Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

🟢🔵 Geometry nodes for realtime procedural rendering in Unity. Fast, arbitrary mesh generation and animation. #b3d #geometrynodes #gamedev

179,185 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 7

Фото профиля h1ggs
h1ggs1 год назад

Holy smokes

Фото профиля AMH
AMH1 год назад

Sick breh 😎🔥

Фото профиля ThunderOwl - Sci-Fi Assets. Owlified. 🇱🇻🇺🇦🌞
ThunderOwl - Sci-Fi Assets. Owlified. 🇱🇻🇺🇦🌞1 год назад

Audio in plz...

Фото профиля gerry
gerry1 год назад

this is awesome

Фото профиля TheSeanLavery
TheSeanLavery1 год назад

I need this! How can I get it?

Фото профиля Brad Hammond
Brad Hammond1 год назад

Do the geometry nodes variables come over with it or you need to build a shader. What part of geo nodes comes over, is it just the procedural mesh?

Фото профиля Mirza Beig
Mirza Beig1 год назад

You need to build a shader. With geo nodes you can write data at any point along the graph into spare channels. Your custom shader can then read and use these for additional procedural effects (animations, masking).

Похожие видео