墙也没用。怎么办?在线求. prompt :镜头机位:固定手持镜头(第一人称视角POV)。镜头模拟一位人类顾客(观众)的视线,偶尔有轻微的手持呼吸感和惊喜时的微微晃动。 出场角色:猫大姐(橘猫)@图片1脾气暴躁,干活麻利,是摊位的主力。猫小弟(奶牛猫)@图片2但眼神清纯中透露着一丝清晨的愚蠢,主要负责打下手和捣乱。 场景设定:参考@图片3,周围众多围观路人。 故事脚本:01|小摊四个玻璃杯整齐排开区奶牛猫往四个杯子里快速放长条冰块下一秒一区橘猫单爪拿起一个玻璃杯区橘猫单手把杯中冰块倒到另一只手区反手用玻璃杯“哐哐哐”敲碎冰块☒再一把倒回杯中整套动作一气呵成(快、狠、帅)02|翻车导火索区奶牛猫兴奋开汽水“啵!”区气泡瞬间暴喷☒直接喷橘猫一脸☒橘猫缓慢转头(杀气拉满)03|互殴高区区橘猫直接扑上去两猫疯狂互殴:抱摔翻滚桌面震动、杯子乱响区打成一团04|带伤营业(反差笑点)画面切回区奶牛猫:头缠纱布用金属榨汁器往杯子里挤压青柠(表情委屈但努力)☒橘猫:若无其事倒苏打水在同一个杯子里05|收尾递饮区橘猫端起一杯完成的饮料缓缓递向镜头

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猫猫女友也太可爱了吧 怎么就蹦上来了呀 Prompt: 9:16竖屏,时长10.0秒,60fps,真实手机人像第一人称互动质感,单镜头连续拍摄。年轻东亚女性,白皙透亮肤色,黑色长发微卷垂落。 【人物与视觉妆造】 严格保持上传图片中@image_1 的人物脸部、五官、发色、肤色、年龄感和身材比例一致。 视觉妆造: 精致通透的“眼泪妆/微醺妆”风格,搭配粉嫩系眼影腮红、水光玻璃唇釉与水汪汪的琥珀色通透美瞳,眼角带细闪,强化像小猫一样好奇、灵动、可爱黏人的软萌感。 【场景与拍摄机位】 人物位于: 【温馨明亮的现代公寓客厅与走廊拐角】 场景真实自然,包含温馨木质地板、布艺沙发与走廊墙壁转角。 使用 第一人称POV主观视角、“躲猫猫(Peek-a-boo)”探头运镜。 转角白色墙壁作为最关键的前景遮挡道具,镜头通过“探头 → 缩回墙后纯白遮挡 → 再次探头”形成类似小猫步步逼近的阶梯式推进视觉。 【动作节奏规则】 10秒内完成 4 次探头与缩回的“小猫步步靠近”游戏,女主每次在墙壁遮挡后瞬移式向前拉近距离,最后一次直接飞扑抱住镜头,节奏欢快干脆。 【秒级结构化时间轴】 0.00–2.00秒|第一探:沙发对视与好奇转头(Distance: 远景) 第一人称视角从走廊拐角探出头。远景处女主正盘腿坐在客厅沙发上看手机,听到脚步声后好奇转头,两人视线瞬间锁定对视,女主眼睛微亮露出惊喜神色。 (第 1.8–2.0秒:镜头快速向后缩回墙壁后,转角白墙完全挡住画面) 2.00–4.00秒|第二探:离开沙发·靠近一步(Distance: 中远景) 镜头再次探出。女主已经从沙发上跳下,身形瞬移靠近到了客厅地毯中央,微歪着头,双手背在身后,像警觉的小猫一样充满好奇地眨着大眼睛打量镜头。 (第 3.8–4.0秒:镜头迅速缩回墙壁后完全遮挡) 4.00–6.00秒|第三探:猫步逼近·调皮探头(Distance: 中景) 镜头第三次探出。女主已经靠近到走廊入口中景位置,身子微微前倾,一只手轻托下巴做搞怪思考状,眼神带着恶作剧前夕的狡黠调皮与甜笑。 (第 5.8–6.0秒:镜头再次飞快缩回墙壁后) 6.00–8.00秒|第四探:近在咫尺·蓄力准备(Distance: 特写近景) 镜头第四次探出。女主已经站在离拐角仅一步之遥的极近位置,双手握成可爱小猫爪放在胸前,身体微微下蹲做出“小猫扑食”的蓄力晃动姿势,眼神锁定镜头满是坏笑。 (第 7.8–8.0秒:镜头慌忙缩回墙后) 8.00–10.00秒|第五探:飞身前扑·树袋熊抱住镜头(Hug Attack!) 镜头最后一次小心翼翼探出头。女主瞬间如轻盈小猫般向前猛地一蹦,双手直接张开环抱住第一人称镜头(脖子),整张精致甜美的脸庞瞬间贴近镜头正前方,双眼笑成月牙,整个人挂在身上开心地蹭了蹭,画面在极致心动与甜笑中定格结束。 【强制统一规则】 统一保持: 10秒、60fps、9:16竖屏、第一人称躲猫猫POV、墙角遮挡阶梯式推进、最后飞扑熊抱高甜收尾。 探头缩回节奏干净利落,女主距离拉近与小猫般的肢体微动作生动连贯,完美呈现极具沉浸感与互动趣向的“猫系女友”日常。

鄭vibin' Passion-

20,612 views • 11 days ago

嗨,Liberty Cats AR 3D游戏宣传片正式上线! 在这个数字化的世界里,每只自由猫都象征着一群追求自由和独立的人,并学会用自己喜欢的方式过一生。 Liberty Cats AR 3D游戏,让你在现实世界中与自由猫一起探索、冒险。通过相遇系统和丰富的道具商城,体验前所未有的游戏乐趣。 加入我们的社区,与全球玩家一起分享你的自由猫故事: 关注、转发、评论,我们将在评论区随机抽选幸运玩家,参加我们的AR游戏内测(保守预计在10月末进行)。 宣传片细节描述: 清晨的日本富士山下 •J1:一只背着登山包、挂着相机的金毛猫猫手里拿着一把气球在富士山上飞过来(如《飞屋环游记》一般)。动画细节主要展现猫咪的灵活、期待、欣喜和冒险感。手中的气球大多数是常规款,字母款零星隐藏其中。 •彩蛋:手机低电量时,NFT像素气球冲出屏幕变成3D气球(与网站同款)。樱花气球和字母气球也会出现。 白天的美国纽约时代广场 •J2:一只戴着比特币棒球帽的三花猫猫从天上落下,手里攥着一把气球。随着下落过程,气球逐渐飞散。猫猫在天上降落时表现出一点小刺激或慌张,最后气球全部飞走,猫猫开始追逐气球和场景中的金币。吃(碰)金币时,有金灿灿的特效。 •彩蛋:时代广场左侧大屏幕是AR游戏建设中的预告彩蛋。远方大楼屏幕展示NFT道具和网站元素的彩蛋,如比特币、中国古币和logo币。 夜晚的中国上海金融中心 •J3:一只带着VR眼镜的闪电猫一手拿着收集的一把气球,另一只手握着金锭,吐着可爱的小舌头,在镜头前摆pose。闪电猫猫抬头看气球时,有种得意的战利品的感觉。 •彩蛋:赛博未来都市风格的logo光带、欢迎滚动屏幕、NFT道具咖啡大屏幕。3D投影展示茶壶、熊猫和招财猫。 玩家互动 •J4:玩家手机内出现AR游戏邀请,点击后弹出LOGO官网二维码。 敬请期待Liberty Cats AR游戏正式上线。 #LibertyCatNFT #okx #Crypto #NFT #LibertyCats #web3 #Bitcoin

