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Ana Sayfaya Dön

CodexでもPremiere編集が無料でできる! ClaudeCodeだけじゃない、CodexでもPremiereのカット・テロップ編集ができちゃいます! しかもCodexは無料でも使えて、5時間の使用制限まで撤廃されてるという神仕様なんですよねw ClaudeCodeとCodex、結局どっちを使うべきか? その使い分け方まで徹底解説したので、ぜひ見てほしいです! ■この動画で学べること ・Codexのダウンロード方法とセットアップ手順 ・Codexの4つの動作モードとClaudeCodeとの違い ・GPT5.6モデルの特徴と推論レベルの使い分け ・Codexが無料でも使える理由と使用制限緩和のメリット ・ClaudeCodeで作ったSkillsをCodexでも活用する方法 ・Premiereでのカット、テロップ作業を自動化するフロー ・CodexとClaudeCode、それぞれに向いているタスクの違い ■タイムスタンプ 00:00 オープニング 00:54 Codexのダウンロード方法 03:23 Premiereでの素材準備 04:55 モードの違いを解説 05:52 カット作業の実演 06:34 GPT5.6モデルの解説 09:01 無料枠と制限緩和の強み 10:23 カット結果を確認 12:14 Skills作成の方法 17:04 CodexとClaudeCodeの使い分け 19:19 まとめ ▼ 動画はコチラから

12,491 görüntüleme • 12 gün önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

【速報】 「Codex」と「Claude Code」を 30分で完全にマスターできる コンプリート動画をYouTubeに出しましたあああ!!! 今回マジで自信あるのでぜひ見てみてください👇 内容はこんな感じ。 ・CodexとClaude Codeの違い ・GPT-5.5とOpus 4.7の役割分担 ・ブラウザ操作はCodexが強い理由 ・壊れたコード修正でCodexが刺さる理由 ・日本語/デザインはClaude Codeが強い理由 ・セキュリティチェックでCodexを使うべき理由 ・実務でどう組み合わせると生産性が上がるか でも最近、 「Claude CodeとCodexって結局どう使い分けるの?」 という質問が多すぎたので、30分で全部まとめました。 添付の動画は10分なので動画はこちら👇 大事なのは、 どっちかを選ぶことじゃない。 “仕事ごとに使い分ける”こと。 Claude Codeは、 0→70点の成果物を作るのが強い。 Codexは、 その成果物を100点に近づけるのがうまい。 特に、 修正・検証・ブラウザ操作・セキュリティ面は Codexがかなり強いです。 つまり、実務ではこの流れが強い。 Claude Codeで作る ↓ Codexで直す ↓ Claude Codeで継続実行する 最近Claude Codeだけ触っている人ほど、 Codexは一度ちゃんと学んだ方がいい。 特に、 「壊れたコードを直す」 「安全性を高める」 「画面操作まで任せる」 このあたりは本気で別物です。 Codex + GPT-5.5 Claude Code + Opus 4.7 この2つを使い分けられる人から、 AIエージェント活用のレベルが一段上がります。 また、ClaudeCodeStudioの中の人のXアカウントはこちらから👉 いち|AI社員と働く経営者

Claude Code Studio

397,895 görüntüleme • 2 ay önce

Claude Code × CodeX連携、マジで全員やった方がいいので、動画で解説しました。一瞬で簡単にClaude Codeの性能を上げられます。 ■概要 ・Claude CodeのターミナルからCodeX(OpenAI)を直接起動できる ・設定は5分で完了、セットアップは超簡単 ・2026年3月末にAnthropicが公式機能として公開 ・ChatGPTに月20ドル課金してるなら絶対やるべき ■できること①「レビュー」 ・Claude Codeで作ったコードや資料をCodeXにレビューさせる ・異なるモデルで見ることでバグの見逃しを防ぐ(アンサンブル効果) ・コード・提案書・事業計画書など開発以外にも使える ■できること②「並列処理」 ・Claude Codeでメイン作業しながらCodeXでリサーチ・ドキュメント作成 ・別モデル並列で作業スピードと精度が同時に上がる ■できること③「レビューゲート」 ・Claude Code → CodeXレビュー → 修正 → 再レビューをループ ・AI同士が自動で議論・改善し続ける仕組み ■使い方は超シンプル ・「/codex」と打つだけでコマンド一覧が出る ・「codexレビューして」と指示するだけでOK ・プロンプト内に最初から「作ったらCodeXでレビューして」と入れておくのもあり 今や開発系AIはClaudeかCodeXの2強 ・その2強を同時に使えるのがこの連携の最大のメリット ・使わないのは損 ■タイムスタンプ 02:10 Codex連携の仕組みと概要 04:10 セットアップ手順(5分で完了) 06:15 覚えるべきコマンド2つ 08:20 Review Gateの使い方 10:25 コードレビューのデモ 12:35 競合AI同士が協業できる理由 ■動画

チャエン | デジライズ CEO《重要AIニュースを毎日最速で発信⚡️》

448,909 görüntüleme • 3 ay önce

CodexでマジでヤバイAIエージェント開発した。これを使えばXのアカウント分析から1か月分のツイート作成まで一気通貫で実施できる。実はCodexは このツールを使えば「Xの競合リサーチ → 分析 → 戦略策定 → 30日投稿案作成」をAIで完結できちゃいます。 しかも競合アカウントを調査して勝てる切り口を抽出しているので、クリエイティブの生成精度もかなり高いんです。 今回、特別講師をお呼びしてこのエージェントの作り方やファイル一式を配布する無料ウェビナーを開催します。 このツールが欲しい方、ウェビナーに参加したい方は、この投稿に「いいね」と「codex」とリプしてください。 ※3日間限定配布なので、ぜひお見逃しなく。 いまLLMの推論精度がかなり上がっているので、 開発用途以外にもCodexはかなり活用できるので、非エンジニアこそ、このウェビナーに参加して欲しいです。 ■ ウェビナー概要 【非エンジニア向け】生産性10倍!X競合リサーチ+投稿作成のCodexエージェントを作ってみよう! ■ こんな人におすすめ ・非エンジニアでまだCodexを触ったことがない人 ・Xなどのツイート作成を自動化してみたい人 ・Codexを使って開発用途以外の業務を効率化してみたい人 ■ 開催日 10/21(火)20:00〜21:00 10/23(木)20:00〜21:00 10/25(土)12:00〜13:00

Tom | ドバイで生成AIやってる人

86,995 görüntüleme • 9 ay önce

【海外で話題】 OpenAIが公式にCodexをClaude Codeへ統合するプラグインを公開しています🔥 このプラグイン、地味に強力な機能を持っています。 ・Claude Codeで「/codex:review」と打つだけでCodexによるレビューが走る ・「/codex:rescue」でバグ調査をそのままCodexに丸投げできる ・レビューはバックグラウンドで実行され、待っている間もClaude Codeでの作業を継続できる これまでClaude CodeとCodexは別々のツールとして使い分けるのが当たり前でした。 しかしこのプラグインは、Claude Codeというひとつのターミナルの中に両方のモデルを共存させ、「片方に任せて、もう片方は動かし続ける」という新しい開発体験を提示しています。 しかもAPIキー不要でChatGPTのサブスクリプションだけで動作し、インストールはコマンド1つ。オープンソースで公開されているため、今日から誰でも試せます。 実務では、大きめのPRを出す前に「Codexにレビューさせてから自分の実装を続ける」という二段構えの品質チェックとして組み込むのが実用的です。 ============ 営業してもないのに大手企業からお願いされるくらいの、Claude Codeのノウハウや最新情報を発信しています。 フォローして一緒にClaude Codeをマスターしましょう! 🔁

