まじで終わった。 日本の田舎電車が「実写」にしか見えない。 これ、Unreal Engine 5.8で作れる時代。 映像制作の単価は月100万円まで跳ねる。 ゲーム会社だけの話じゃない。 個人が稼ぐ順番が変わった。 これから稼ぐ人は、動画編集者じゃない。... show more

鈴木@アナログ営業会社を100日後にAIで売上を300%にする人
513,468 次观看 • 2 个月前
動画編集、完全終了。 Codexに「HeyGen」を繋ぐだけ。 HPを渡せば、紹介動画を勝手に作る。 ナレーションもBGMも字幕も入る。 投稿も埋め込みも、そのまま実行。 これで月100万円の制作代行が狙える。 もう動画編集を“作業”だと思ってる人は遅い。 これからは、編集ソフトを開く時代じゃない。 Codexに指示して、HeyGenに動画を作らせる時代。... show more

鈴木@アナログ営業会社を100日後にAIで売上を300%にする人
243,162 次观看 • 2 个月前
1人の人物にフォーカスし田舎の風景と花をテーマに実写のAI動画を作りました。 ちゃんとやればストーリー立てた映像が作れそう。 カットが短尺だけでなく多少の緩急を付けられるくらい長い尺も出せるようになったのが強い。 MVとかならコレでも編集すれば行ける気はする。

852話(hakoniwa)
110,067 次观看 • 1 年前
ドキドキが止まらない。 待ってた。この機能本当に待ってた!!!!! AIで作ったデザイン、もう「1枚画像」で終わらない。今、Codexでデザインを作ったんだけど、 Illustratorで編集できるデータになった。 Photoshopでも編集できるデータになった。 背景・文字・装飾も分かれてる。 レイヤーも綺麗になってる。 見本のデザインとは少し違うけど、正直これで十分!!! これ、ただの画像生成じゃない。... show more

カワイ|プロデザ|即戦力デザイナーを育成
331,259 次观看 • 2 个月前
いま、アーティストやクリエイターの多くは、「AIによって、もう自分が必要とされなくなる」と恐れている。けれど、全く逆の発想をする人々もいる。AIが壊しているのは、創作のために巨大な資本を集めなければならないという旧来の構造であり、むしろ自分たちに力を与えているのだと。 トム・ビリュー「この力がどれほど大きいかを最も簡単に表すなら、今、アーティストたちは「もうスタジオは自分たちを必要としなくなる」と恐れています。でも、それはまったく逆です。本当は、アーティストのほうがスタジオを必要としなくなるのです。 これまでスタジオが必要だったのは、非常に高価な制作を実現するために、大量の資本を集める必要があったからです。 ところが今起きているのは、その非常に高価だったものが、ばかばかしいほど安くなっているということです。そうなると違いを生むのは、資本を集められる人ではありません。センスを持ち、AIを使って、もはや資本を集約する存在を必要としない人です。 これは本当に興味深い瞬間です。AIを恐れずに使う人たちは、自分たちこそが運転席にいるのだと気づき始めます。彼らは、資本を集めるだけの人には作れなかったものを作れるようになります。そして、これまで自分では握れなかったものを、自らコントロールする機会を得るのです。 だから人々には気づいてほしいのです。「待てよ、これは自分から力を奪っているんじゃない。むしろ、自分に力を与えているんだ」と。これまで自分には資本を集める方法がなかったから、他人にコントロールされていたのです」

Tsubame
208,469 次观看 • 10 天前
独立したいなら、まず商品を作る。 ……僕は逆だと思っています。 先に営業力です。 だって商品がなくても、人の商品を売ることはできる。 デザインが苦手なら、得意な人に頼めばいい。 制作だって、経理だって、お願いできる。 でも―― お客様を連れてくる力まで人任せにしたら、小さな会社は苦しくなる。 ここを勘違いして独立すると、... show more