Liberty Cats

1,059,982 views • 1 year ago

抖音 W 赞的怪物猎人 × 巨龙对峙 外国老哥连Prompt 都开源了,兄弟们学不学? Seedance 2.5 Prompt 🔽素材放评论区 生成一段 10 秒、9:16 竖屏、真人写实、手机第一人称 POV、一镜到底 的短视频。 核心剧情: 一名身穿银白色重甲的年轻女骑士站在浓雾草原中。 她的 右手拿着手机进行自拍录像——摄影机本身就是这部手机,因此手机永远不会出现在画面中。 她的 左手拿着 Image3 中的橙黄色饮料杯。 她始终没有看镜头,只是面无表情地望向前方浓雾。 她若无其事地喝一口饮料,把饮料杯从左肩上方向身后扔掉。 短暂停顿。 随后用右手把手机也直接向自己身后扔出去。 镜头瞬间脱离人物,在空中向后高速翻滚,女骑士快速远离,天空、浓雾、草地连续旋转,最后地面高速逼近镜头。 视频在手机即将撞上草地前结束。 【参考图片映射|最高优先级】 三张参考图片只在这里绑定一次。 后续全部使用角色与场景代号,不重新交换图片含义。 Image1|FEMALE_KNIGHT|唯一女主身份与完整造型参考 严格锁定 Image1 中同一位成年年轻女性。 必须保持: 同一张脸 同一五官比例 同一肤色与皮肤质感 同一浅金色头发 同一额前薄刘海 同一双丸子头结构 两侧超长浅金色双马尾 同一耳饰 同一年轻成年女性年龄感 同一身材比例 完整服装严格沿用 Image1: 银白色中古欧洲女骑士重甲。 包括: 高亮银色金属胸甲 胸甲正面精细浮雕纹饰 银色高领护颈 分层金属肩甲 黑色锁子甲连接结构 银色臂甲 银色金属护手 棕色多层皮革腰带 腰部金属扣件 银色腿甲 银色胫甲 银色金属战靴 象牙白长披风 披风从双肩自然垂落至接近地面。 腰侧保留 Image1 中的佩剑与剑鞘结构。 人物从第一帧到最后一帧身份、脸部、发型、盔甲、披风完全稳定一致。 Image1 仅负责: 人物身份 + 发型 + 脸部 + 身材 + 盔甲 + 配饰。 不要复制灰色摄影棚背景、角色卡拼版、静态站姿或固定正面构图。 Image2|FOG_FIELD|唯一场景参考 严格使用 Image2 中的真实浓雾草原。 场景特征: 大面积真实绿色草地 草高约脚踝至膝盖之间 地面自然起伏 零散深灰黑色石块 极浓白灰色雾气 雾气完全吞没远处地平线 能见度约 40–60 米 厚重阴天天空 没有阳光直射 没有建筑 没有道路 没有树木 没有现代设施 远处逐渐消失在灰白色浓雾中。 整个环境持续存在稳定风力。 草丛形成真实连续的风浪。 女骑士的: 长发 双马尾 披风 也持续受到相同方向风力影响。 Image2 只负责: 场景、天气、浓雾、草地、岩石、综合色调与环境光。 Image3|ORANGE_DRINK|唯一饮料道具参考 女骑士的 左手 始终拿着 Image3 中同款饮料杯。 严格保持其外形: 高杯型一次性塑料饮料杯 杯身装满橙黄色半透明饮料 杯身整体暖橙黄色 杯身正面保留相同卡通人物图案 顶部红色彩印封膜 同样的杯身比例 同样的包装视觉结构 杯壁有真实冷凝水珠 为了完成饮用动作: 视频开始前,一根细透明塑料吸管已经穿过红色封膜中央的小孔插入杯内。 不要改变杯身造型。 不要自动替换成: 可乐 咖啡 奶茶杯 透明塑料杯 玻璃杯 易拉罐 水瓶 【视频规格】 10 秒。 9:16 竖屏。 一个连续镜头。 从第一帧到最后一帧: NO CUTS。 没有剪辑。 没有转场。 没有第三人称镜头。 没有隐藏切镜。 【核心摄影机逻辑】 摄影机就是: FEMALE_KNIGHT 右手中正在录像的手机。 我们就是这部手机。 因此: 手机永远不能进入画面。 禁止出现: 手机机身 手机边框 手机屏幕 手机镜面反射 其他摄影机拍摄手机 第三人称看到女主拿手机 画面只能呈现: 手机摄像头正在看到的内容。 【初始手机位置】 女骑士右手握手机。 右臂自然伸向身体 右前侧。 手机高度约: 胸口至肩部之间。 镜头回拍女骑士本人。 形成自然的: 右侧三分之四角度近距离自拍构图。 人物主要呈现: 胸部以上至腰部附近。 因为手机位于她身体右侧: 她的身体并非完全正面对镜头,而是轻微三分之四角度。 她左手拿着橙黄色饮料杯。 饮料杯能够自然进入画面。 人物背后清楚看到: 草地 浓雾 少量岩石 手机产生非常轻微的真实手持微抖。 【视线规则|全程锁定】 这是整个视频最重要的表演规则之一。 女骑士: 从第一帧到最后一帧都不主动看镜头。 她的眼睛始终望向: 自己正前方的浓雾深处。 即使: 喝饮料 扔饮料 扔手机 她也不回头、不低头确认、不看镜头。 【人物表演】 整体气质: 极其平静、淡定、冷淡、毫不在乎。 感觉像: 她已经知道浓雾后面可能有什么麻烦, 但完全懒得紧张。 不是愤怒。 不是害怕。 不是搞怪。 而是一种: “行吧,来都来了。” 的冷静状态。 面部表演非常克制。 只允许: 自然呼吸 一次疲惫慢眨眼 轻微吞咽 极轻的鼻腔呼气 非常轻微的眼神变化 不要夸张表情。 【动作时间轴】 0.00–3.00 秒|THE STARE|看着浓雾 开场时: FEMALE_KNIGHT 已经静静站在 FOG_FIELD 中。 她右手伸向身体右前侧拿着手机。 我们从手机镜头中看到她。 左手自然拿着 ORANGE_DRINK。 她完全不看镜头。 只是平静望着正前方浓雾。 眼神稍微沉重。 面无表情。 停顿约 1 秒后进行一次: 缓慢、略显疲惫的自然眨眼。 胸口与肩部存在非常轻微的真实呼吸起伏。 风持续吹动: 额前细碎刘海 两侧浅金色长马尾 象牙白披风 双马尾不能僵硬。 发丝受到风以后存在真实延迟、摆动与回弹。 披风具有明显重量。 披风不能像塑料薄片一样快速飘动。 草地同时出现连续风浪。 3.00–6.00 秒|THE SIP|喝一口饮料 女骑士依旧看着前方浓雾。 视线不改变。 她的 左手 缓慢抬起 ORANGE_DRINK。 透明吸管靠近嘴唇。 她自然含住吸管。 然后: 慢慢喝一大口橙黄色饮料。 整个动作表现为: 非常自然、非常淡定。 喝饮料过程中: 吸管内部短暂出现向上移动的橙黄色液体 杯内饮料轻微晃动 冰块自然移动 杯壁冷凝水珠缓慢下滑 左手手指真实握住杯体 手指不能穿透杯子 盔甲护手与杯子接触关系真实 她喝饮料时再进行一次非常缓慢的自然眨眼。 喝完以后: 嘴唇自然离开吸管。 左手稍微放低饮料杯。 随后: 鼻腔轻轻呼出一口气。 非常轻。 接近: 不以为然的小小鼻息。 她的表情仍然完全没变。 6.00–7.50 秒|THE DRINK TOSS|左手扔掉饮料 女骑士依然看着前方。 完全不回头。 她的 左手 突然做出一个简短、干脆的向后甩动。 动作路线: 左手从身体左侧 → 向左肩后方快速挥动 → 把饮料杯直接抛向身后。 这是一个: 单手向后过肩抛掷。 不是向镜头扔。 不是向侧面扔。 不是向前扔。 必须: 向女骑士背后的草地扔。 饮料杯离手后具有真实的轻质塑料杯弹道。 杯子在空中快速旋转。 已经插入封膜的透明吸管率先被离心力甩出。 红色封膜受到杯内液体冲击与旋转拉扯: 局部撕裂并掀开。 随后橙黄色饮料从顶部开口甩出。 形成: 一条短暂连续的橙黄色液体弧线。 液体随后破碎为: 大液滴 小液滴 少量飞散冰块 分别沿不同轨迹落入草地。 杯子继续旋转落下。 落到草地后: 弹跳一次,然后倒在草丛中。 饮料洒落必须符合真实重力与惯性。 整个过程中: 女骑士完全不看杯子。 脸上的表情: 没有任何明显变化。 7.50–10.00 秒|THE PHONE TOSS|把我们扔出去 饮料被扔掉后。 出现大约: 0.2–0.3 秒非常短的停顿。 女骑士仍然面无表情望向浓雾。 随后: 她拿着我们的 右手突然加速向后甩动。 动作从: 右手前侧自拍位置 快速经过: 身体右侧 然后: 越过右肩附近方向,把手机向自己背后抛出去。 这一刻: 摄影机真正脱离她的右手。 【手机离手后的 POV】 摄影机一旦离手: 立即从: 人物手持手机 POV 变为: 真实被抛出的手机 POV。 出现一次猛烈真实加速度。 画面突然高速向后飞行。 手机同时开始: 端对端翻滚。 旋转轴保持稳定。 必须完成: 恰好两次完整翻滚。 不是半圈。 不是三圈。 不是随机旋转。 【第一次翻滚】 手机刚离手: 画面快速向上旋转。 依次看到: FEMALE_KNIGHT ↓ 灰白色浓雾天空 ↓ 草地 ↓ 倒置的 FEMALE_KNIGHT 她的银色盔甲与白色披风快速从画面中闪过。 此时可以短暂看到她: 背部朝向手机。 她本人依然站在原来的位置。 身体仍然面对浓雾。 她没有回头看手机。 【第二次翻滚】 摄影机继续向后飞。 第二次完整翻滚中依次闪过: 天空 ↓ 浓雾 ↓ 草地 ↓ 逐渐缩小的女骑士 ↓ 再次回到草地 随着手机继续飞行: 女骑士越来越远。 银色盔甲在灰绿色环境中快速缩小。 白色披风仍受到风力影响。 【最后地面逼近】 完成第二次翻滚以后: 手机已经快速下降。 草地突然开始高速放大。 大量草叶迅速向镜头逼近。 真实重力加速度明显。 最终: 镜头距离草尖只剩极近距离。 视频立即结束。 结束位置: 手机即将撞到草地,但还没有真正接触地面。 最后一帧: 草叶高速冲向镜头。 不要拍到落地。 不要出现撞击后的黑屏。 不要出现手机躺在地上的第三人称画面。 手机真正撞地留给下一镜头。 【饮料物理】 ORANGE_DRINK 必须始终具有真实重量。 左手移动时: 饮料液面自然延迟晃动。 杯子被抛出去后: 必须遵循: 杯体运动 → 液体惯性延迟 → 封膜撕裂 → 液体脱离 → 液滴破碎 → 冰块分散 这个物理因果顺序。 不要让: 液体在杯子尚未离手前突然爆炸。 不要让杯子凭空消失。 不要让液体像特效粒子。 不要让橙汁变成烟雾。 【手机抛掷物理】 手机摄影机必须完全继承女骑士右手运动。 前半段拥有: 极轻微手持微抖 人物呼吸造成的轻微漂移 喝饮料过程中轻微自然下沉 右手进行抛掷动作时: 摄影机产生: 快速角加速度。 离手瞬间: 出现真实惯性。 手机在空气中的轨迹必须符合: 一个成年人用单手向背后抛掷手机的真实力量。 翻滚过程中: 旋转轴一致 角速度连续 不突然改变旋转方向 不瞬移 不出现无人机式稳定镜头 不悬浮 运动模糊必须随着角速度增加。 周围产生高速视差变化。 地面逼近速度随重力加速度增加。 【头发与披风物理】 整个场景存在稳定横向风。 女骑士的: 浅金色双马尾 长度很长。 因此必须表现: 根部运动幅度较小 中段存在明显延迟 发尾摆动更大 不同发束具有轻微不同运动 发丝与盔甲发生自然遮挡关系 白色长披风: 具有真实厚度和重量。 风吹动披风时: 先由外层产生波动,再逐渐传递到底部。 不能僵硬。 不能穿透盔甲。 不能穿过人物腿部。 不能凭空飞起。 【环境物理】 FOG_FIELD 始终保持真实。 风吹过草地时形成连续移动的草浪。 近景草叶运动更加明显。 远景草地运动相对细微。 浓雾: 缓慢自然流动。 但不能像烟雾特效快速滚动。 岩石固定不动。 【灯光】 严格保持 Image2 的自然阴天浓雾光线。 环境光: 冷灰白、极柔和、低对比度。 没有明显太阳方向。 没有硬阴影。 没有暖色轮廓光。 没有摄影棚灯光。 银色盔甲自然反射: 灰白天空 绿色草地 周围浓雾 金属必须是真实银色金属。 不能变成: 白色塑料 镜面铬合金特效 发光盔甲 人物脸部保持自然柔和曝光。 浅金色头发在灰色环境中依旧可以看清真实发丝。 【手机摄影质感】 整体采用真实旗舰手机录像质感。 类似: iPhone 16 Pro 广角主摄视频。 视觉特征: 自然手机广角 高解析度 大景深 清晰数字影像 自然 HDR 真实曝光调整 轻微手机镜头呼吸 很轻微的真实手持感 人物与近景保持清晰。 背景的柔化主要来源于: 真实浓雾。 不是人工浅景深。 禁止: Anamorphic 电影宽银幕畸变 极浅景深 强散景 人造光斑 大面积电影 Lens Flare 运动模糊仅由: 真实快速运动 产生。 【声音】 全片: 无背景音乐。 无对白。 无字幕。 只保留真实环境同期声。 环境声音 持续存在: 风吹过手机麦克风的声音 草叶摩擦声 披风被风吹动的布料声 盔甲轻微金属摩擦 锁子甲细小碰撞 喝饮料 能够听见: 冰块轻微碰撞 吸管吸饮料声音 最后非常轻微的吸管空气声 一次自然吞咽 扔饮料 能够听见: 手臂甩动的短促破风 塑料杯快速旋转声 吸管脱离 封膜局部撕裂 橙黄色饮料泼洒 冰块散落进草地 塑料杯落入草丛 扔手机 手机离手瞬间: 产生明显快速加速破风声。 翻滚过程中: 风声按照旋转形成周期性变化: whoomp — whoomp — whoomp 随着手机越来越靠近地面: 风噪逐渐增强。 【强制约束|最高优先级】 Image1 = 唯一女骑士人物参考。 Image2 = 唯一浓雾草原环境参考。 Image3 = 唯一饮料杯参考。 全程只能出现同一名成年女性女骑士。 女骑士脸部、浅金色双丸子头、双长马尾、耳饰、银白色盔甲、棕色腰带、佩剑与象牙白披风始终稳定一致。 视频全程为一个连续手机 POV 镜头。 手机摄影机始终属于女骑士的 右手。 橙黄色饮料始终由女骑士的 左手 操作。 左右手绝对不能交换。 手机本体永远不能出现在画面中。 0–7.5 秒摄影机严格遵循女骑士右手手机运动。 约 6 秒后,左手向背后抛出饮料杯。 饮料杯必须真实离手、旋转、封膜局部撕裂、饮料飞散并落入草地。 饮料杯被扔掉后,人物左手必须变为空手。 约 7.5 秒后,右手将手机向自己背后抛出。 手机离手后摄影机必须成为真实抛物运动中的手机。 手机必须完成 恰好两次完整翻滚。 手机翻滚过程中至少一次能够看到女骑士越来越远的身体。 女骑士直到最后都不能回头寻找手机。 女骑士从第一帧到最后始终不看镜头。 人物全程保持平静、冷淡、毫不在意的表情。 禁止微笑。 禁止惊恐。 禁止夸张表情。 场景中没有其他人物。 场景中没有马匹。 场景中没有怪物。 场景中没有龙。 场景中没有现代建筑。 没有第三人称摄影机。 没有剪辑。 没有转场。 没有慢动作。 没有回放。 所有金属、头发、布料、塑料杯、液体、冰块、草地与浓雾均遵守真实物理。 真人写实皮肤,保留真实毛孔和细小皮肤纹理。 真实头发,不使用塑料发丝。 真实金属盔甲,不使用 CG 发光材质。 不出现动漫渲染。 不出现游戏 CG 质感。 不出现塑料皮肤。 无字幕。 无 Logo。 无水印。 无 BGM。 最终效果: 一个外形精致的银甲浅金发女骑士,站在压抑的浓雾荒原中,面对未知却完全无所谓。她淡定喝完一口饮料,随手把杯子扔到身后,停顿半拍,再连正在录像的手机也一起扔掉。最后镜头化身真正飞出去的手机,在空中连续翻滚两圈,女骑士越来越远,草地高速扑向镜头,在撞地前一瞬间结束。

