動画生成AI「Minimax H3」の生成品質を巡るステップ数設定が話題。 標準の20より30ステップ以上を推奨する声が多数。時間は増えるが手や口元のブレ、音声が改善されると好評。高速化技術との併用設定も共有されている。 #MinimaxH3 #ComfyUI URLはリプ⬇️

R@aiaicreate
31,488 Aufrufe • vor 26 Tagen
ジャグラーでブドウを数える意味がないとわかる5つの理由 ①1日数えても高設定が低設定の値になったりと設定推測に使えない ②その他の推測要素の比重の方が強い ③ブドウが良いからと低設定を粘って負けてしまうことがある ④カチカチ君が高い ⑤数えるのが面倒 上記の理由から、私は数える派

はる
278,784 Aufrufe • vor 4 Monaten
MiniMax H3 Max! 15秒動画生成実測してみました 生成そのものとそれ以外の時間があるので期待値これくらいで見るのがよいかと 実際は動画生成のところもうちょっと短いほうが多い。アップロードに結構時間かかる。これはすでにあるやつなら省略される。 あとはキュー次第かな。各プラットフォームすぐ実装されると思うけどキューが長くて遅いとかのほうがある気がする 処理 実測時間... show more

yachimat - AI Short Anime
45,590 Aufrufe • vor 11 Tagen
動画広告の常識が崩壊しました。 画像や商品URLを貼るだけで、売れる動画広告を 数分で自動生成する神AI、PolloAIの 『Marketing Studio』がヤバすぎる。 ・商品URLを入力(あの有名商品でも…) ・数分でプロ品質の動画が完成 ・心理学に基づいた構成×超リアルAIアバター 作り方はリプ欄👇

聖星あい@AI研究家
90,725 Aufrufe • vor 3 Monaten
個人的に #MiniMaxH3 はキャラクターシートをリファレンスさせてプロンプトで動作を制御するよりも、メインのフレームを用意してプロンプトでフレーム間の制御をしてあげるのが使いやすいと感じています☺️ OminiReferenceでも設定したフレームをすごい忠実に出してくれるので、ワンカット長尺も作りやすいのかなとも思ってます。(いつか試してみたい) ただその分画像生成の作業時間が増えます😇 MiniMax Design (H3)

Mankyu | AI動画生成
16,475 Aufrufe • vor 1 Monat
やはりこればかりは今のところMidjourneyを超えられる動画生成AIが見当たらないが、すべての動画生成AIを試しているわけではないのでほかも探してみよう...

いにしえ@AI Creator|Will Oldgram
110,446 Aufrufe • vor 10 Monaten
ヤバい。これは本気で「鳥肌」が立つ。 初期のAIオフィスが、すでに会社っぽく動いている。 営業が売り、マーケが集め、管理部が監視。 開発が直した結果を、また営業が試す。 情報が部署を巡回し、24時間改善が続く。 社員ゼロの会社が現実味を帯びてきた。 この動画の本質は、 AIがたくさん表示されていることじゃない。 「部署同士がつながっていること」だ。... show more

鈴木@アナログ営業会社を100日後にAIで売上を300%にする人
65,450 Aufrufe • vor 1 Monat
【速報】中国Alibabaがマルチモーダルで勝負を仕掛けてきた。テキスト・画像・音声・動画を全て理解して音声も生成できる「Qwen3-Omni」を完全オープンソース化。何が凄いのか、具体的に解説していきます。 ①音声生成できる唯一のオープンソースモデル MetaのLlama 4、GoogleのGemma 3、OpenAIのGPT-OSS、全部音声生成はできない。 でもQwen3-Omniだけはテキスト・画像・音声・動画を理解して、さらに音声でも返答できる。 つまり「動画見せて音声で説明して」「リアルタイム音声会話」が無料でできる唯一のオープンソース。これがApache 2.0ライセンスで商用利用OK、完全無料ってヤバすぎる。 ②実力テストで有料モデルと互角... show more

Tom | ドバイで生成AIやってる人
46,269 Aufrufe • vor 11 Monaten
惑星ミラの各地には「データプローブ」を設置することができますも。設置した場所には一瞬で移動できるようになり、周囲の区画に設定されている任務の情報が解放されますも。フィールドにある光の柱が、データプローブを設置できる場所ですも! #ゼノブレイドクロス

