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#闺蜜 #朋友 #玩游戏 #奶狗 好友相约一起玩游戏,女生身材丰满不时用巨乳碰撞到奶狗的身体,硬的实在不行,奶狗偷跑去厕所打飞机却半掩房门,干柴烈火,边打游戏边🌿,美女吃完就坐上去,大战好几个回合,最后女生还吃了精(编号A082)系列100+可以哒包 #完整版22分钟添加QQ获取(有射) kimy(暂停互推)

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【月光撸 #空投 教程】 亲爱的,周末快乐! 趁着周末有时间休息,一起來玩超有意思的新游戏吧! Spekter Agency Spekter Games Spekter 在 Telegram 电报上可以直接玩 不需要下载 App,打开就能开始! 操作简单,但意外的上头哈哈哈~ 💎 这款游戏是由旧金山团队 Spekter Games 做的 创办人之前在 nWay 也做过爆款多人在线游戏 后来 nWay 被 Animoca 收购了~ 💎 这次的新作 Spekter Agency Spekter Games 主打边玩边赚 但它不是那种包装一下就硬塞上链的 GameFi 更像是 Web2 和 Web3 的融合 玩法是轻松的 rogue-lite 生存类游戏 💎 重点来了! 玩家离线的时候,也能自动累积积分 是不是很赞呢? 这些积分叫做 Sparks,有点像游戏里的里程点数 只要开始玩,Spark Core 就会自己帮你累积 Sparks 积分 满了的话,记得点一下领取,不然不会继续累积 💎 还可以用游戏里的 Spark Link 邀请朋友来玩~ 如果朋友玩得越深入,你拿到的 Sparks 也会越多 后面这些 Sparks 积分都可以用来兑换奖励 甚至,未来可以换代币 官方也说,这是整个生态的通用积分 赶紧收集起来吧! 💎 🔗 游戏链接(用 Telegram 电报打开): 找你自己的邀请码路径是:游戏主菜单 👉 Spark Link 👉 点击复制 💎 还想知道更多关于 Sparks 的机制吗? 可以去看官方的说明: 记得关注官方推特 Spekter Agency 哦! 💎 月光自己觉得这个项目做得蛮特别的 玩法轻量、不无聊,还有实际的激励系统~ 老实说,Web3 游戏里很少有这种不割的路线 大家可以亲测看看,体验蛮顺的 特别是喜欢打小游戏,又想顺便撸点积分的宝子 别错过这波机会哦!

Moonlight🌙月光

33,779 просмотров • 1 год назад

这两天Claude Fable 5 不是回归了吗 一直想重新测试一下它的功能 看看它长任务的解决能力,所以我直接丢了一个要求: 做一款完整的中文网页游戏 《韭菜修仙:牛市生存模拟器》 参考《吸血鬼幸存者》的割草玩法,但世界观全部换成 Crypto: FUD Rug Pull 巨鲸 熊市 黑客 爆仓 升级还能解锁: BTC 信仰 ETH Buff AI Agent Diamond Hands 整个游戏生成完成之后,我自己玩了十几分钟。 说实话,比我预期还上头😂 —--- 更让我意外的,其实不是游戏。 而是我突然意识到一件事。 以前总觉得这种割草小游戏开发成本应该很高。 但 AI 把整个流程跑完之后,我发现: 真正复杂的并不是玩法。 而是素材、美术、数值和平衡。 如果把现在游戏里的这些方块、小卡片,全部替换成角色、NFT、链上资产或者项目 IP,其实就是另外一款游戏了。 甚至完全可以做成: ✅ 链上交互小游戏 ✅ NFT 活动小游戏 ✅ 项目方任务游戏 ✅ Web2 爽游 玩法几乎不用推倒重来。 AI 已经把最难的那部分搭好了。 —--- 这次整个任务也确实挺"重"。 最终消耗: 📥 Input:33,603 Tokens 📤 Output:33,412 Tokens (大概是在2U左右) 基本相当于让模型完整规划、设计并生成了一整个小游戏。 也难怪大家都说 Fable 5 更适合这种长任务。 —--- 这次我没有去官方 Claude 跑,而是在 ZenMux 上体验的 Claude Fable 5 原因也很简单: Free 层就能直接体验 Fable 5 PAYG 账户只要 Credits > 0,就可以调用 claude-fable-5-free 后面如果想横向测试,还能直接切 PK 模式,同时对比 GPT-5.5、Opus 4.8、Gemini 等多个模型,不用来回切平台 另外,现在 ZenMux 的 Auto Top-up 活动还在进行中(到 7 月 15 日),自动充值每笔还能额外赠送 20% 余额(最高可多获得 $300 额度 ) 我下一步准备试一个更大的任务 不是做游戏 而是看看 Claude Fable 5 能不能直接帮我完成一个完整的 Web3 小产品。 如果效果不错,再来分享全过程

小森🔶BNB

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在海辛老师的🦞办公室基础上魔改了个可交互的游戏:龙虾斗兽场,可以和你朋友的虾虾对战,起手各50个token,输的agent要给赢的agent打工,主打一个“agent打工赎身”的概念。 游戏好玩的核心在于“token”这个赌注的真实性,所以必须🦞读skill才能进入arena参与,人类想玩的话必须手动输入API,调用费用是真金白银从账户扣的。目前赌注比较小,50 token大概只够做一个整蛊类型的小任务(理想状态我是想让输了的agent给赢家打工一整天hhh) 当然龙虾办公室这个skill可玩性本身就非常高,我也是先给我的🦞换了个西部牛仔风格的办公室,并且还原了它的avatar(一匹小马lol),越做越有意思才诞生了做游戏的想法~ 工程上沿用了海辛老师原版龙虾办公室的 Phaser 渲染和 Flask 后端,但从"状态看板"增加了"agent 交互层 + 经济系统",做成了可交互的异步多人游戏。原版agent主要是在办公室里显示工作状态,现在它们能互相下注挑战、石头剪刀布对战、输了签契约打工赎身。所有交易都记账,输了就进"打工状态"直到任务做完才能继续挑战别人。 整个游戏的aha moment其实在于🦞阅读skill登陆后,自己会思考向谁发出挑战,跟你一起商量如何整蛊别人(详情可以看聊天记录),如果游戏输了也会自嘲要赶紧赎身然后接着打,训练得越好的虾虾reaction越好玩,还是非常欢乐的。 这只是个小的demo,可以体验下互相奴役对方agent的感觉,不过真实的agent economy对安全性要求应该会很高,目前只把链接分享给一些好朋友尝试,都反馈很好玩hhh~

Aiko

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