スマホ1台で、筋肉の動きまで視覚化する時代へ。 「OpenCap Monocular」 いままで複数カメラとPCが必須だった3D動作分析が、iPhone1台・わずか2分で完結。 物理演算とMLの融合で、地面反力や関節モーメントまで算出。 研究室の精度が、ついにポケットサイズに。

Sadao Tokuyama
165,551 Aufrufe • vor 3 Monaten
股関節は基本的に『対の動き』を使えると大きく強く動かすことが出来ます。 これは股関節だけでなく肩関節にも言えます。 ここに関してエドウィン・ディアスはとても参考になります。 股関節は基本的に起こしたい動作に対して一旦、その逆の動作をすることでスムーズに行いたい動作に移行することが出来ます。(動画1) この場合、軸足の動きは『屈曲+外旋』から『伸展+内旋』の順で動いていますね。 そこで逆側の股関節の動きに着目します。 ディアスの軸足はもちろん理想通りの順に動いていますが、逆側の股関節は軸足の逆の動きをしているのがわかります。(動画2) これがまさに『対の動き』使えているということです。 軸足の『伸展+内旋』という動作に向けて『屈曲+外旋』という動作を大きくはっきり行いたい。... show more

ワンダフル
74,600 Aufrufe • vor 1 Jahr
玩具の関節に使われているクリックは、歯車状のパーツに凸がバネで押さえつけられることで位置が保持されています。 カチカチ鳴っているのはこのときパーツ同士がぶつかる音ですね。 で、自分でも作ってみようと思ったときに、いい感じのバネを入手するのがクッソめんどくさいわけですが、ウネウネしたものを3Dプリンターで作れば十分代用できます。 例えば線の幅(図2のココ)を厚くすると激強になります。太さや幅などをいじって自分だけのいい感じのバネを作ろう。 ほんでここまで知ってしまったからには貴方も3Dプリンターで合体ロボを作ります。

山中杏一
90,187 Aufrufe • vor 2 Monaten
【VTuberを自由に動かせる時代が...!!】 AI搭載の『Webcam Motion Capture』がイケてた ・3DアバターをPCやスマホのカメラだけで動かせる ・手と指の動きまで高精度でトラッキング ・頭,視線,まばたき,口の動き,上半身トラッキングも可能 ・Blender・Mayaなどに対応 これで月額199円って...!!!⚡️

木内翔大@SHIFT AI代表「日本をAI先進国に」𝕏
822,972 Aufrufe • vor 3 Jahren
【股関節を引き込んで、可動域を上げる】 股関節を引き込む動作がうまく行くと 内転と内旋可動域がグンと高まる この動きでの可動域が低いままだと 上手く股関節にハマる感覚は薄い 必須のエクササイズ

タイさん@野球選手育成のプロ
21,639 Aufrufe • vor 6 Monaten
本日の動画あがりました! 今回で隣駅で上がる自分の実践動画は最後になるかと思います! 研修録で初めてスロットで動画にした台「ゾンビランドサガ」で、あの時できなかったことをリベンジした動画になってます!!😂 ぜひ見てください👍🏾

るいべえ【スロパチステーション】
27,577 Aufrufe • vor 1 Jahr
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 Aufrufe • vor 5 Monaten
台風7号(と8号)のタイムスケジュール1版が出ました。 正直まだブレが大きいです。この強さでがっつり陸地に雨雲がかかるとは限らないので、また予報が出たら更新していきます。

アバンギャルド河津
968,265 Aufrufe • vor 18 Tagen
【足腰の基本:低い姿勢で動ける】 低体勢で破綻せず動くには少なくとも ・足首と股関節が機能する ・体捌きができる 必要があります。ぼくは股関節を縦に畳んだり横に畳んでいます。 低姿勢での重心移動がスムースになると、立っても動作が詰まりにくい。 あと植物の世話などもしやすい。

笹井信吾
56,163 Aufrufe • vor 1 Jahr
Kling3.0、想像以上ですね! これ、無編集の一発出しです。 リファレンス機能によって画面から途中でフレームインする演出も自然にできますね。 これまでは各カットを編集でまとめていたため、アクションつなぎのようなことはほぼできなかったのですが、動画内に一連のアクションが繋がるので、カット割が驚くほどスムーズです。 ラストはちょっとセリフがこぼれちゃいましたが、これもプロンプトや各カットの尺を調整すればもっと精度は上がるでしょう。 こうなってくると、自分の作りたい動画が何秒でどのくらいの「間」が必要になるか、という時間や空間をどう切り取っていくかということが重要になってきますね。 2026年、AI動画制作は確実に「演出」の時代に移り変わっていきそうです。 #Kling3 #KlingCPP