鴨頭嘉人📣YouTube計110万人の講演家✖コミュニケーション研究家(Web3おじさん)
41,417 次观看 • 6 天前
これは我々が運営するスクール「CREATOR’ZZ」でAI動画を学び始めて、まだ3ヶ月の生徒がたった一人で作りました。 作品名は「REALVALUE 8」。 REALVALUEと令和の虎のメンバーが、マフィアとなって戦う物語です。 もし同じ映像を実写で作ろうとしたら、企画、脚本、キャスティング、撮影、照明、編集、CGなど、大勢のプロと数千万円規模の予算が必要になってもおかしくない。 でも、これは一人+AIで作られています。 以前、AIによって「映像制作の民主化」が起きると話しました。 今回の作品を見て、その未来は、俺が想像していたよりずっと早く来るかもしれないと思いました。 誰もが高品質な映像を作れる時代になれば、技術だけでは差がつかなくなる。... show more

溝口勇児 | 連続起業家
891,760 次观看 • 29 天前
世界中の映画・ドラマのロケ地を地図で見られる「Movie Scene Map」。映画名から撮影地を探すこともできるし、逆に自分の地元や旅行先を開いて、「ここでは何が撮られていたんだろう?」と眺めることもできる。 有名作品のロケ地巡りにも使えるけど、個人的には、自分がよく知っている街が映画の中でどう使われてきたのかを逆引きできるのが楽しい。 さらに面白いのが、この地図の裏側。中心に使われているのはWikidataの「filming location」というデータ。作品と撮影地の関係をここから拾って、世界中のロケ地を地図上に組み立てている。 ただ、Wikidataだけでは抜けも多いらしく、Wikipediaの各作品ページにある「Filming」の記述まで読み込み、登録されていない撮影地も補完しているとのこと。 作っているのは、Flightmussyという名義で活動するノルウェー在住の個人開発者。映画だけでなく、世界の鉄道路線や城、ビーチなど、いろいろなテーマを地図にするプロジェクトを一人で作っている。

まちの計量舎
16,824 次观看 • 10 天前
日本に行った人が、帰ってから苦しくなることがある。日本で見たものは、特別なイベントじゃない。電車がだいたい時間に来ること。人が列をつくること。店で「ありがとう」と言われること。夜の道が、怖くないこと。そういう小さな当たり前。でも、その小さな当たり前が、帰国した瞬間に刃になる。 自分の国の音が、急に大きく聞こえる。怒鳴り声。クラクション。割り込み。投げるような言葉。前は平気だったのに、平気じゃなくなる。日本が良すぎたからじゃない。比べる目が、できてしまったからだ。 この痛みは、普通な感覚。違う世界を一度見た人にだけ起きる、ふつうの揺れ。 ただ、ここで気をつけたいことがある。旅先は、少しだけ夢に似ている。短い時間の中で、いい場面が多く見える。だから日本は完璧だと思いすぎると、自分のいる場所が全部ダメに見えてしまう。すると心が、帰る場所を失う。 じゃあ、どうしたらいいのか。 答えは、全部を日本にしようとしないこと。 日本で好きだったことを、ひとつだけ持ち帰る。 朝、靴をそろえる。 人にぶつかったら小さく「すいません」と言う。... show more

クレア
383,105 次观看 • 8 个月前
中国のSNSでバズった動画がある。これは決して真似をすることができない心温まる日本の風景の一コマだ。日頃混乱する世界情勢から見るようなニュースより、この地に根差して暮らしている人は切実で日本らしさを強く感じられる。言い換えれば、目には見えないものまで感じ取れるということになる。

毛丹青
9,659,789 次观看 • 3 年前
「Hermes AI」を使う「C国」の 5歳児が「1本5万の動画編集案件」を 幼稚園に通ってる間に捌かせて 月100万円を安定的に稼いでいるんよ インターネットバブルに続き AIリテラシーの遅れも否めない。 オラも最初は笑い話だと思ってた。 でも実際に調べたら笑えなかった。... show more

ガガロット
303,575 次观看 • 4 个月前
イーロン・マスクが『人類の労働』を終わらせに来ている話 イーロン・マスクは最近こう断言した 『オプティマスは人類史上最大のプロダクトになる』 これは誇張でもマーケでもない ガチのロードマップ テスラがやろうとしているのは 『EVを作る会社』ではない 『AIで動く労働力を大量生産する工場』になること オプティマスは... show more

Taishi | 元シリコンバレーCTO🚀
51,966 次观看 • 7 个月前
これ地味にヤバい。 「Claude Code解約して正解だった」 もはや『Codex』以外の選択肢は無くなった 寝てる間に全ての作業を終わらせてくる 自宅PCで作業開始 ↓ 途中で高性能サーバーへ作業を引き継ぐ ↓... show more

