ここからはキーアイテムの回収に移ります!!! まずはロトのしるし!!! ドラクエ1の中だと最大の謎解きじゃないかな?? 妖精の笛とかもそうなんだけど、場所がわかってるとノーヒントで取れるこの自由度が、ほんとにドラクエ1最高です🤤 #ドラクエ1

上村ラクジェ
41,237 views • 23 days ago
ココちょは4歳になるんだけど 産まれてからずっとあの感じなので 今さらなんて説明すれば ある程度の誤解を防ぐことが出きるのか、最早わからないのである🧐 もし知りたいことあれば教えてほしいのである🫡 共有することがとーっても苦手なのです

夏絵ココ👒💕NatueCoco
114,705 views • 3 months ago
【誰も期待していない私たちが、世界を救う】 今回は、僕が大好きなゲーム、 『FINAL FANTASY X』のお話から。 ※以下、作品のセリフが出てきます。 FFXへのリスペクトを込めて書いています。 ↓以下動画内文章↓ 「誰もわれわれには期待していない。... show more

堀大輔 / 「睡眠時間は自由」睡眠改善プログラム、Nature sleep代表
85,232 views • 1 month ago
フラッシュバックは、 その苦しみが「まだここにいる」と知らせる合図だ。 だから回復とは、 フラッシュバックを消すことではない。 抑え込むことでも、 早く元に戻ろうとすることでもない。 それが語ろうとしている感情に、 いまの自分が少しだけ同席すること。 一人で抱え込ませないこと。... show more

井上陽平|トラウマケア専門こころのえ相談室
11,404 views • 9 months ago
今朝、セミが羽化しているのを見つけました😳夜のうちに終わるはずの羽化を朝の明るい時間にしていることに驚いたのですが、じっとしたまま動かず、生きているのか、すでに亡くなってしまっているのかも分かりません…まだ体が柔らかそうにも見えるのですが、これはどういう状況なのでしょうか?🤔

Satoshi Yamamoto | 大阪染織機械 4代目
474,533 views • 2 months ago
ゲームでのストレスは、「自分の思い通りにならないこと」から生まれています。 自分の思うようにプレイできなかったり、味方が期待通りの動きをしてくれない。 「本当はできるはずなのに」と考えると、イライラは溜まっていく一方です。 だからこそ、ゲーム中は自分ができることを探してプレイすることが大切です。

鬼エイム / ONIAIM
12,676 views • 3 months ago
日本にはないスタンディング・ピット…!めっちゃ近かったしアミのノリも最高でした😭今回のアリランツアーの構成の緩さが当初本国で批判されてるのを見かけたけど、自由なノリで歌って踊れるユニバーサルなスタイルなのがよくわかりました☺️ベルギーアミによると、ここはEDMのフェスも盛んだし踊るの大好きな国民性とのこと。色んな国から来たアミと話しましたがみんなそれぞれストーリーがあってここに来ていて…、帰りの地下鉄の長蛇の列で突然「센일 추카헤(Happy Birthday)」の合唱が始まった時は、こんなに世界中から集まってる人の共通語が韓国語なのも面白かったし、他者(の文化)に興味を持つことって素晴らしいなと、そして彼らがその触媒になってるんだなと改めて感動しました…。(ロンドンに向かうユーロスターもアミがたくさん乗ってます) cr ISU (わたしは動転してほとんど撮れず、同行の友人にもらいましたw) #BTS_ARİRANG_BRUSSELS

ton yabumae
19,653 views • 2 months ago
石破さんも「支持率が上がりゃいいってもんでもない」「世の中からボロクソ言われても、国益のために守らなきゃいけないことってのはあるんだっていうのは、それは我々ずっと教わってきた」と言ってました。この与党としての矜持のようなものが、置き去りにされてしまっていないか心配です。 ---文字起こし--- 2025/11/23 ABEMA的ニュースショー 石「支持率が上がりゃいいってもんでもないんだな。だから世の中からボロクソ言われても、国益のために守らなきゃいけないことってのはあるんだっていうのは、それは我々ずっと教わってきたことですね」 ロングバージョン

maku
752,698 views • 8 months ago
夫の枕、謎サイズなくせに 綿100%じゃないと嫌だとかいう こだわりまであるもんだから、 タオルを使うと ずれてグチャグチャになるし... 既存の枕カバーは、 めちゃくちゃ探さないといけなかったけど 大きめの激安綿100Tシャツを使うの まじで最高すぎるんよ🥲✨

hani
481,667 views • 2 months ago
鹿児島に来てヘリの練習をした。 久しぶりだったから、 どれくらい腕が落ちているかと思ったが、 余計な心配だった。 ボクが好きなのはホバーリングの練習。 まるで龍に乗っているかのような感覚。 身体は覚えている。 理屈じゃない。 指先のわずかな圧、風の読み、機体との距離感。... show more

GACKT
739,198 views • 5 months ago
AI初心者は見て 「これ、自分には無理そう」 正直、だいたい最初はそう思う。 自分もそうだったし、 特別なセンスある人向けでしょって 普通に感じてた。 でもこの映像、 実は大したことやってません。 高い機材も... show more

ありちゃん@AIクリエイター
69,157 views • 8 months ago
昨日、雨の朝。もうダメなんだろうけど、水溜まりから引き上げようとするとまだ生きてたヤママユ。翅が透明になるほど鱗粉が落ちてもう脚も自由が効かない感じ。せめて土の上、雨の当たらない場所へ とお連れしました。 余計なお世話なんだろうけど、見ていられずこんなことするのは私のエゴなのかな😢

