Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

binbun3 shared a texture-based transition shader in Godot, using gradients to shape and drive the effect, with clean UV handling for radial transitions. See more:

38,580 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео