キャラクターの別角度が一瞬で生成 IllustratorのPublic Beta 29.9.14に追加された「Turntable」は、2Dイラストをそのまま回転させて別角度を生成できる新機能。 わずか数ステップで複数アングルを再現。

田中義弘 | taziku CEO / AI × Creative
51,550 просмотров • 10 месяцев назад
新モデルが実装されたため、アニメーション機能を開発中です!アニメーション機能では、ポーマニオリジナルモデルで数秒間のアニメーションが再生されます。途中で止めることができ、もちろん360度グリグリ回すことができるので、作品で描きたいドンピシャの瞬間を好きなアングルから描く際の参考資料にできます! ※テスト環境ではmixamoさんのモーションをお借りしています!ありがとうございます!

posemaniacs - ポーマニ
45,338 просмотров • 11 месяцев назад
【革命】KLING3.0 徹底解説! ・単一画像から最大15秒のマルチカット ・キャラクター(見た目、声)を登録して参照 ・複数人での日本語の会話も自然 感動レベルの大型アップデートです! 魅力・使い方を 5,000文字の記事にまとめました ▼解説記事の受取り方法... show more

あぎ
78,454 просмотров • 4 месяцев назад
Turntable on Blenderをリリースしました! Turntableで生成した360度動画を、Blender上でまるで3Dモデルのように扱える新機能です。 本日の #生成AIなんでも展示会 で展示しますので、ご来場の方は是非お立ち寄りください〜!

さわら
22,412 просмотров • 9 месяцев назад
サマーレイク・ノスタルジア。 週末に入ったお店でずっとCity Popがかかっていたので、80年代ファッションを生成してみました。ハイウェストのショーツを指定して、タックインさせて、スタイルをよくするのって結構難易度高いです。ほんとはシャツもタックインしたかったのですが、隙間ができなかったです。 ダンスはSEIIIRUさんのダンスプロンプトを魔改造してseedance2.0で生成しました。ふわっと広がるショートボブヘアがリアルに表現されてますね。 #capcut生成ai #capcutseedance2 CapCut.Japan CapCut

AI Girl's Photo Studio
30,709 просмотров • 2 месяцев назад
seedance 2.0 omni、ちびキャラへのポーズ転移を試してみたら1発で成功。これまでの動画生成サービスではできなかったことなので、ローカル生成の数少ない優位がまた一つ失われてしまった…。

⚙gear machine@AI
296,758 просмотров • 3 месяцев назад
最初から4枚の画像を組み合わせたものをi2vすればそれぞれ別の動きを一度に生成可能 一枚一枚はその分解像度下がるんだけど、それを編集ソフトでクロップして書き出し、動画アップスケールすれば一枚一枚生成するより時間かからないんじゃない? 左上は○○、右上は○○みたいに指示すれば結構制御できたよ そのまま4枚合わせたままでも面白い感じにできちゃう KlingAI 2.5 Turbo 今日も穏やかに、むちっ🩷

Mikanko🍊@むちむち AI Virtual Human
11,067 просмотров • 9 месяцев назад
Kling3.0【リアル×アニメ】作り方✍️ Kling 3.0 Omniのエレメントで、 リアルスタイルのキャラクターと、 アニメスタイルのキャラクターを登録。 背景や乗り物なども登録できると良い。 プロンプトで@を使ってキャラクターを指定して、セリフや動作を状況説明と一緒に入力。 カスタム複数カットを使ってカット割りを秒数で指定してアングルを変えたり、セリフの間を作ったりすることも可。... show more

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
51,552 просмотров • 4 месяцев назад
Karin. インスパイアからのバリエーション出し。 GPT-Image2は1枚画像生成したら、🍺を注いでるシーンにして、とか簡単な指示を入れるだけでバリエーションが出せるのがいいですね。そしてそれらの画像を複数参照させてseedance2.0で簡単に指示をすると一貫性の高い動画ができますね。 #capcut生成ai CapCut.Japan

AI Girl's Photo Studio
23,822 просмотров • 1 месяц назад
Image2『キャラクター設定一発生成!』 ストーリーアニメをつくるとき 一貫した基準を作る必要があります。 それがキャラクターシートですが、 使い道で違うシートが必要になったりします。 たとえば、 全身を写すときに三面図はベターですが、 目のアップなどは顔メインのシートのほうがいいとか👀 とはいえ、いちいち作るのも、、、... show more

FinishFish | AI Anime
23,286 просмотров • 1 месяц назад
やばい、可愛すぎるのできた。 ググガガがビリヤードの球になるアイディアをリプで頂いので作ってみたのですが...もうね...かわいさの極致。今回さすがのSeedance 2.0でも複数のググガガによる破綻が見られたので、いくつか生成した動画を繋ぎ合わせて作りました。#gugugaga #seedance2

gugugagaTokyo
118,895 просмотров • 2 месяцев назад
テコンドーを始めた頃、若い指導員に面白半分でこれをやらて90度しか開かない脚を180度開かされ数年間、股関節と筋の痛みに苦しみました。 アホ丸出しです。 そのまま受け継いだ別の指導員が無理なストレッチで生徒を怪我させ損害賠償1億出せと訴えられてました。 #誰かわかる人にはわかる

Lee
21,376 просмотров • 1 год назад
AI.AGENTのアイドル中に顔を検知して知っている顔だったらあいさつして話しかけてくるスタックチャンができました! UnitV2に学習させれば複数の顔を識別することができます。3人まではできることを確認しました。もっとできるかもしれません(^_^) #M5Stack #Stackchan #UnitV2

淳【Jun】
11,739 просмотров • 27 дней назад
それでも同じ画像とプロンプトで何度も生成を繰り返してると稀に動画が生成される それで出来たのがこれ プロンプトに無いセリフはAIが勝手に追加してる

聖s' ai
14,999 просмотров • 8 месяцев назад
💡 動画生成AIは余白で動きを決める 🎥 左右の動画を見比べてみましょう。 右のこぢんまりとした動きに対して、左のキャラは身体全体を使った動きをしてます。 実はこの二つの動画「同一プロンプト・同一素材」で生成してます。 なら違いは何か?左の素材画像に対して余白を追加しているのです。 余白の分だけ、キャラクターの動く余地が生まれます。同じプロンプトなのに、より大きい動きが可能になります。逆に動きが大きい場合は、対象キャラクターをフレームギリギリまで近づけることで動きを抑制できます。 もちろんプロンプトでも動きを調整できます。しかし、動きのポテンシャルは余白の有無で決まっているように感じるのです。... show more

NOBU
172,706 просмотров • 1 год назад
マリシアにおまけの「Extras.unitypackage」を別データで追加しました。瞳の色をUnity上で簡単に変更できるものを入れています。説明書を同梱していますのでそちらをご参考ください。 テクスチャを直接編集せずに色変えできますので、試してみてください! #Marycia3D

Beroar びろあ
46,606 просмотров • 1 год назад
「リアルタイム生成 v2」がリリースされました! クオリティは今までの4倍。 複雑な表現も、一瞬でカタチに。

Anirole
1,779,021 просмотров • 11 месяцев назад
ロゴに宿るデジタル性を誇張せず、 上品さと精度を保つためSVGを用いました。 平面でありながら、 奥行きを感じさせる表現に挑戦しています。 AEでロゴアニメーション用の座標データを作成しエクスポート。 そのデータをもとに、 回転や結晶化のモーション、 揺らぎや煌めきをプログラムで表現しています。 .

mount inc.
36,448 просмотров • 3 месяцев назад
無差別大量殺傷テロが起きたばかりのドイツで「 #移民 を追い返せ!」のデモが行われる⬇️ 残念ながら、一度入れてしまった移民を追放するのは極めて難しい。 それでも日本は周回遅れで #移民政策 を進めるのか?

加藤 健
434,363 просмотров • 1 год назад