小宇Chengzi

54,145 views • 9 days ago

飞机上碰到这种人怎么办?自己开口提醒,还是让乘务人员出面,或者就这么忍下来? GROK image 在表现真实系效果上已经和 SEEDANCE 不分伯仲了。第一个是SEEDANCE 2 回帖里是GROK image . 🧐🧐🧐prompt : 以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡在飞机舷窗自然光与机舱灯光间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘色差、轻微过曝与运动模糊。仅使用画内自然环境音效,包含飞机引擎低沉轰鸣声、轻微的座椅摩擦声和远处乘客细微的交谈声。采用第一人称手持视角拍摄,镜头运动为自然反应式。 一位身材匀称的年轻亚洲女性 坐在飞机经济舱靠窗座位上,穿着 ,脚上穿着带有黑色小圆点的过膝吊带裸色薄丝袜。她翘着二郎腿。她的小桌q板上放着一杯冰咖啡、手机和一些零食包装。 0秒时,镜头从第一人称视角对准她的脚,1秒时镜头往上移动看到她放下手机,从小桌板或绿色手提包里拿出一包零食,开始吃起来,动作随意自然。2秒时,她吃着零食时忽然察觉到第一人称的镜头正对着她,动作微微一顿,抬头看向镜头方向。3秒时,她眼神与镜头对视,带着一丝惊讶和友善的语气对着镜头问道:“吃不吃?”声音清晰但不高。4秒时,第一人称镜头微微晃动,示意拒绝,她听到后轻轻点头,嘴角微微一笑。5秒时,她把视线重新移回自己的脚边和零食上,继续吃东西,动作自然放松,表情恢复平静。6秒时,她低头看着自己的脚和手里的零食,偶尔调整一下翘着的腿部姿势,动作随意而生活化。7秒时,她继续吃着零食,偶尔低头看自己的脚,表情专注而放松,镜头保持第一人称手持视角跟随。8秒时,她把零食包装袋收起来,视线仍停留在自己脚边,动作自然随意。9秒时,她微微调整坐姿,把一只脚收回来一点,表情平静,镜头继续以第一人称视角记录。 画面呈现出真实的未经处理iPhone手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合真实飞机经济舱手持拍摄的物理特性,包含自然的机舱光线变化和轻微的晃动。

John

525,613 views • 3 months ago

这个比之前那个好多了 prompt: 生成视频:【风格】反转式喜剧(Comedy Twist),真实电影高清质感,抖音短视频爆款节奏,仙侠混搭现代都市的荒诞感,前 3 秒制造视觉奇观,中段快速铺垫,结尾连续双反转,2 人出镜 【时长】10 秒 【场景】白天的城市大马路:双向车道、路边非机动车道、人行道旁堆着一大堆废旧纸箱,远处有一辆蓝色大货车正在靠近 【角色】剑仙姐 @图片 1、单车姐 @图片 2 [00:00-00:03] 镜头 1:剑仙炸街(Epic Opening) 低角度仰拍跟随:@图片 1 脚踩一柄悬浮的银色长剑,在马路上空两米高度平稳滑行,双手负在身后,下巴微抬,长发和白色裙摆被风吹得向后飞扬,一脸世外高人的冷傲表情。 镜头缓慢后退,突出她从白色布靴到玉簪的完整造型。画面背景中,一辆蓝色大货车正从远处快速接近,但 @图片 1 完全没有察觉。 配仙侠风呼啸风声、剑气嗡鸣声和恢弘鼓点。 [00:03-00:06] 镜头 2:彩虹屁上头(Dialogue Beat) 中景侧面跟拍:@图片 2 穿黄色外套、蓝色牛仔裤、白色运动鞋,在非机动车道骑单车。她抬头看见空中的 @图片 1,瞪大眼睛猛蹬两下追上来。 【台词 / 字幕】@图片 2 仰头大喊:“哇塞!姐妹,你也太厉害了吧!” 近景:同一个 @图片 1 听到夸奖后嘴角疯狂上扬,又强行压住笑意,故作矜持地抬手撩头发。她脚下同一柄银色长剑得意地左右摆动,画出一个夸张的小 S 形。 配得意的 “哼哼” 音效,背景中的同一辆蓝色大货车迅速逼近。 [00:06-00:08] 镜头 3:货车打脸(The Twist) 全景侧面固定机位:同一辆蓝色大货车突然从画面右侧高速驶过,车头掀起的强风瞬间把同一个穿白色汉服的 @图片 1 从同一柄银色长剑上掀飞。 她的表情从得意瞬间切换成瞳孔地震,双手疯狂乱挥,整个人旋转着栽进路边同一堆废旧纸箱里,纸箱四散弹开。 同一柄银色长剑在空中转了两圈,“哐当” 一声插进纸箱堆。 配货车鸣笛声、强风声、纸箱哗啦声和短促乌鸦叫声。 [00:08-00:10] 镜头 4:二次反转(Double Punchline) 近景:同一个 @图片 2 猛捏刹车,单脚撑地停住单车,看着纸箱堆,嘴角抽动,努力憋笑。 【台词 / 字幕】@图片 2:“姐妹…… 厉害是厉害,就是有点费纸箱。” 切极近特写:同一个 @图片 1 从同一堆纸箱里缓缓坐起来,头发炸毛,头顶扣着纸箱盖,眼神呆滞。她旁边同一柄银色长剑突然亮起绿灯,用清脆的共享单车语音播报: 【语音 / 字幕】“骑行结束,本次扣款两元。” @图片 1 瞬间转头瞪向长剑,画面定格在她顶着纸箱盖疯狂翻白眼的瞬间。 配扫码成功提示音、魔性笑声和突然停止的仙侠音乐收束。