花織@昆虫観察中
19,857 views • 1 year ago
いつも「形じゃない」とは言っているものの、実は上抜けやすい形が存在する。 正確には、大衆心理まで考慮した上で、結果的に上抜けしやすい形があるということ。 今回の動画のように、あるレンジ帯の下限でエントリーした後、レンジ上限で小刻みにノイズを作る場面。 この時、価格は何度もレンジ上限から下に行く素振りを見せながら、すぐに戻している。 一見すると、上限で揉んでいるだけに見える。 でも中身を見ると少し違う。 下に行きそうに見せる。 でも落ちない。 また下に振る。... show more

Scal_Lab
11,351 views • 3 months ago
AIアニメ・動画のアーティストのディレクトリ(超シンプルなLinkedInというか名簿)をオープンソースで作りたいんですが、興味ある人います? ちょっと大きめの案件とかコンテストとかで人を探そうと思うと「誰が何が得意なのか、どれくらいすごいのかさっぱりわからん」 ってなりません? このAIアニメ(というか動画)界隈。 僕「こういうの強い人知りませんか?」とか聞かれてもほんと観測範囲の薄い情報しかなくてこまるんですよね。。 誰が積極的に仕事受けてくれるかも意外とわからないし、今空いてるのかっていうのもわからないし。 何にどれだけ経験があるのか、実績はとか。 海外の案件だと言語できるかとかも関わるし。 こういうディレクトリ実装自体手伝ってもらえる方のめどはつきそうなので、どちらかというと実際にそういうの使いたい人たちでチャットとかつくって議論できたらなと... show more

yachimat - AI Short Anime
17,047 views • 7 months ago
【世界初】 ゲレンデ最終日。 世界初の技を完成させました。 回転数で言えば720。 縦1回転、横1回転。 特別すごいわけではありません。 ただこの技は、 横のひねりの“先行動作”を一切入れず、 飛んでから回しています。... show more

BBOYこーじ(スノボ垢)
15,254 views • 4 months ago
『NIGHT HIKE MAKUHARI DAYS』 幕張まで、あと57日。 次回の情報解禁は9月15日(火)を予定しています。 追加ラインナップの発表と合わせて、いよいよタイムテーブルも公開する予定です。 今回の追加ラインナップでは、ホール9「HIKEステージ」、ホール11「NIGHTステージ」とは別に設ける「カルチャーステージ」の出演者を中心に発表します。 カルチャーステージでは、イラストレーターや映像作家によるライブドローイングやトークセッション、DTM講座などを予定しています。... show more

NIGHT HIKE @ 10/31-11/1幕張メッセ
12,120 views • 26 days ago
「毎日コツコツ継続すればするほど貧乏になります。」 - AI美女でPatreonに誘導してマネタイズしたり - Youtubeの広告収入でマネタイズしたり - TikTokアドアフィを伸ばしてマネタイズしたり するには 毎日コツコツ継続することが大事だと... show more

みつい
21,463 views • 3 years ago
ついに、しまじろうという本丸を動かしたベネッセ つまり、ベネッセは全社をあげてこののど自慢に賭けてきてるのである 何がそこまでベネッセを動かしてるのかは全くわからないけど、ベネッセにとってのど自慢とこどもちゃれんじは同格だということがわかった瞬間 どうかしてるww #三井ビルのど自慢

三井ビル851325のど自慢
1,920,463 views • 1 month ago
明日で39歳になります。事故当時は32歳。月日が経ちました。 「妻と娘の命を無駄にしないために、誰かの命が守られるように活動を続けよう」と生きてきた。その一心で、走り続けてきた気がする。でも最近、ある葛藤に悩んていた。結局その根っこには、「誰かの役に立つことで、妻と娘の命を無駄にしていないと思いたい」という、自分が生きている実感を得たい気持ちがあったんじゃないかと。 妻と娘や、他者のためにやっているつもりで、実は自分のためなんじゃないか。そんな自分は卑しい人間なのではないかと。 最近は、そんな自分の心と正面から向き合い、悩んだ。活動に対するモチベーションをどこに向けていいのか分からなくなる瞬間もあった。 それでも今は、「自己中心的利他でいい。」そう思えるようになった。 活動をすることで、自分の心が少し楽になる。そして、その活動が結果的に誰かの役に立つのなら、それで十分じゃないかと。 心が楽になることで、妻と娘もきっと安心してくれる。2人とは会話は出来ないけど、生前のふたりならそう言ってくれそうな気がする。そんなふうに今は思っています。ふたりが笑顔で祝ってくれたあの日の動画を見ながら、そんなことを考えていました。↓↓続きがあります↓↓

池袋暴走事故遺族 松永拓也
9,438,136 views • 1 year ago
オープンワールドのゲームというと最近の海外のゲームを思い浮かべるが、当時のファミコンなどのRPGは結構オープンワールドと言えるんじゃないか?ハイドライドスペシャルは定義に当てはまるし、あの当時にこういうゲームデザインをされているのが凄いと思う。独自性とかそういうのは本当に大事にしていきたい。色々な都合はあるのだけど。他にもあるかな?ドラクエ? #ゲームデザイン

あわ
16,794 views • 1 month ago