🎯#H2D 高精度の秘密兵器 ビジョンエンコーダー × 5µm 解像度の光学測定 全領域で一貫した50µmの超高精度モーション制御を実現し、 標準部品の使用や組み立て時の微調整も大幅に軽減し 精度と効率、どちらも妥協しない。...

Bambulab Japan's profile picture

Bambulab Japan

11,712 次观看 • 1 年前

カウンターアニメーションを微調整しました。 前回版とどちらが良いでしょうか? 今回は、回転ジャンプの高度を少し上げつつ、冒頭のダッシュフレームを1フレームのみに短縮。 さらに、回転斬り部分の各フレーム速度も調整しています。

Ouloboros | SaviorS Dev's profile picture

Ouloboros | SaviorS Dev

207,246 次观看 • 9 天前

モーションキャプチャー業界に衝撃。ろMAMMAは複数台のカメラだけで、人の動きや接触を高精度な3Dデータとして再現。スーツもマーカーも不要で、Vicon級の精度を実現。ヒューマノイド開発のボトルネックだった「データ不足」を解決する可能性を秘めた技術です。

Crunio | CGメディア's profile picture

Crunio | CGメディア

46,846 次观看 • 1 个月前

今回のライブ用に準備したビジョン映像の一部。ほとんどのアニメーションはBlenderのGeometry Nodesを使って数式で制御してます。 GNはビジョン映像のように、「ある程度ループで良いけど長い尺が必要」なCGを作るのにとても相性がいい。アニメーションの工数を削減してデザインに時間を割ける。

Ray Wakui / 涌井嶺's profile picture

Ray Wakui / 涌井嶺

25,073 次观看 • 1 年前

最後に差が分かりやすいようにキューブ二個で(修正した後の)モーション比較をしました キーフレームの自動補間設定とはまた違った効果だしいじらなくてもいいし複数のモーションにも適用できるはずなので後ほどダンスモーションにも使ってみたい 何度も普段のコンテンツと無関係のツイートすまん

silo9's profile picture

silo9

17,429 次观看 • 3 年前

ロゴに宿るデジタル性を誇張せず、 上品さと精度を保つためSVGを用いました。 平面でありながら、 奥行きを感じさせる表現に挑戦しています。 AEでロゴアニメーション用の座標データを作成しエクスポート。 そのデータをもとに、 回転や結晶化のモーション、 揺らぎや煌めきをプログラムで表現しています。 .

mount inc.'s profile picture

mount inc.

36,448 次观看 • 4 个月前

【タイヤ精度と加速の違い】 タイヤの精度で加速がこれだけ変わります。 各セクション毎にこの差が積み重なり、タイムは大きく変わります。 ※タイヤ固定に使用している両面テープの厚みを変え、最終的なタイヤ径が同じになるように調整しています ※面出しタイヤは簡単に表面を慣らした程度です

NOIR | NOIR RACING LAB.'s profile picture

NOIR | NOIR RACING LAB.

33,513 次观看 • 1 年前

トウモロコシ畑で自律旋回するロボット「TerraPreta」の技術が公開。 単一の深度カメラとIMUを融合し、幹の検出、SLAM、センサーフュージョンを組み合わせることで、高密度で複雑な地形でセンチメートル級の精密な自律走行を実現しています。(詳細はリプ欄)

Sadao Tokuyama's profile picture

Sadao Tokuyama

32,099 次观看 • 1 个月前

ゲームオーバー時の操作を変更。 頻度の高いリトライを1ボタンで、タイトルに戻るなどたまに使用するものはメニューにまとめる方式にしました。

トの字's profile picture

トの字

22,820 次观看 • 1 年前

今日は月一の体重測定。 ロシア区画にお邪魔して、彼らの機器で測定させてもらいました。 前回、無重力でどうやって測定するのかご質問いただいたと思うので、動画撮りました🤓ただ、仕組みを理解するには高校物理程度の知識が必要です。きっと詳しい方がコメントで解説して下さると思います(オイ)

🎯 何に課金するか、よりも「どこまでやれるか」が問われ始めてきた感がある。 現在の状況では、veo3でMVを作るのは正直コストに見合わない。 リップシンクの精度は高い。けれど“一発きり”で、日本語曲はプロンプトの難度が高すぎる。 だったら、Midjourneyの方がまだ現実的。 とはいえMidjourneyも“回せる人向け”。 プロンプトを入れないオートも優秀だけど、 狙ったものが出るまでの精度は厳しいし、プロンプトも時間も要る。 (ちなみにこの2カットでも13回は回してる)...

