AEのエクステンションにノベルゲームを組み込んでゲームの選択肢や進捗に合わせてスクリプトでAEを操作することに成功(*´▽`*) 以前はゲームを入れ込むところで止まってたけれども これでいつかチュートリアルゲームを作りたい..... #aftereffects

miya
12,998 Aufrufe • vor 8 Monaten
どうやら「ポスト」のところで「すべて」と選択しなければ、私がリツイートしたポストがタイムラインに表示されない仕様になっているようです。(詳しくは以下の動画を見てください。) これは私のリツイートしたものを見たい場合でも、皆さん自身、私のアカウントのタイムラインに入って、わざわざ「すべて」を選択しなければならないということです。 これはひどい改悪です。 誰がこんなところで「すべて」と「ポスト」をわざわざ選択するでしょうか。 しかも、この数日前までこんな仕様ではなかったですし、仕様が変更になったという通知すらありませんでした。

時計仕掛けのオレンジ
61,862 Aufrufe • vor 1 Monat
Q:TOPはゲーム中に「BANG BANG BANG」のダンスを踊りましたか? 👻「実は、このダンスは過去のダンスを思い出して踊ったわけではありません。その場ではもしサノスがやるならどうするだろうと考えていました。役に入り込んでみると、自然とカウボーイダンスをする流れになったんです」

みゅー
68,506 Aufrufe • vor 1 Jahr
玩具の関節に使われているクリックは、歯車状のパーツに凸がバネで押さえつけられることで位置が保持されています。 カチカチ鳴っているのはこのときパーツ同士がぶつかる音ですね。 で、自分でも作ってみようと思ったときに、いい感じのバネを入手するのがクッソめんどくさいわけですが、ウネウネしたものを3Dプリンターで作れば十分代用できます。 例えば線の幅(図2のココ)を厚くすると激強になります。太さや幅などをいじって自分だけのいい感じのバネを作ろう。 ほんでここまで知ってしまったからには貴方も3Dプリンターで合体ロボを作ります。

山中杏一|7/26WF4-30-15
90,400 Aufrufe • vor 5 Monaten
ついに!!フォロワーさん 10,000人になりました✨ ここまで続けてこられたのは、 イラストを見てくれたり、 プロンプトで遊んでくれたり、 いつも反応をくれる 皆さんのおかげです。 本当にいつもありがとうございます🫶 まだまだ作りたいものいっぱいあるので、... show more

のぞむ*AIイラスト
17,194 Aufrufe • vor 1 Monat
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 Aufrufe • vor 8 Monaten
オープンβ中のケモBF、ゲームとしての作り込みはまだまだなんだけど、このモーションに熱を入れて作り込んでるのだけは分かる

🍑ケツドングリマシンガン
1,241,826 Aufrufe • vor 2 Jahren
Manus aiに「渋谷を舞台にしたマリオ風のゲーム作って」とお願いしたら20〜30分で作ってくれた。 🍄の代わりにお酒をGet出来るようにして、酔っ払ったら最強モードになる仕様です。 全くゲームを作った事が無くても「ここをこうしてくれ」と日本語でお願いするだけで、どんどん改善してくれるのが凄い。 AI動画も2〜3年前は「このレベルで動画作って何になるの?」と言われてたけど、今や「映画が作れる...」とようやく世間でもなってる。 ゲームも同じで「マリオっぽく作れるからなんなの...?」と今の段階で思われそうだけど「いやもっとやばいゲーム作れるのも時間の問題だから」と個人的には思う。 初期段階で触ってるのと、そうでないのとでは、AIが進化した時の解像度が全く異なるから、気になる人は早めに触ってみる事をおすすめします。 というより、難しい事考えずに「面白そうだからとりあえず遊んでみる」みたいなマインドが行動力に繋がり、ひいてはAI時代を楽しめる人だと思います。

AI FREAK@AI最新情報をお届け
23,094 Aufrufe • vor 5 Monaten
アカウミガメのだんごちゃんは、たまに排水溝に頭を突っ込みたくなるようです。 吸い込まれていると思って、慌てて引き上げたことがあるのですが『お前何した?』みたいな怖い顔をされたので、好き好んでこのような行動をしているのかもしれません。

道の駅ウミガメ公園【公式】
408,087 Aufrufe • vor 2 Jahren
この軽快なダンス、実はCodex 5.6で作りました。 上級者は「Mixamoを使った?」と思うかもしれませんが、アニメーションアセットは一切使っていません。 テキストで動きを指定しただけです。 使ったのは、オープンソースのテキストモーション生成。 Codexと組み合わせることで、ここまで自然に動かせました。 これをゲームのアニメーションに使ったり、動画生成AIに読ませたり・・夢が広がりますね。 また詳しいやり方は後日紹介します。