Soran

20,121 views • 1 month ago

喂?老板我今天不上班了 sd2.5对10s的把控真的是有够给力的 Prompt: 9:16竖屏,时长10.0秒,60fps,真实手机人像第一人称互动质感,单镜头固定连续拍摄。年轻东亚女性面部极近特写,脸部几乎占满整个画面,枕在柔软白色枕头上。黑色长发自然凌乱散落在被褥间,白皙透亮肤色。 【人物与视觉妆造】 严格保持上传图片中@image_1 的人物脸部、五官、发色、肤色、年龄感一致。 @image_1 身穿米色粉色小碎花细吊带睡裙 视觉妆造: 精致通透的“眼泪妆/微醺妆”风格,搭配粉嫩系眼下腮红、水光玻璃唇釉与水汪汪的琥珀色通透美瞳,眼角带细闪高光,呈现早晨刚睡醒时软萌、无辜又元气满满的少女状态。 【拍摄与布光】 第一人称男主主观视角,开场为俯拍侧卧在床上的女主,中后段伴随扑倒产生自然的床榻晃动与极近贴脸视角。背景为干净温馨的清晨卧室与浅色床品。 侧上方洒入明亮柔和的清晨晨光漫射光,高曝光、低反差,保留脸颊呼吸起伏与水润透亮肤质。 【动作节奏规则】 10秒内完成从“困倦拉手挽留”到“男主宠溺反问”,再到“瞬间清醒猛扑将镜头按在床上”的连贯反转互动,台词与动作对位精准,节奏甜度拉满。 【秒级结构化时间轴】 0.00–2.50秒|第一段:迷糊伸手·拉手挽留("别走可以吗?") 男主正准备起身离开(镜头有轻微向上抬起的起身微动)。侧卧的女主迷迷糊糊睁开睡眼,一只白皙小手下意识从被窝里伸出,紧紧拉住男主的手腕不放,嘴唇微噘,眼神软糯无辜地望向镜头,嘴型软绵绵说出:“别走可以吗?” 2.50–4.50秒|第二段:宠溺互动·反问调侃("不上班你养我呀?") 男主伸出另一只手宠溺地轻轻捏了捏女主软嫩的脸颊。女主眼睛依然困唧唧地半睁着,像小猫一样蹭了蹭手心,耳边传来男主宠溺含笑的画外音反问:“不上班你养我呀?” 4.50–7.50秒|第三段:瞬间清醒·霸气前扑(Waking Up & Pouncing) 听到反问后,女主原本困倦下垂的眼皮瞬间完全睁大,整个人一秒精神。她眼神闪过一丝狡黠与兴奋,双手撑床猛地向前一跃,直接将第一人称视角(男主)整个人扑倒压回柔软的床褥上,镜头伴随真实的失重感与床铺下陷剧烈晃动。 7.50–10.00秒|第四段:近距离俯视·霸气宣言("我养你呀!") 镜头平躺在枕头上。女主双手撑在男主身体两侧,居高临下极近距离俯视着镜头。她发丝垂落散在镜头周围,琥珀色大眼睛笑成月牙,嘴角扬起灿烂得意的甜笑,俏皮地给镜头一个 Wink,张口元气清脆地说出:“我养你呀!”,画面在心动对视中定格结束。 【强制统一规则】 统一保持: 10秒、60fps、9:16竖屏、第一人称男友视角、极近面部互动、扑倒床榻动态运镜。 肢体扑倒动作干脆利落且符合物理重力,表情从困倦秒变元气灵动,眼神全程拉丝,呈现极具冲击力与代入感的高甜早晨日常。
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喂?老板我今天不上班了 sd2.5对10s的把控真的是有够给力的 Prompt: 9:16竖屏,时长10.0秒,60fps,真实手机人像第一人称互动质感,单镜头固定连续拍摄。年轻东亚女性面部极近特写,脸部几乎占满整个画面,枕在柔软白色枕头上。黑色长发自然凌乱散落在被褥间,白皙透亮肤色。 【人物与视觉妆造】 严格保持上传图片中@image_1 的人物脸部、五官、发色、肤色、年龄感一致。 @image_1 身穿米色粉色小碎花细吊带睡裙 视觉妆造: 精致通透的“眼泪妆/微醺妆”风格,搭配粉嫩系眼下腮红、水光玻璃唇釉与水汪汪的琥珀色通透美瞳,眼角带细闪高光,呈现早晨刚睡醒时软萌、无辜又元气满满的少女状态。 【拍摄与布光】 第一人称男主主观视角,开场为俯拍侧卧在床上的女主,中后段伴随扑倒产生自然的床榻晃动与极近贴脸视角。背景为干净温馨的清晨卧室与浅色床品。 侧上方洒入明亮柔和的清晨晨光漫射光,高曝光、低反差,保留脸颊呼吸起伏与水润透亮肤质。 【动作节奏规则】 10秒内完成从“困倦拉手挽留”到“男主宠溺反问”,再到“瞬间清醒猛扑将镜头按在床上”的连贯反转互动,台词与动作对位精准,节奏甜度拉满。 【秒级结构化时间轴】 0.00–2.50秒|第一段:迷糊伸手·拉手挽留("别走可以吗?") 男主正准备起身离开(镜头有轻微向上抬起的起身微动)。侧卧的女主迷迷糊糊睁开睡眼,一只白皙小手下意识从被窝里伸出,紧紧拉住男主的手腕不放,嘴唇微噘,眼神软糯无辜地望向镜头,嘴型软绵绵说出:“别走可以吗?” 2.50–4.50秒|第二段:宠溺互动·反问调侃("不上班你养我呀?") 男主伸出另一只手宠溺地轻轻捏了捏女主软嫩的脸颊。女主眼睛依然困唧唧地半睁着,像小猫一样蹭了蹭手心,耳边传来男主宠溺含笑的画外音反问:“不上班你养我呀?” 4.50–7.50秒|第三段:瞬间清醒·霸气前扑(Waking Up & Pouncing) 听到反问后,女主原本困倦下垂的眼皮瞬间完全睁大,整个人一秒精神。她眼神闪过一丝狡黠与兴奋,双手撑床猛地向前一跃,直接将第一人称视角(男主)整个人扑倒压回柔软的床褥上,镜头伴随真实的失重感与床铺下陷剧烈晃动。 7.50–10.00秒|第四段:近距离俯视·霸气宣言("我养你呀!") 镜头平躺在枕头上。女主双手撑在男主身体两侧,居高临下极近距离俯视着镜头。她发丝垂落散在镜头周围,琥珀色大眼睛笑成月牙,嘴角扬起灿烂得意的甜笑,俏皮地给镜头一个 Wink,张口元气清脆地说出:“我养你呀!”,画面在心动对视中定格结束。 【强制统一规则】 统一保持: 10秒、60fps、9:16竖屏、第一人称男友视角、极近面部互动、扑倒床榻动态运镜。 肢体扑倒动作干脆利落且符合物理重力,表情从困倦秒变元气灵动,眼神全程拉丝,呈现极具冲击力与代入感的高甜早晨日常。

鄭vibin' Passion-

47,898 views • 12 days ago

兄弟们!墙上涂鸦和真人互动的视频教程,直接抄起来吧! 用生图模型生3张9:16图:挑事→闹腾→比心(可根据你的设计来) 每张以上一张作参考,锁脸、服装和墙面 video:10秒,9:16 视频提示词: 以唯一参考图作为视频首帧,生成一条 10 秒、9:16 竖屏、固定机位、一镜到底的写实混合媒介短视频。参考图是由图片生成模型创作的虚构成年女性角色和二维墙面涂鸦,不是真实人物拍摄素材。 严格保持首帧中的同一位虚构女性角色、脸型、五官、肤色、黑色侧辫、碎刘海、白色无袖上衣、蓝色修身牛仔裤、白色运动鞋和金色细手链。保持奶油白墙、浅色地面、右下方自然阳光、真人在左、涂鸦在右、全身构图不变。 0–3 秒:真人踮脚想离开,发现墙上的黑色涂鸦正在夸张模仿她。真人停下来回头,轻轻皱眉,一脸“你又来了”。 3–7 秒:涂鸦始终贴在墙面上,开始手舞足蹈、抬腿跳傻气的胜利舞,线条随动作轻微抖动,出现少量黑色速度线和小星星。真人转向墙面,一手叉腰,另一只手伸出制止它,轻轻翻白眼,但嘴角忍笑。 7–10 秒:涂鸦突然安静,双手在头顶组成大爱心,歪头眯眼装乖。真人肩膀放松,无奈叹气,最后露出克制的微笑,用食指轻轻触碰墙上的爱心边缘,表现“真拿你没办法”的又烦又爱。 墙上角色全程只能是贴墙的二维黑色手绘线稿,不能变成第二个真人、彩色动漫人物或实体阴影,不能钻出墙面或穿过真人。真人指尖只接触墙面线条。 自然的人体运动、面部微表情、发丝和衣料动态。镜头完全固定,不推拉、不摇移、不切镜。 不要额外人物、文字、水印、Logo、背景变化、身份漂移、换装、面部变形、肢体畸形、额外手指、跳帧或闪烁。

DuoRou Liu

12,828 views • 1 month ago

后续来了,把图片变成了视频,视频就更灵动了,氛围真好,真的心动了哈哈。节奏还可以再快一点😁 Seedance2 提示词: 竖版3:4,真实手机夜拍风格。以参考图作为首帧,严格保持人物五官、发型、服装、沙发、客厅布局和灯光环境一致。年轻成年亚洲女性侧坐在布艺沙发上,腿上盖着浅色薄毯,手里拿着一片薯片。客厅只开着暖色落地灯,电视散发微弱冷光,茶几上有零食袋、水杯、纸巾和遥控器,呈现真实、略显凌乱的深夜生活感。 时间分段 00:00—00:02 人物原本侧身看电视,神情放松,右手拿着薯片停在嘴边。她轻轻咀嚼,呼吸自然,头发随着细微动作轻轻晃动。镜头保持朋友坐在沙发另一端随手拍摄的感觉,轻微手持漂移。 00:02—00:04 镜头外的朋友突然轻声叫她。她动作短暂停顿,眼睛先看向声音方向,随后缓慢转头看向镜头。表情略微发懵,嘴里还在吃东西,反应自然,不要立刻笑。 00:04—00:07 她看清正在被拍后,眉眼逐渐放松,露出一点不好意思又想笑的神情。手里的薯片稍微放低,肩膀自然转向镜头,薄毯随着身体移动产生真实褶皱。 00:07—00:09 她忍不住轻轻笑出来,抬起拿薯片的手挡一下镜头,语气自然地说一句: “你干嘛呀……” 声音轻、带一点困倦和笑意,不要播音腔,不要夸张撒娇。 00:09—00:10 她一边笑一边微微转回电视方向,但眼睛还看着镜头。镜头轻微晃动,像拍摄者也在笑,画面自然结束,不要定格,不要突然切黑。 镜头与质感 普通手机后置摄像头,约26mm广角,中近景,镜头位置略低于人物视线。轻微手持晃动和自动曝光变化,人物面部同时受到电视冷光与落地灯暖光影响。保留真实皮肤纹理、毛孔、轻微油光、碎发、衣服和毯子的自然褶皱。暗部有少量手机噪点,整体像朋友深夜随手拍到的生活片段,不要广告感,不要电影感。 负面提示词 人物换脸,五官漂移,脸型变化,头发突然变化,年龄变化,服装变化,背景变化,沙发变形,茶几物品移动,电视内容清晰可辨,字幕,文字,水印,镜头快速推拉,快速转场,电影级运镜,强烈景深,背景过度虚化,人物僵硬,表情夸张,假笑,持续盯着镜头,过度撒娇,嘴型不同步,多说台词,手指畸形,多余手指,薯片变形,物品漂浮,薄毯穿模,身体扭曲,皮肤过度磨皮,塑料皮肤,强烈美颜,画面闪烁。 视频时长:10秒