LUTA@AI's profile picture

LUTA@AI

20,430 次观看 • 1 年前

"日本に留学中のケニア人、観測史上最高の41.8℃を記録し、アフリカよりヤバイと語る 「日本の気候はアフリカ人に悪くないと思ってた。でも湿度が高く、アフリカと違って涼しい風もない。本当に辛い」 分かる人には分かるが、45度の湿度が低い国よりも日本の32度の方が辛い"

ちょ、それヤバ動画bot's profile picture

ちょ、それヤバ動画bot

1,904,610 次观看 • 5 天前

日本に留学中のケニア人、観測史上最高の41.8℃を記録し、アフリカよりヤバイと語る 「日本の気候はアフリカ人に悪くないと思ってた。でも湿度が高く、アフリカと違って涼しい風もない。本当に辛い」 分かる人には分かるが、45度の湿度が低い国よりも日本の32度の方が辛い

ロアネア@最多情報源バズニュース's profile picture

ロアネア@最多情報源バズニュース

6,399,638 次观看 • 11 个月前

ちなみに、月もあります🌕️ 地球儀も月球儀も、NASAの高解像度衛星画像を使用したもの。デスクに小さな宇宙兄弟を👨‍🚀👨‍🚀

宇宙兄弟【公式】🚀's profile picture

宇宙兄弟【公式】🚀

254,583 次观看 • 4 个月前

約50年前のソ連アニメーション、作り込みの密度が最高。グルっと回る動きは楽しく、光が足元や星屑として躍動していたりと細部で飽きない。雪の粉の形も可愛い。童話『七いろのはなびら』が原作の場面。気づくと何度も見てしまう。

KIYASU/キヤス『映画探検ログ』's profile picture

KIYASU/キヤス『映画探検ログ』

55,289 次观看 • 2 个月前

この部品の金型作るのにどのくらいの期間必要ですか?金型屋の皆さん! 弊社の3Dプリンタで234時間かかりました 「うわ、長いな」って思いました?でもボタン押したら後は人いらず! 10日で!この表面精度で! 機械から出てくるんです! 600万円のコストダウンの秘密を見にきてください! #JIMTOF

【Ver.5.4より塵歌壺の機能がパワーアップ🕊️】 今まで「マル」に話しかけないと、調度品を製作したり刹那樹脂などを購入できませんでしたが、 Ver.5.4よりマルに話しかけなくても、ショートカットから行えるようになりました!🙋‍♂️ ・洞天の切り替え ・調度品製作(調度品と染料の製作、木材の変換) ・洞天百貨(調度品や設計図、刹那樹脂などのアイテム) ただし、時間経過でもらえる「洞天宝銭」とキャラの「好感度」はマルに話しかける必要があるので、その点だけは注意しましょう。

原神攻略@Game8's profile picture

原神攻略@Game8

343,140 次观看 • 1 年前

【💡湯気の変形と簡易速度調節☕】#Live2D 見比べ実験してみました! 湯気などの単純ループを作った後、親にデフォーマーを作り変形することで、 対象の歪み方や部分的な速度を簡易的に調節しています 単純ループでは規則的すぎるので、ちょっとでも不規則性を加えたいなぁという時によくやっているのですが、 最小限の労力でそれっぽくみえるので便利! アニメーションでのループパラメータも一定速度で動かすだけなので簡単簡単~! どの程度変形するのが良いのかはケースバイケースだし好みもありますが、いろいろ実験してみるとおもしろいです✨✨ ▼動画は一例です 細かすぎて伝わらないやもですが...違いわかるかな?

唐揚丸👹🍵Illust&Live2D/動く背景's profile picture

唐揚丸👹🍵Illust&Live2D/動く背景

42,179 次观看 • 10 个月前

【精度高いAIダンス動画の作り方】 ダンスモーションを深度マップに変換してSeedance2.0でキャラとモーション動画を参照させてダンス動画作ってみた! 引用元1p ( 1p(1mpal) )さんの作り方を参考にさせていただきました! 深度マップにするとモデルに渡す情報が「動き」だけになるからなのか、ダンスの精度が高くなってる気がします。 そして、KnRoco (...

Zeto's profile picture

Zeto

439,160 次观看 • 3 天前