ハヤシモン|AI × 個人開発
90,331 Aufrufe • vor 2 Monaten
[お願い] このゲームについて、動画だけでルールがわかるでしょうか。 特に初めてこのゲーム、動画を知った方は教えていただくと助かります。 正解はこていにのせています。 わかってくれると次にいけるのでありがたい。

shadowlove@新ゲームアプリRing in Ringリリース
207,963 Aufrufe • vor 4 Monaten
これ以上、私には何もできません。 どうしてもAIだと思う人は、それでもいいと思います。 ただ、それを理由に息子の手がおかしいだとか他の投稿にまで嫌がらせをするのは、本当にもうやめていただけないでしょうか。 この件に関してはこれで終わりにします。

うさ。
13,765,890 Aufrufe • vor 2 Monaten
AI漫画を作る時、私は最初に画像を生成しない 先に吹き出しだけコマに置いて 絵が一枚もない状態で頭から読んでみる 変な間で目が止まったり セリフの順番が迷子になったり 読みにくさは絵を入れる前に全部出てくる 誰のセリフから読むのか どこで目が止まるのか 次のコマに行く理由があるのか... show more

とのち|PRマンガの仕掛け人
24,749 Aufrufe • vor 3 Monaten
スタッフがゲーム制作用に10分で作った動画だけどエモすぎる。 実際にこれと別のAI組み合わせると簡単にファミコン風ゲームが作れます。 0からの初心者でも画像の用意→ゲーム化まで2週間あれば作れますね。 というわけで今回はその素材であるPixelArt動画の作り方を無料で教えます。 プロンプト、生成時の注意点なども細かく解説しています。 "知りたい人はいいね+「ねこ」とリプ" ゲーム化のやり方はまた別で配るのでぜひフォローしておいてください。

T
59,196 Aufrufe • vor 2 Jahren
ぼくの着想の限界=Codexの限界。 それくらいまーじでCodexでなんでもできる。 これアリエクで買ったやっすいMP3プレイヤー。 でもBluetoothの音飛びと操作性が悪くて放置してたんですよ。 だけど昨日急にシャワーしている時にエウレカして、 殻わりしてチップをCodexに見せたら見事に調査はじめて、 案内された通りにMacに接続しておいたら、今度はOSを吸い上げてバイナリを解析して該当しそうなところを書き換えたカスタムOS作ってくれていて、 最後に案内されていたコマンドを実行したら書き込みが始まって、 結果... show more

ぶんかい@AIで遊ぶ人
2,742,614 Aufrufe • vor 4 Monaten
以前、私のケースと同じように作ってみたと言うお客さんがいました。 しかし『どうしても上手くいかない、形にはなるけど仕上がりが全然違って上手くいかない』と言っていたので材料を聞いたらA5052を使ったとの事。 原因はそれです。 A5052とA5056では仕上がり方が全然違うのです。(私はA5056) 『いやいや、だってA5056って丸材しかないですよね?』 はい、その通りこの写真のように丸から削ってこの形にしているのです。 これを手間とか面倒とか思ってしまう気持ちも分かりますが、コレをやらなければ一生作れないほどA5056というアルミ材が重要なのです。 仮に作れたとしましょう、、、 次の問題はA5056は非常に腐食しやすいので、綺麗に作った姿のままアルマイトまで行わなければいけません。... show more

(タカ)Takahiro Nakamura
15,143 Aufrufe • vor 2 Monaten
Fable 5 に動画を作らせてみました。 完全に思考停止で、全てお任せで動画を作ってみました。(Seedance2.0 16:9 480pは指示しました) 『15秒のワンショットアニメをt2vで作るとしたらどんなのがいいかな?』 なんか、プロットをゴニョゴニョ言ってましたけど、勿論、そんなものは全く読まずに 『じゃ、試しに作ってみて』... show more

AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)
109,552 Aufrufe • vor 3 Monaten
人気インディーゲーム『Celeste』上で、「DOOM」を動かす猛者が登場!!! Celesteのモッディング環境上に、C#実装のDOOMを組み込み、“ゲームの中で別のゲームを動かす”構成になっている。 ともあれ、人気ゲームの中で人気ゲームが動いているという事実だけでも、これは凄い話だと思うぞッッ!!

吉野@連邦(renpou.com)
127,532 Aufrufe • vor 8 Monaten
あれ、これもう『弾いてみた動画』作れるんじゃ? …さっそく作ってYouTubeにドーン! ↓これはサンプル動画です 10秒ずつ生成したものを編集で繋いだのですが、切り替わる度になぜか微妙に画角や位置が変わるので、エフェクトを入れて違和感を消してます。 今気づいたんですが、これ建設業と作業員要素まったく無いですね。 まぁいいか🤣

ぺらこ| AIで描く建設業
24,681 Aufrufe • vor 9 Monaten