Adam也叫吉米

89,126 views • 1 month ago

简简单单使用豆包复刻一下📺 prompt 👇 【风格】真人实拍+2D动漫贴纸合成搞笑短视频(Live-Action + Flat 2D Sticker Composite),第一人称做饭视角(POV Cooking Vlog),写实厨房质感与扁平卡通贴纸风格强烈反差混搭,8K超清,手持轻微晃动(Handheld Micro-shake),竖屏 【时长】10秒 【场景】真实居家厨房第一人称视角:黑色铁锅在灶台上炒牛肉和青菜,油光滋滋、蒸汽上冒;背景白色瓷砖墙、墙面插座、酱油瓶和油瓶靠墙排列,右侧不锈钢水槽,自然光从侧窗照入 【角色】Q版动漫贴纸角色(扁平2D贴纸质感,卡通描边,纸片感):金色长发齐刘海、大大的紫色圆眼睛、粉色腮红、白色水手服学生装、蓝色发卡,坐在灶台旁的小木凳上,身高约为铁锅一半,全程保持纯2D平面质感,不被真实光照重打光;真人的手(写实、毛孔可见)从画面右侧入画 [00:00-00:03] 镜头1:倒盐捣乱(Salt Avalanche Opening) 第一人称俯视POV:真人的手正用锅铲翻炒牛肉青菜;贴纸角色眯眼坏笑、腮红加深,双手高举玻璃调料罐,趁乱把整罐白色的盐哗哗全倒进锅里——真实物理盐粒瀑布落下,在菜上堆成一座小白山。 音效:食物滋滋声+盐倒入的密集沙沙声。 [00:03-00:05] 镜头2:夺瓶敲头(Spatula Bonk) 真人的一只手一把夺过它怀里的玻璃盐罐;另一只手举起锅铲,铲面朝下轻敲在它头顶——卡通式一敲,头顶"Duang"地弹出一个红色卡通肿包(Cartoon Bump),它整个纸片身体被敲得上下一颤。 音效:锅铲"Duang"金属敲击音效+卡通弹簧音。 [00:05-00:08] 镜头3:敲哭张嘴·铲盐入嘴(Cry & Feed) 贴纸角色捂着头顶的肿包,蚊香眼(Swirl Eyes)瞬间上线,张大嘴嚎啕大哭,蓝色卡通泪水呈喷泉状向两侧飞溅(Fountain Tears)。 真人的手立刻用锅铲从盐山上铲起满满一铲白盐咸菜,趁它张嘴大哭时精准送进嘴里,把嘴塞得满满的。 音效:夸张卡通爆哭声+铲盐沙沙声+塞嘴"啵"声。 [00:08-00:10] 镜头4:齁到倒地(Salt K.O. Ending) 它腮帮子鼓成两个通红的圆球,被迫咽下,瞳孔骤缩、脸色刷白、浑身僵直抖动半拍——随后眼睛变成两个"X",直挺挺从小木凳上向后倒下,四脚朝天躺平在灶台上,头顶冒出一圈旋转的小星星(Dizzy Stars),一缕灵魂状白烟从嘴里飘出。画面定格。 音效:僵直"咯噔"声+倒地"咚"+卡通升天音效收束。

John

1,739,457 views • 2 months ago

立体拍立得概念片🎬 prompt 👇 【风格】立体拍立得概念片(Spatial Instax Photos,iPhone空间照片景深视差效果),真实闪光灯直闪摄影质感(Direct Flash Photography),白色极简背景,文艺闺蜜风,9:16竖屏 【时长】12秒 【场景】纯白极简背景为主舞台;照片内场景为室内:灰白条纹窗帘前、暖黄壁灯氛围 【角色】女主A图片1(长发)、女主B图片2(短发) 【核心机制】空间照片效果(Spatial Photo):每张照片是凝固的静止瞬间,人物不动;立体感来自景深图层视差——人物层浮在背景层之上,相纸轻微倾斜时前后图层错位,前景的手掌、手指、发丝凸出白色相框边缘(Out-of-Frame Depth) 【循环机制】相机只亮相一次后便停在画面底边露出出片口;此后每次"咔哒"吐出一张相纸:相纸背面朝镜头上浮到画面中央→在空中翻转半圈亮出正面照片(Flip Reveal)→轻微倾斜展示立体视差→然后原地落定叠在前一张照片上;照片只进不出,在画面中央越叠越厚 [00:00-00:02] 镜头1:会动的开场照片(Live Intro → Freeze) 黑色背景中央悬浮一张竖版拍立得,框内动态影像:条纹窗帘前女主B对镜头比双V,女主A从画外扑进来搂住她,两人贴脸比V大笑——影像在笑容最灿烂的一帧凝固成照片。 [00:02-00:03] 镜头2:相机亮相(Flash Reveal) 一次过曝白闪转场到纯白背景:黑色复古拍立得相机从画面底部边旋转一圈边升起亮相,闪光灯闪一下,随即沉回画面底边,只留顶部出片口露出。 [00:03-00:05.5] 镜头3:第一张(Flip Reveal #1) 出片口"咔哒"吐出一张相纸,背面朝镜头缓缓上浮到画面中央,随后在空中翻转半圈亮出正面:两人贴脸怼镜自拍的闪光灯合照(直闪过曝+暗角),人物层从背景层中浮起,相纸轻晃展示视差后原地落定悬停。 [00:05.5-00:08] 镜头4:第二张·破框手掌(Flip Reveal #2) 相机再吐一张,背面朝上升起、翻转到正面:女主B捂住女主A的眼睛、另一只手五指张开挡向镜头的定格瞬间——手掌以景深视差凸出相框之外;展示后落定,叠在第一张照片上方,第一张的白边从底下露出一圈。 [00:08-00:10.5] 镜头5:第三张·舞动瞬间(Flip Reveal #3) 再吐一张,升起翻转亮出正面:暖黄壁灯房间里两人甩头跳舞被闪光灯凝固的瞬间,甩起的发丝和手臂拖影凸向框外;相纸倾斜展示前后图层错位后,落定叠在照片堆最上方。 [00:10.5-00:12] 镜头6:定格收束(Final Stack) 相机沉下完全出画,画面中央只剩越叠越厚的一摞照片,最上面是舞动瞬间那张;镜头缓缓推近,照片堆轻微倾斜晃动一下,前景凸框的手掌和发丝随视差错动,画面定格收束。 【音效】轻柔怀旧BGM打底,开场相框段有两人轻笑声,相机亮相配快门+闪光充能音,每次出片配拍立得"咔哒-嗡——"走纸声,翻转亮正面时配一声轻"啪"的翻卡音,结尾定格配轻快门音收束