Codex研究ラボ
101,197 次观看 • 2 个月前
このアニメ化は、現時点では肯定できません。 『みいちゃんと山田さん』が、2027年にアニメ化されます。 ただし、「題材が重いからアニメにするな」と言いたいわけではありません。 動画も作成しましたので、テキスト・動画お好みでご覧ください。 むしろ、貧困や搾取、社会からこぼれ落ちてしまう人を描く作品は必要である。 では、なぜ漫画として読んできた私が、アニメ化には強い不安を覚えるのか。 今回は、そこを本気で考える。 『みいちゃんと山田さん』の舞台は、2012年の新宿。 夜の街でキャバクラ嬢として働く山田さんが、... show more

榊󠄀原清一 / 人財版 令和の虎 主宰
327,720 次观看 • 29 天前
【持ち帰る男の誘い文句】 知ってるだけで差がつく話するぞ。 女を持ち帰れる男って ただ口がうまいわけじゃない。 誘い文句の組み方がうまいんだわ。 下手な男は 「家来る?」 「ホテル行く?」 と目的だけを先に出す。... show more

りゅーせい
122,692 次观看 • 5 个月前
ついに来た感ある。 日本語で、 「昨日の広告結果まとめて」 「成果悪い広告どれ?」 「止めた方がいい広告ある?」 「伸びてる広告に予算寄せる案出して」 「このLPに合う広告文作って」 「反応良かった広告を参考に画像案作って」 みたいに頼むだけで、Meta広告の運用をAIが手伝ってくれる世界線。... show more

野田 修一 | The Harness で0円
41,768 次观看 • 3 个月前
イーロン・マスクは、「コーディングは今年で終わる」と考えている。 進化するのではなく、なくなるという。 これまでソフトウェアを作るには、プログラミング言語を書き、それを機械語に変換(コンパイル)して実行する必要があった。 しかしマスクの考えでは、近いうちにAIが最初から機械語を直接つくるようになる。 人間がコードを書く必要はなくなる。 彼はこう言っている。 「そもそもコーディングをやらなくなる」と。 もともとコードとは、人間と機械の“通訳”のようなものだった。 機械が人間の言葉を理解できなかったから、わざわざプログラミング言語を書く必要があった。... show more

チャエン | デジライズ CEO《重要AIニュースを毎日最速で発信⚡️》
121,743 次观看 • 7 个月前
『超かぐや姫!』、ガチ批評します。 「ドパガキ向けの浅い映画」という声が、SNSで飛び交っています。 結論から言います。 その批判、半分は正しい。 でも半分は、この作品の本質を見ていない。 ドパガキとは何か。 短い刺激、派手な映像、強い音楽、速いテンポ。 そういうドーパミン的快楽に強く反応する層を揶揄するネットスラングです。 正直に言う。... show more

榊󠄀原清一 / 人財版 令和の虎 主宰
89,698 次观看 • 3 个月前
FF5のガラフ対エクスデスを見ると、正直、今見ると胸が痛い。なぜなら、あの場面には、今の私たちが失いかけているものが、あまりにも綺麗に残っているからだ。映像の豪華さではない。声優の熱演でもない。あの場面の本質は、ゲームシステムと物語が、同じ一点で爆発していることにある。普通、RPGにおいてHPが0になればキャラクターは倒れる。 それはプレイヤーが何十時間もかけて身体に覚え込ませたルールである。 回復しなければ死ぬ。 戦闘不能になれば動けない。 その当たり前を、ガラフは破る。 HPが尽きても立つ。 攻撃されても倒れない。 メテオを撃たれても、フレアに焼かれても、氷に貫かれても、自分が信じていたゲームのルールが、ガラフの意志によって押し返されるのを見ている。 だから感動する。... show more

クレア|日常の違和感言語化係
454,826 次观看 • 3 个月前
【クラウドワークス営業を1分で終わらせる方法】 ""映像制作会社の社長がガチ添削した 30人分の営業文フィードバック"" を全て読み込ませた 「営業文生成AI」が完成した。 動画編集の仕事を年間1000万円程度 やっているんだけど 実は最初の出会いの6割は CWです。... show more

カズマル/山田一真【AI動画編集】【株式会社ブイスト】
23,502 次观看 • 7 个月前