【公式】Claude Codeアカデミア

54,894 görüntüleme • 6 gün önce

ClaudeCodeでテロップ作成がほぼ自動化! 動画編集で一番だるいテロップ作成が、ClaudeCodeでほぼ修正ゼロレベルまで自動化できるようになりました! 単にAIが文字起こしするだけじゃなくて、Skillsとサブエージェントを組み合わせることで、22分の動画のテロップが4分で仕上がるっていう、もう次元が違う速さなんですよね。 実際の生成過程と内部の仕組みまで全部見せてるので、動画編集してる人はマジで見てほしいです! ■この動画で学べること ・ClaudeCodeでテロップを自動生成する具体的な手順 ・Skills機能を使ったプロンプトの効率化 ・SRT形式で出力するまでのワークフロー全体像 ・サブエージェントを使った並列処理による大幅な時短 ・プラグインを使ってテロップ位置を自動整列させる方法 ・Whisperと内部モデルを組み合わせた高精度な文字起こし ・文字数制限や改行位置、音声同期を指定するプロンプト設計のコツ ■タイムスタンプ 00:00 オープニング 01:49 本編スタート、カット済み素材確認 02:22 テロップ作成の手順解説 03:41 Skillsとは何か 05:03 プロンプト送信、生成開始 07:22 生成結果のプレビュー 09:50 テロップのずれ修正方法 10:53 プラグインで自動整列 14:56 プロンプト設計のポイント 17:56 Whisperと内部モデルの仕組み 19:24 サブエージェントで並列処理 22:07 まとめ ▼ 動画はコチラから

河村 風真|Fuma Kawamura

44,202 görüntüleme • 14 gün önce

数日 ClaudeCode と codex を行き来しながらゲーム制作したら、両者のハマり方の違いがくっきり見えた✨ ゲームを作る上での肌触りや、細かい UI 調整は明らかに codex の方が上手い。 両方とも「素直に作る → どんどん深みにハマる → パッチを当てて抜け出せなくなる」という罠を踏むんだけど、その顕著さは Claude の方が強い感じ。 最初のペースは codex の方が速いし、UI / レイアウトの捉え方も codex 優位。 ただし codex も完璧ではなくて、開発段階でハマることはある。どちらにせよ、修正や仕様変更が入ったタイミングで苦しくなるのは同じ。 3D ゲームだと特に、AI 側が空間認識と 2D 認識の両方を行き来する必要があって、内部を複雑にとらえがち。1 画面で完結するものなら楽だけど、このゲームのようなワンカットの中でモード遷移があるゲームは AI 側の認識が難しいぽい🤔 それと、ゲーム制作の難しいところは「これ面白いと思って作ったけど、やってみたら全然面白くない」ということがまあよく起きる。そうなるとゲームデザインを大きく変えることになるわけだが、 大きな転換があったときは、無理にパッチを重ねるより、最初から作り直す方が悪くない選択だったりする。実際このプロジェクトでも、最初に作ったものを元に別でサブエージェントを使って再構築するのにかかったトークンと時間はそんなに多くなかった。 つまりワークフロー的には、一回ごちゃごちゃ作ったものを、もう一度作り直していく方が上手くいくのかもしれない。特に UI によって UX が変わるゲームでは顕著。 これはこれまで何度も実務で経験したことだが、かかってる時間が少ないから、やり直しでかかる負荷はそれまでの時間とトークン量ぐらいなのでサンクコストが低く、「面白い」に邁進できる🥰 これは動画も同じで、完全に質の時代に突入した😊 いかに己の能力を上げられるかが問われる時代。 #ai

LUTA@AI

10,896 görüntüleme • 2 ay önce

Claude CodeでPremiere用プラグインを4つ自作! 動画編集を半分以上効率化できるという神プラグインを紹介します! カットもテロップも整列も、Claude Codeで開発したプラグインで完結。 PremiereとClaudeCodeを行き来する必要すらなくなりました。 具体的な使い方から自作のヒントまで語ったので、動画編集してる人は絶対見てほしいです! ■この動画で学べること ・無音カット、テロップ生成、整列までできる「神」プラグインの使い方 ・固有名詞の誤字を防ぐ辞書機能と差分学習の仕組み ・画角、色、透明度をショートカットキーで瞬時に呼び出す方法 ・テロップと効果音をセットで保存、呼び出すプリセット機能 ・V1素材のみを一括無効化、削除、選択する応用テクニック ・Claude CodeでPremiere用プラグインを自作する考え方 ・自作プラグインをマネタイズにつなげる方法 ■タイムスタンプ 00:00 オープニング 01:58 神プラグインの概要 02:40 無音カットの実演 05:24 テロップ自動生成 09:26 整列、吸着機能 10:35 辞書機能で固有名詞学習 15:43 Effect Shortcutの紹介 19:05 ショートカットキー設定方法 19:52 Clipboardで演出保存 22:52 Crosspickの応用活用 27:47 プラグイン自作のすすめ 29:19 まとめ ▼ 動画はコチラから

河村 風真|Fuma Kawamura

74,346 görüntüleme • 10 gün önce