John

11,421 views • 1 month ago

叫妈妈👩小甜甜秒变妈妈 MiniMax H3 生成 prompt 👇 【风格】酒店浴袍高跟鞋卡点变装(Bathrobe-to-Glam Heel Transformation),电影感时尚短片(Cinematic Fashion Film),真实手机竖屏实拍质感(Photorealistic Handheld),8K超清,暖调低光室内摄影,皮肤有真实毛孔和光泽、布料可见织纹和垂坠感,无AI塑料感,竖屏9:16 【时长】10秒 【场景】高级精品酒店房间,始终同一个机位、同一把椅子 【角色】Anna @图片1(全片唯一角色)。五官、脸型、身形严格锁定参考图,变装前后不漂移。 【景别与机位基准】固定机位,略低角度(相机高度约在坐姿时膝盖位置、微微仰拍),椅子居画面中央偏右,左侧大面积逆光窗帘过曝形成高光留白,右侧深色木质墙面和暗色窗帘压暗,形成强烈的明暗对比(Chiaroscuro Lighting)。全片机位不移动、不推拉摇移。 【核心变装机制:抛鞋→踢腿】 道具触发变装——Anna 坐在椅子上把一只黑色高跟凉鞋向上一抛,鞋子离手还在空中上升的那一帧硬切(Hard Cut)→ 下一帧她已经穿好全套造型,右腿猛地向上一甩踢向镜头、鞋底正对镜头(鞋子已经穿在脚上),踢腿和抛鞋形成一对跨越剪辑的镜像动作——"抛出去的鞋,下一帧就穿在了脚上"。踢腿后右腿缓缓收回,跷成二郎腿坐定。变装前后椅子位置、机位、光线完全一致,只有人物的穿着和姿态整个换掉。 [00:00-00:01.5] 镜头1:空椅子·悬念开场(Establishing Shot) 画面:酒店房间内,左侧落地窗透过白色薄纱窗帘漫进大片柔和白光(窗帘过曝),右侧深色木质竖条纹护墙板和深灰色厚窗帘形成暗部。画面中央偏右一把黑色哑光金属框架扶手椅(黑色皮质坐垫),椅子空着,右上角墙上隐约可见一幅装裱画的边角。深灰色哑光地板。 画面里没有人——空椅子制造悬念。 [00:01.5-00:02.5] 镜头2:入场·浴袍登场(Character Entrance) Anna 从画面右侧走入镜头,赤脚踩在深灰色地板上。她穿着白色酒店浴袍(厚实毛巾布料质感、腰间系带打结、左胸口绣有酒店首字母),头上裹着白色浴巾扎成高高的包头巾(turban),脸上已经画好全妆——正红色哑光唇膏(红唇是全画面唯一的高饱和色彩点)、精致眉眼。双手捧着一双黑色绑带高跟凉鞋(细带交叉款,鞋跟约8厘米)放在腰间。 她面对镜头走到椅子前方站定,表情冷淡从容,嘴唇微微抿起,下巴微微抬高,眼神直视镜头——"给我几秒钟"的自信态度。 [00:02.5-00:04.5] 镜头3:落座·把玩高跟鞋(Seated Tease) Anna 转身坐到黑色扶手椅上,浴袍下摆散开,赤足的双腿自然并拢垂在椅子前方。她把两只黑色高跟鞋放在膝盖上,双手握住鞋子,低头审视。 表情:微微垂眼看着手中的鞋,嘴角不笑、红唇轻抿,带着一种"我在挑选武器"的挑剔和笃定。 动作细节:她把两只鞋分开,左手一只右手一只,轻轻掂了掂重量,手指拨弄鞋面的黑色细带。 [00:04.0-00:04.5] 镜头4:抛鞋·变装触发(The Throw) Anna 右手握住一只黑色高跟鞋,手腕一翻、向上一抛——鞋子脱手飞向空中,黑色细带在空中散开甩动。左手同时还握着另一只鞋。 表情:抛鞋瞬间眼睛微微闭上,红唇轻抿,下巴微扬,一副"就这样吧"的随意。 鞋子离手、还在空中上升的那一帧——**硬切(Hard Cut)** [00:04.5-00:05.5] 镜头5:踢腿亮鞋·变装完成(The Kick Reveal) 硬切之后,Anna 依然坐在同一把黑色扶手椅上,但整个人焕然一新: 穿着:白色浴袍和包头巾消失,头发放下来自然散落(hair down)。妆容比变装前更精致——眉形利落、眼妆深邃带微光、正红色哑光唇膏依旧,整体是高端时尚大片级别的妆面质感。身穿黑色无袖高领修身连衣裙(halter-neck mini dress,面料紧贴身体轮廓、裙摆到大腿中段),双腿穿着黑色薄透丝袜(sheer black tights,织纹细腻可见),脚上穿着刚才手里那双黑色绑带高跟凉鞋(细带交叉绑到脚踝上方)。 关键动作:硬切的第一帧,右腿猛地向上甩踢,整条腿斜着踢向镜头方向——高跟鞋鞋底正对镜头、占据画面中央,鞋底的皮质纹理清晰可见。这一踢和上一帧的抛鞋动作形成跨越剪辑的因果呼应:"刚才抛出去的鞋,这一帧已经穿在脚上了。" 表情:踢腿瞬间目光斜睨镜头,眉梢微挑,红唇微启——冷飒的"准备好了"。 随后右腿缓缓从高处收回,优雅地跷在左腿上(二郎腿),身体微微向左后方靠进椅背,左手手指搭在左侧扶手边缘——慵懒、松弛、掌控一切的坐姿。 [00:05.5-00:10.0] 镜头6:慵懒女王·时尚大片(Slow Fashion Pose) 接下来4.5秒内,Anna 在椅子上做一组极慢的时尚大片姿态变换(Fashion Editorial Posing),每个动作之间自然衔接、一镜到底没有剪辑: ① 二郎腿跷腿姿势稳定,目光从镜头缓缓移向左侧窗帘方向,侧脸轮廓被逆光勾勒出金色边缘光; ② 右手从扶手上缓缓抬起,五指微张在空中做了一个轻柔的"弹指/拨弄"手势,手指骨节分明; ③ 右手继续向上,指尖触到右侧肩旁的一缕发丝,轻轻捻起发梢向外拉出一小段,发丝在指间缠绕; ④ 头微微向右后方仰,闭上眼睛约0.5秒,红唇微启,发丝从指间滑落; ⑤ 缓缓睁眼,目光重新对准镜头,嘴角带出一丝极淡的微笑——但只有嘴角,眼神依然是冷的。右手回落到扶手上。 画面在这个"冷眼微笑"的定格中自然结束。 【音效】 前半段(00:00-05:30):安静的酒店房间环境音底噪——远处隐约的城市嗡鸣、空调低频运转。叠加:赤脚踩地板的轻柔脚步声、浴袍布料摩擦的窸窣声、鞋子被拿起和翻转时皮革与金属扣的轻微碰击声。 硬切瞬间(05:30):一声干脆利落的低频鼓点"咚"(Kick Drum Hit),标记变装切点。 后半段(05:30-10:00):慵懒的电子氛围音乐缓缓铺开(Lo-fi Chill / Downtempo),节奏极慢,配合Anna 的慢动作姿态。叠加:丝袜面料在交叉腿时的轻微摩擦声、高跟鞋跟在换姿势时轻轻碰到椅腿的"嗒"声、手指拨弄发丝的细微声响。 【一致性锁定】 1. 全片固定机位,不推拉摇移,不换角度。 2. 同一把黑色扶手椅,位置不变。 3. 变装前后光线一致:左侧窗帘逆光过曝、右侧暗部压低。 4. 脸部严格锁定 @图片1,变装前后不出现任何面部漂移。 5. 变装前的高跟鞋和变装后脚上穿的是同一双鞋(黑色细带交叉绑带凉鞋),细节一致。 6. 红唇是全片唯一的高饱和色彩,变装前后保持一致。 7. 变装只用一次硬切,不许出现任何转场特效、模糊、叠化、黑场、闪白、魔法粒子。 8. 画面内不出现任何品牌logo、文字、字幕、水印。 9. 不出现镜面反射或水面倒影中的人像。 10. 后半段pose变换是连续拍摄,不再有任何剪辑切换,一镜到底。
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叫妈妈👩小甜甜秒变妈妈 MiniMax H3 生成 prompt 👇 【风格】酒店浴袍高跟鞋卡点变装(Bathrobe-to-Glam Heel Transformation),电影感时尚短片(Cinematic Fashion Film),真实手机竖屏实拍质感(Photorealistic Handheld),8K超清,暖调低光室内摄影,皮肤有真实毛孔和光泽、布料可见织纹和垂坠感,无AI塑料感,竖屏9:16 【时长】10秒 【场景】高级精品酒店房间,始终同一个机位、同一把椅子 【角色】Anna @图片1(全片唯一角色)。五官、脸型、身形严格锁定参考图,变装前后不漂移。 【景别与机位基准】固定机位,略低角度(相机高度约在坐姿时膝盖位置、微微仰拍),椅子居画面中央偏右,左侧大面积逆光窗帘过曝形成高光留白,右侧深色木质墙面和暗色窗帘压暗,形成强烈的明暗对比(Chiaroscuro Lighting)。全片机位不移动、不推拉摇移。 【核心变装机制:抛鞋→踢腿】 道具触发变装——Anna 坐在椅子上把一只黑色高跟凉鞋向上一抛,鞋子离手还在空中上升的那一帧硬切(Hard Cut)→ 下一帧她已经穿好全套造型,右腿猛地向上一甩踢向镜头、鞋底正对镜头(鞋子已经穿在脚上),踢腿和抛鞋形成一对跨越剪辑的镜像动作——"抛出去的鞋,下一帧就穿在了脚上"。踢腿后右腿缓缓收回,跷成二郎腿坐定。变装前后椅子位置、机位、光线完全一致,只有人物的穿着和姿态整个换掉。 [00:00-00:01.5] 镜头1:空椅子·悬念开场(Establishing Shot) 画面:酒店房间内,左侧落地窗透过白色薄纱窗帘漫进大片柔和白光(窗帘过曝),右侧深色木质竖条纹护墙板和深灰色厚窗帘形成暗部。画面中央偏右一把黑色哑光金属框架扶手椅(黑色皮质坐垫),椅子空着,右上角墙上隐约可见一幅装裱画的边角。深灰色哑光地板。 画面里没有人——空椅子制造悬念。 [00:01.5-00:02.5] 镜头2:入场·浴袍登场(Character Entrance) Anna 从画面右侧走入镜头,赤脚踩在深灰色地板上。她穿着白色酒店浴袍(厚实毛巾布料质感、腰间系带打结、左胸口绣有酒店首字母),头上裹着白色浴巾扎成高高的包头巾(turban),脸上已经画好全妆——正红色哑光唇膏(红唇是全画面唯一的高饱和色彩点)、精致眉眼。双手捧着一双黑色绑带高跟凉鞋(细带交叉款,鞋跟约8厘米)放在腰间。 她面对镜头走到椅子前方站定,表情冷淡从容,嘴唇微微抿起,下巴微微抬高,眼神直视镜头——"给我几秒钟"的自信态度。 [00:02.5-00:04.5] 镜头3:落座·把玩高跟鞋(Seated Tease) Anna 转身坐到黑色扶手椅上,浴袍下摆散开,赤足的双腿自然并拢垂在椅子前方。她把两只黑色高跟鞋放在膝盖上,双手握住鞋子,低头审视。 表情:微微垂眼看着手中的鞋,嘴角不笑、红唇轻抿,带着一种"我在挑选武器"的挑剔和笃定。 动作细节:她把两只鞋分开,左手一只右手一只,轻轻掂了掂重量,手指拨弄鞋面的黑色细带。 [00:04.0-00:04.5] 镜头4:抛鞋·变装触发(The Throw) Anna 右手握住一只黑色高跟鞋,手腕一翻、向上一抛——鞋子脱手飞向空中,黑色细带在空中散开甩动。左手同时还握着另一只鞋。 表情:抛鞋瞬间眼睛微微闭上,红唇轻抿,下巴微扬,一副"就这样吧"的随意。 鞋子离手、还在空中上升的那一帧——**硬切(Hard Cut)** [00:04.5-00:05.5] 镜头5:踢腿亮鞋·变装完成(The Kick Reveal) 硬切之后,Anna 依然坐在同一把黑色扶手椅上,但整个人焕然一新: 穿着:白色浴袍和包头巾消失,头发放下来自然散落(hair down)。妆容比变装前更精致——眉形利落、眼妆深邃带微光、正红色哑光唇膏依旧,整体是高端时尚大片级别的妆面质感。身穿黑色无袖高领修身连衣裙(halter-neck mini dress,面料紧贴身体轮廓、裙摆到大腿中段),双腿穿着黑色薄透丝袜(sheer black tights,织纹细腻可见),脚上穿着刚才手里那双黑色绑带高跟凉鞋(细带交叉绑到脚踝上方)。 关键动作:硬切的第一帧,右腿猛地向上甩踢,整条腿斜着踢向镜头方向——高跟鞋鞋底正对镜头、占据画面中央,鞋底的皮质纹理清晰可见。这一踢和上一帧的抛鞋动作形成跨越剪辑的因果呼应:"刚才抛出去的鞋,这一帧已经穿在脚上了。" 表情:踢腿瞬间目光斜睨镜头,眉梢微挑,红唇微启——冷飒的"准备好了"。 随后右腿缓缓从高处收回,优雅地跷在左腿上(二郎腿),身体微微向左后方靠进椅背,左手手指搭在左侧扶手边缘——慵懒、松弛、掌控一切的坐姿。 [00:05.5-00:10.0] 镜头6:慵懒女王·时尚大片(Slow Fashion Pose) 接下来4.5秒内,Anna 在椅子上做一组极慢的时尚大片姿态变换(Fashion Editorial Posing),每个动作之间自然衔接、一镜到底没有剪辑: ① 二郎腿跷腿姿势稳定,目光从镜头缓缓移向左侧窗帘方向,侧脸轮廓被逆光勾勒出金色边缘光; ② 右手从扶手上缓缓抬起,五指微张在空中做了一个轻柔的"弹指/拨弄"手势,手指骨节分明; ③ 右手继续向上,指尖触到右侧肩旁的一缕发丝,轻轻捻起发梢向外拉出一小段,发丝在指间缠绕; ④ 头微微向右后方仰,闭上眼睛约0.5秒,红唇微启,发丝从指间滑落; ⑤ 缓缓睁眼,目光重新对准镜头,嘴角带出一丝极淡的微笑——但只有嘴角,眼神依然是冷的。右手回落到扶手上。 画面在这个"冷眼微笑"的定格中自然结束。 【音效】 前半段(00:00-05:30):安静的酒店房间环境音底噪——远处隐约的城市嗡鸣、空调低频运转。叠加:赤脚踩地板的轻柔脚步声、浴袍布料摩擦的窸窣声、鞋子被拿起和翻转时皮革与金属扣的轻微碰击声。 硬切瞬间(05:30):一声干脆利落的低频鼓点"咚"(Kick Drum Hit),标记变装切点。 后半段(05:30-10:00):慵懒的电子氛围音乐缓缓铺开(Lo-fi Chill / Downtempo),节奏极慢,配合Anna 的慢动作姿态。叠加:丝袜面料在交叉腿时的轻微摩擦声、高跟鞋跟在换姿势时轻轻碰到椅腿的"嗒"声、手指拨弄发丝的细微声响。 【一致性锁定】 1. 全片固定机位,不推拉摇移,不换角度。 2. 同一把黑色扶手椅,位置不变。 3. 变装前后光线一致:左侧窗帘逆光过曝、右侧暗部压低。 4. 脸部严格锁定 @图片1,变装前后不出现任何面部漂移。 5. 变装前的高跟鞋和变装后脚上穿的是同一双鞋(黑色细带交叉绑带凉鞋),细节一致。 6. 红唇是全片唯一的高饱和色彩,变装前后保持一致。 7. 变装只用一次硬切,不许出现任何转场特效、模糊、叠化、黑场、闪白、魔法粒子。 8. 画面内不出现任何品牌logo、文字、字幕、水印。 9. 不出现镜面反射或水面倒影中的人像。 10. 后半段pose变换是连续拍摄,不再有任何剪辑切换,一镜到底。