来夢ライト
21,795 Aufrufe • vor 5 Monaten
【競合の“バズ動画”、AIが勝手に台本化します】 今すぐYouTubeディレクターを解雇しましょう...🤯 僕が作ったこのAIワークフローは、競合のバズ動画を自動で分析し、毎朝8時に台本を届けてくれます。 このAIエージェントがやっていること: → ベンチマークチャンネルを24時間監視 → 10万再生超えの動画だけを自動で特定 →... show more

全自動タイキ|n8n × AIオートメーション
14,604 Aufrufe • vor 11 Monaten
すごいなSNSは 誰かが残高39万の画像をAIで作って「こっちが元画」ってやったら 本物を嘘つきにできる時代になりました 僕がたかが3億用意できないわけないでしょ…3ヶ月分の収入だよ 嘘画像と言われるんで動画も載せときますね

坂井秀人
1,313,068 Aufrufe • vor 2 Monaten
PhoneFarmを使った自動化ツール作ればスマホ台数×3万/月が入るマネーマシーンができます。❶USBハブ+スマホ数台用意❷VysorとAutoinputでスマホ操作を自動化し、アプリDLアフィやフォロワー販売でマネタイズする。PhoneFarmの作り方の詳細を知りたい人はいいねとリプ「スマホ」(リプ欄を1分だけ見て↓)

うーくん・Hアフィ
45,519 Aufrufe • vor 1 Jahr
抽出具合の兼ね合いで移動時演出がいい感じになるので アウトラインでそのまま影作るくらいのがちょうどよさそう (自分で作っておいて忘れてたやつー)

ぜのぺ
21,537 Aufrufe • vor 1 Monat
Image2『キャラクター設定一発生成!』 ストーリーアニメをつくるとき 一貫した基準を作る必要があります。 それがキャラクターシートですが、 使い道で違うシートが必要になったりします。 たとえば、 全身を写すときに三面図はベターですが、 目のアップなどは顔メインのシートのほうがいいとか👀 とはいえ、いちいち作るのも、、、... show more

FinishFish | AI Anime
23,286 Aufrufe • vor 1 Monat
今僕の膝は切れた半月板が挟まって関節の動きを阻害するロッキングという現象が起きているらしいのだけど、この作品の制作で関節面の調整後に削りくずが挟まって関節の動きが制限されるのを思い出した。あ、あれですね。。

大竹亮峯
66,406 Aufrufe • vor 3 Jahren
🥷盗のスピンオフ系新作やる🥷 今度は監視カメラに映らなければ全商品盗める、くそでかギガコンビニつくります🏪 音は出してもいいけど、カメラに映ったら即アウトなのでいままでとちょっとコツがちがいます。 麻布台ヒルズで1ヶ月限定開店です🥷

奇奇怪怪🦣/団地🏗️
55,468 Aufrufe • vor 7 Tagen
ノンライセンス2026♂ byレモンポップ が産まれました🐴 力強そうなフレームで、産まれて30分経たずに自分で立って歩き始めたのでバランス感覚も良さそうです😁 動画も産まれて数時間のものですが、まだお母さんとスタッフの見分けが付かないらしく、グイグイ寄って来ます☺️ #とねっこ

(有)桑田牧場 公式従業員
27,441 Aufrufe • vor 4 Monaten
【進捗報告】 稽古がどんどん進んでサクラと合わせる時間がないので稽古終わってからの2分で!!伸び代しかないですが、まだ2週間あるので!内藤を演じる上で言霊や所作にアクションが大好きで、ちゃんと出来る人だっていうのが現れるように、ここから役作りしてます!つまり、観に来てね!笑 #スタントウーマン25 🎟

椿姫のの
11,462 Aufrufe • vor 1 Jahr
ロボットが人型な理由が云々というのに対して「融合合体」はひとつの答えを出しているんじゃないかな?って思っている 人が機械に融合して動かすなら人型でいつもの体動かすのと同じようにするのが楽でしょ? 四足歩行の動物ならまだしも魚とか車両のまんまだと動かすのキツイ( ̄▽ ̄;) #なにか見た

実況勇者 ドラゴン
202,867 Aufrufe • vor 1 Jahr