Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Auto rigging without manual weight painting or skeleton construction. Creators/game devs are going to love this. SkinTokens converts skinning to discrete token sequences. uses Qwen3-0.6B for precise skeleton and weight gen across any 3D asset.
16,781 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