John

39,269 views • 7 days ago

真人+二维手绘混合创意短视频(Live-Action × 2D Hand-drawn Animation)🎬 Seedance 2.0 Mini prompt 👇 【风格】真人+二维手绘混合创意短视频(Live-Action × 2D Hand-drawn Animation),竖屏9:16,真实家居实拍质感(Photorealistic Home Vlog)+ 镜中倒影为扁平赛璐璐手绘动画(Flat Cel-Shading, Clean Linework),俏皮反转,8K超清 【时长】12秒 【场景】明亮的现代家居客厅:浅木地板、奶白墙面,墙边立一面黑色粗框全身穿衣镜,镜旁挂一顶草帽,背景有矮柜和钢琴一角,柔和室内自然光 【角色】主角@图片1(严格保持参考图容貌、发型与粉色连衣裙高跟鞋造型);镜中倒影为同一主角的二维手绘动画版:同脸型同发型同穿搭,扁平色块+干净线稿,动作与真人镜像同步但带轻微卡通夸张(肢体弹性、幅度放大10%) 【规则】真人始终在镜子外的现实空间,倒影始终是手绘动画;两次身份反转时空间互换但风格规则不变;换装在节拍瞬间完成,镜内外同步换装 [00:00-00:01] 镜头1:开场钩子(Hook Close-up) 近景:主角@图片1对镜头露出狡黠一笑,侧身指向身后的穿衣镜;快速甩镜(Whip Pan)转到镜子正面。 [00:01-00:04] 镜头2:镜前共舞(Mirror Duet) 中景固定机位,画面同时容纳真人侧背影与镜面:主角穿参考图粉色连衣裙对镜起舞——指镜、侧踢、转身、摸头发卡点动作。 镜中倒影是二维手绘版的她,同款粉裙,动作镜像同步,但每个动作末尾带一点Q弹的卡通余摆,脚下白袜配的是手绘平底鞋。 音效:轻快流行舞曲起,鼓点与每个动作卡点。 [00:04-00:05.5] 镜头3:反转一·走出镜子(Role Swap) 节拍重音上:手绘女孩单脚迈出镜框站到现实房间前景,线稿风格保持不变,与实拍地板形成风格反差;同一瞬间真人主角出现在镜子里面,扶着镜框探头张望,一脸惊讶。 音效:重音"咚"+俏皮"啵"的出框音。 [00:05.5-00:08] 镜头4:换装二·灰调街头(Outfit Swap 2) 再次重音,两人瞬间互回原位并同步换装:主角换灰色短款卫衣+灰色迷你裙+运动鞋(脸和发型不变),高马尾。 真人与手绘倒影继续镜前共舞:扭胯、交叉步、抬膝,卡通版动作幅度更夸张,裙摆甩出弹性弧线。 音效:节拍延续,换装瞬间配"唰"声。 [00:08-00:11] 镜头5:换装三·奶油裙(Outfit Swap 3) 第三次重音换装:淡黄色泡泡袖蓬蓬连衣裙+棕色短靴,双马尾。 两人隔着镜面对拍呼应:真人叉腰摆胯,手绘版单脚跳配夸张笑脸;最后一拍两人同时定格同一姿势。 音效:节拍推向最高点。 [00:11-00:12] 镜头6:卡通收尾(2D Ending) 手绘女孩再次跨出镜框、大步走近镜头占据前景半个画面,对镜头做一个俏皮的"嘘"手势并眨眼;背景镜子里真人主角笑着摆手。 画面戛然定格收尾,不淡出。 音效:音乐急停+一声手绘风"叮"。

John

44,413 views • 1 month ago

目前我在web上还是只有10秒(美国vpn free account),测试了一个15s的prompt prompt: video_attributes: total_duration: 15s frame_rate: "24fps" film_grain: "精细的35mm胶片颗粒,模拟邵氏电影质感" tone: "紧张、悬疑、山雨欲来,充满东方古典主义美学" color_palette: "温暖的钨丝灯色调与阴影中的冷色调形成对比,色彩饱和度较低,呈现复古质感" audio: ambient: "客栈外风沙声,木质结构被风吹动的吱嘎声,远处隐约的马蹄声" sequence: - shot_1: duration: "6s" composition: "固定机位的全景镜头,采用28mm广角镜头,构图对称,类似舞台剧照,展现客栈大堂全貌" camera_motion: "固定机位,无运动" lighting: "从门窗透进的黄昏天光作为主光,照亮空气中的灰尘。角落里点着几盏油灯,形成明暗对比强烈的光影区域" subject: description: "一位身着白衣的蒙面女侠(玉娇龙),身形挺拔,眼神锐利" wardrobe: "白色棉麻劲装,头戴一顶遮住上半张脸的斗笠,腰间佩着一把细长的剑" scene: location: "边境沙漠中的一间龙门客栈" time_of_day: "黄昏" environment: "大堂内陈设简陋,只有几张粗糙的木桌,几个东厂番子伪装的茶客分散在角落,气氛凝重" visual_details: action: "女侠缓缓走进客栈,停在中央,目光扫视全场。一名番子假装倒茶,手却悄悄按在刀柄上" props: "桌上的粗瓷茶碗,摇曳的油灯,墙上挂着的“龙门客栈”牌匾" transition_to_next: "硬切 (Hard Cut)" - shot_2: duration: "5s" composition: "过肩中景镜头,从女侠身后拍摄,焦点对准对面桌上为首的番子头目,使用50mm镜头" camera_motion: "极其缓慢地向前推进 (Slow push-in),增强对峙感" lighting: "番子头目的脸被桌上油灯的光从下往上照亮,显得阴险狡诈" subject: description: "一个中年男子,面容阴鸷,留着八字胡,眼神像毒蛇一样" wardrobe: "深色锦衣,手指上戴着一枚玉扳指" scene: location: "客栈大堂内" time_of_day: "黄昏" environment: "背景中的女侠身影略微失焦,但斗笠和剑的轮廓清晰可见" visual_details: action: "番子头目拿起茶杯,轻轻吹去浮沫,嘴角露出一丝冷笑,与女侠进行无声的对峙" props: "冒着热气的茶杯,他腰间的令牌一闪而过" transition_to_next: "动作匹配剪辑 (Cut on Action)" - shot_3: duration: "4s" composition: "特写镜头,对准番子头目将茶杯猛地顿在桌上的手" camera_motion: "固定机位" lighting: "顶光,强调手的动作和力量感" subject: description: "一只布满老茧、充满力量的手" wardrobe: "锦衣的袖口" scene: location: "客栈的木桌上" time_of_day: "黄昏" environment: "桌面粗糙的木纹清晰可见" visual_details: action: "茶杯被重重放下,茶水四溅。在杯子落桌的瞬间,背景中传来剑出鞘的清脆声音,暗示战斗一触即发" props: "溅起的茶水,粗瓷茶杯" transition_to_next: "淡出到黑 (Fade to black)"

Jesse Lau 遁一子

16,575 views • 10 months ago

扎起头发就不生气了? 豆包生成 提示词: (不涉及肖像权)图片是AI生成,超真实日系生活感自拍视频风格,一镜到底,视频中人物面容完全一致,9:16竖构图,手机前置镜头近距离自拍视角,轻微低机位仰拍,镜头贴近脸部与肩颈,带真实手持晃动与呼吸感。整体像女生在午后房间里随手录下的一段私人感视频,而不是商业广告或刻意摆拍。 (全程场景保持一致,不切换镜头) 一位黑色长发的东亚年轻女生站在窗边自然光下,皮肤冷白透亮,无磨皮、无AI塑料感。她原本戴着精致银色金属边框眼镜,镜头开始时她轻轻抬手摘下眼镜,动作缓慢自然,镜片掠过镜头边缘时带出真实反光与浅景深虚化。 随后她微微侧身,抬起双手将黑色长发自然挽起,露出锁骨、肩颈与耳侧线条。发丝有轻微凌乱感,几缕碎发垂落在脸侧,被窗边微风轻轻吹动。她轻轻低头,眼神从镜头下方缓慢抬起,带着安静又克制的魅力。 镜头靠近时,她下意识轻咬下唇,动作很轻,不刻意性感,更像真实情绪流露。唇部带自然湿润感,呼吸微微起伏,眼神带一点疲惫感与若有若无的暧昧距离感。她短暂抬头咽口水,再重新望向镜头。 穿搭保留本身服装。背景是木色墙面、书架与窗边自然光,室内氛围安静温柔。阳光形成柔和暖白色漫射光,脸部高光真实不过曝,头发边缘有自然透光感。 运镜始终保持真实手机自拍视频逻辑,轻微自动曝光变化、偶发失焦再重新对焦、细小运动模糊与压缩颗粒保留,强调“真实活人感”与“随手记录感”。整体氛围偏日系冷淡风、生活观察感、轻熟气质,而不是网红摆拍或AI海报。图片人物为AI生成。9:16,原比例 #豆包 #Seedance

