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跟祖传的 20K context 说 bye bye 了。 MiniMax M3 发布了,三个亮点: 1M context、原生多模态、Agentic。 我这次做了一次完整评测,使用CC workflow 、 ZenMux和MiniMax M3: 给一张截图,做一个“凡人修仙剑阵对决手势游戏”。 要求是:支持双人对决 、使用 workflow 拆解任务、加入石头剪刀布机制。 2 小时后,游戏真的跑起来了。 这一代LLM的版本答案我知道了: 1M 上下文 + 多模态+ agent 模式。 1M context 是推理深度的基础,多 agent 负责拆任务和执行。
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