ゼノブレイド総合
180,202 Aufrufe • vor 1 Jahr
【Hailuo AI(MiniMax Design (H3))】T2A-01-HD MiniMaxのHailuo AIから、テキストから音声への変換技術「T2A-01-HD」が登場しました。 10秒以上の音声を学習させることで、その声を使ってテキストの読み上げ機能を試用できるようになります。 以前紹介した引用にある投稿のような用意された音声を試用することも可能です。 日本語の他に英語や中国語、17か国以上の言語を選択して作成できます。... show more

SEIIIRU😈AIを使う映像クリエイター
53,490 Aufrufe • vor 1 Jahr
Image2『キャラクター設定一発生成!』 ストーリーアニメをつくるとき 一貫した基準を作る必要があります。 それがキャラクターシートですが、 使い道で違うシートが必要になったりします。 たとえば、 全身を写すときに三面図はベターですが、 目のアップなどは顔メインのシートのほうがいいとか👀 とはいえ、いちいち作るのも、、、... show more

FinishFish | AI Anime
23,633 Aufrufe • vor 3 Monaten
369可視の背後に隠されたキー 物質を構成する数字と、より微妙なレベルで動く数字があります。 3、6、9は異なるパターンとして繰り返され、現実のより深い層から操作されています。 シーケンス1、2、4、8、7、5を見ると、成長し複製するすべてのものを形作る無限ループが見えます。 それが自然が作り出す数値構造です。 3、6、9は別のエネルギー面に属しています。 だから私たちは魔法の数字について話すのです。なぜなら、それらはより微妙なレベルから秩序を保ち、引き寄せ、調和するからです。 画像にはパターンが現れ、数字が111、222、33ろと繰り返されると、数字は減少し、常にろ、6、または9に戻ります。 そして、追加、削減、観察を続けることですべてが9に戻ることになります... show more

😺かずみん😺
20,482 Aufrufe • vor 2 Monaten
#AIのクソ動画が話題になってるので人間が作った動画を見よう 引用とかRP先でAI生成と言われましたが違います!! ✨️AIで生成

みなせ
154,016 Aufrufe • vor 3 Monaten
『我が家のCodex』はショート動画系の SNSの運用は全て自動化しています 1日の6時間の稼働で ・人間:1本 ・Codex:50本 品質にこだわった上でこれだけの差がでる アメリカや中国では既に SNSに投稿されている動画のほとんどはAIが 作成していて... show more

Codex研究ラボ
202,988 Aufrufe • vor 3 Monaten
楽器の音を人間の声のように変化させるためのエフェクターで音をホースに流してギターを弾くと透明なホースを通って、音が上に向かって出てきて声は出さず口を「あ・い・う・え・お」と動かすことで楽器の音が口の中で共鳴しギターが喋っているようなサウンドが作れるらしい😳 #岸優太

ゆめ☺︎YuMe
58,165 Aufrufe • vor 3 Monaten
▼話題 ビデオ生成モデル「wan2.2」を使用し、手書きアニメーションのラフ画(鉛筆画)をAIで着色・再構築したテスト動画とその手法。 ▼主な反応 ・低解像度の素材ながら動きの再現度が高く、クオリティが素晴らしいとの称賛 ・再現や検証のためにComfyUIのワークフロー(JSONファイル)の共有を求める要望 ・手書きアニメーション素材を用いて自分も同様の試みを行いたいと刺激を受ける声 ・難易度の高い描写に対するプロンプトの工夫案 ▼受け止め 手書きアニメーションへのAI技術の応用として非常に好意的に受け止められており、具体的な手法やワークフローの共有に対する関心が高い。... show more

R@aiaicreate
20,313 Aufrufe • vor 2 Monaten
Nano Banana Pro + n8n、正直ヤバい🤯 たった1枚の商品画像から超リアルな数百本のUGC動画を大量生成。1本の制作時間「実質15秒」だけ。 広告用クリエイティブを大量展開したい制作・広告代理店に最適です。 ▼多くのブランドが直面する共通の課題 広告疲れを突破するには、50本以上のクリエイティブバリエーションが必要──。... show more

そう|Claude CodeのX運用で月800万インプ
111,550 Aufrufe • vor 7 Monaten
UE 5.8で実装されたMocapとAIレンダリングの検証 有料のマーカーレスMocap(シングルカメラ)を上回るクオリティ☺️ 今回はプレビズ内のモーションブラーがAI生成された動画にも継承されるという発見がありました。シネマライクを目指す人は適切なカメラ設定で作っておくと良いですね #unrealengine 5.8 #seedanse 2.0 omnireference #runway

Kaku Drop 架空飴
75,520 Aufrufe • vor 2 Monaten