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14,468 views • 8 days ago

在日本街头要微信,勇敢去做! Wan3.0 生成的效果很不错,人物也很稳定,提示词: 夜晚的东京街头,真实手机随手抓拍风格。严格参考用户提供图片中的人物,保持人物的脸部五官、脸型、发型、发色、身材比例、服装和整体气质高度一致,不改变人物身份。 一位漂亮的年轻成年女性站在东京街道路边,肌肤冷白通透,五官精致,微尖下巴。背景可见日文店铺招牌、便利店灯光、霓虹广告牌、缓慢经过的车辆与三三两两的行人,路面映着彩色灯光,呈现真实自然的东京夜生活氛围。 镜头以旁观者第一人称手持拍摄,中近景构图,带有轻微自然晃动和真实手机夜拍质感。开始时,女子微微低头,专注地用右手操作手机。晚风轻轻吹动她的长发,几缕发丝自然掠过脸颊。她看着手机屏幕,偶尔露出轻松甜美的微笑。 此时,镜头外传来一位年轻男性自然、礼貌的中文声音:“你好,美女,可以加个微信吗?” 听到声音后,女子动作短暂停顿,先露出轻微惊讶的神情,随后自然抬头看向镜头。她的表情很快变得温柔而有礼貌,眼神自然灵动,嘴角微微上扬。她微笑着用中文回答:“可以啊。” 说话的同时,她用左手自然地将被风吹乱的长发轻轻拨到耳后,右手将亮着微信二维码页面的手机缓缓伸向镜头,像是让拍摄者扫码。手机逐渐靠近镜头,最后画面自然停留在她礼貌甜美的微笑与伸向镜头的手机上。 整体要求:人物动作连贯自然,抬头、惊讶、微笑、说话、拨头发和递出手机之间衔接流畅;中文口型与对白准确同步;保持人物面部稳定,不变脸、不换人;手指结构正常,手机外形稳定;东京背景真实且连续;避免夸张表演、僵硬动作、过度美颜、动漫感、塑料皮肤、镜头突然切换、背景跳变、字幕、文字叠加和水印。 #Wan3 #今日提示词

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12,458 views • 3 days ago

用 kling 尝试了一下 Seedance 2.0 的提示词,效果也是还挺不错的呢!真实感拉满⭕️ prompt 👇 【风格】真实手机自拍生活流(Handheld Selfie POV, iPhone Front Camera Look),非影视打光,真实摄影(Photorealistic),4K高清,轻微手机视频噪点(subtle video grain),皮肤质感真实无磨皮 【时长】10秒 【场景】温馨卧室床上,粉色绒面床头板,豹纹图案床单,红色卡通玩偶枕头,周围散落米色毛绒玩具,暖黄色室内灯光从右侧打来 【角色】她@图片1(侧躺在床上抱着枕头的女性,深色头发松散扎起、碎发垂落,穿米色短袖上衣) [00:00-00:03] 镜头1:怼脸对视(Extreme Close-up, Handheld POV) 男友第一人称手持自拍视角,镜头怼脸距离极近,画面带轻微手臂呼吸感晃动。 她@图片1 侧躺着看向镜头,眼神直视,睫毛缓慢眨动,嘴角慢慢咧开笑意。 特写细节:脸颊自然泛红,鼻尖有暖光高光,皮肤毛孔和绒毛在近距离下清晰可见,几缕碎发贴在额头和脸颊上。 [00:03-00:06] 镜头2:娇羞埋头(Shy Reaction) 她突然憋不住笑,抬起一只手捂住头顶,整张脸埋进旁边的红色玩偶枕头里。 肩膀因为闷笑一耸一耸,手指轻轻抓住枕头边缘,枕头绒面被压出真实褶皱。 镜头跟着她的动作小幅下移调整角度,手持晃动加大一点,仿佛拍摄者笑着凑近。 音效:被枕头闷住的轻笑声,布料摩擦声。 [00:06-00:10] 镜头3:回头偷看(Turn Back, Hold on Face) 她把脸从枕头里慢慢转出来,先露出一只眼睛偷看镜头,然后整张脸转过来。 特写:眼眶带着笑出的湿润光泽,脸颊红晕加深,头发被枕头蹭乱了几缕翘起。 她抿嘴一笑,又轻轻眨了一下眼,镜头保持怼脸距离定格在她脸上收尾。 音效:轻声的鼻音笑,床单窸窣声。

John

106,109 views • 2 months ago

AI 会不会演戏? 这个问题, 看完我制作的这部短片你会有答案。🎬 演员行业真正被重新定义的那一天,可能已经到来。 每个人都能用AI来创建自己的电影👀 ⬇️Prompt: 【风格】 写实电影感心理剧情短片,冷灰低饱和色调,雨天室内氛围。人物表演克制、真实,通过眼神、呼吸、吞咽、持枪手的细微颤动与枪口变化,呈现从坚定对峙到主动放弃的完整心理转折。 【时长/画幅】 12 秒,16:9 横屏。 全程连续单镜头,一镜到底。 【场景】 场景唯一固定为 白天雨天的婚礼准备间。 窗外持续下着细雨,冷灰色自然光从画面左侧窗户斜向进入,在女主面部形成具有明暗层次的柔和侧光。窗玻璃带有模糊雨痕,房间深处保留一盏小面积失焦暖色台灯,形成克制的冷暖层次。 场景、光线方向与背景陈设全程保持一致。 【女主】 女主的身份、脸型、五官、肤色、发型、婚纱、发饰、首饰及人物比例严格参考上传图片并保持一致。 上传图片仅用于锁定人物与造型,忽略图片中的灰白背景、静态姿势及遮挡面部的灰色圆形。 女主全程保持同一张脸、同一套婚纱、同一发型和配饰位置。皮肤、发丝、婚纱布料与透明披纱保持真实电影质感。 【核心道具】 女主从第一帧开始已经 双手稳定握持一把银色左轮手枪,枪身为冷调银色金属质感,轮廓清晰,带 深色木质握把,枪口朝向镜头。 左轮手枪全程保持同一外形、尺寸和持握关系。双手持枪结构始终稳定,手指不执行扣动扳机动作,不上膛,不开火。 【镜头景别】 全程固定为 胸部以上近景。 画面完整包含女主头部、肩部、胸部上方、双手持枪动作与主要枪身,画面下缘固定裁切在胸部下方。 女主位于画面中央略偏右,枪口从画面左下方前景指向镜头附近,不遮挡双眼、鼻子和嘴部。 焦点始终锁定女主双眼。银色左轮因靠近镜头呈现轻度浅景深虚化,但枪身方向、转轮轮廓和手部表演清晰可辨。 人物在画面中的大小、位置与景别全程不变。 【摄影机】 摄影机全程保持相同位置、距离、高度、焦段和拍摄方向。 没有推进、后退、横移、升降、摇镜、俯仰、滚转、变焦或拉焦。 仅保留手持摄影机产生的低幅度、非规律自然微抖,表现为整个画面随摄影者呼吸产生的细微漂移。摄影机微抖始终克制,不改变构图与景别。 摄影机的整体微抖与女主持枪手的局部情绪颤动必须清楚区分: 摄影机微抖作用于整个画面; 情绪颤动只作用于女主手指、手腕、前臂和左轮手枪。 【镜头1|0:00–0:03】 第一帧女主已经双手举起银色左轮手枪对准镜头,不出现举枪准备过程。 她直视镜头,肩颈微微绷紧,嘴唇闭合,神情冷静克制。呼吸受到控制,只产生细微胸口起伏。 双手、手腕和枪口基本稳定,此阶段没有明显手部颤动。 透明披纱与少量发丝受到室内微弱空气流动影响,产生轻微自然移动。银色左轮枪身在冷灰光线下带有克制的金属反光,转轮和枪管轮廓清晰可见。 【镜头2|0:03–0:06】 女主的眼神第一次出现动摇。 她的目光短暂失去原本的坚定,呼吸停顿一下,眼神中逐渐显露犹豫与压抑的痛感。 持枪手第一次出现由情绪引发的生理性微颤。颤动从手指和手腕细微传递至银色左轮,幅度很小、断续且不规律。 枪口随之发生一次极轻微偏移。女主立即收紧双手和手腕,主动将枪口重新稳定在原来的瞄准方向。 【镜头3|0:06–0:09】 女主短暂将目光移向画面右下方,停留片刻后重新抬眼直视镜头。 她的眼眶逐渐湿润,下唇轻微收紧,喉部完成一次自然吞咽。呼吸开始变得短促,胸口起伏比开场略明显。 持枪手持续存在若有若无的细小颤动。她仍主动控制手臂和手腕,使银色左轮维持原来的瞄准高度。 此阶段枪口只产生有限的局部微颤,保持朝向镜头,不开始下降。 【镜头4|0:09–0:12】 女主短暂闭眼不到半秒,完成一次压抑的深吸气,随后重新睁眼。眼底泪光清晰可见,一滴眼泪停留在下眼睑边缘。 她继续看着镜头,双手仍带着细微情绪颤动。随后她主动停止维持瞄准,手臂和手腕逐渐放松。 银色左轮枪口沿一条连续、稳定的向下路径缓慢降低: 保持瞄准并轻微颤动 → 双手逐渐放松 → 枪口持续向下移动 → 结尾停在画面下方,不再指向镜头。 左轮始终被双手握住,不脱手,不突然下坠,不重新抬起。银色金属枪身在下沉过程中仍保留克制清晰的冷调反光。 最后一帧保持女主湿润的双眼直视镜头,枪口已经降低,呼吸仍略显不稳。 【环境声与音效】 无 BGM,无字幕,无对白。 只保留: 窗外持续均匀的细雨声; 婚礼准备间的安静空间底噪; 女主从克制到短促不稳的呼吸声; 双手握紧左轮握把时极轻微的材质摩擦声; 婚纱与透明披纱产生的细小布料摩擦声。

小宇Chengzi

32,418 views • 1 month ago