Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Dev day 382: I ported mesh blending to Unity 6 The effect has been making its rounds online for Unreal and I WANTED IT FOR UNITY! and Finally I have it in my game. It is so nice to get rid of the nasty seams in my procedural mesh...

25,961 просмотров • 9 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео