Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

🟢🔵 Geometry nodes for realtime procedural rendering in Unity. Fast, arbitrary mesh generation and animation. #b3d #geometrynodes #gamedev

179,185 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

7 Yorum

h1ggs profil fotoğrafı
h1ggs1 yıl önce

Holy smokes

AMH profil fotoğrafı
AMH1 yıl önce

Sick breh 😎🔥

ThunderOwl - Sci-Fi Assets. Owlified. 🇱🇻🇺🇦🌞 profil fotoğrafı
ThunderOwl - Sci-Fi Assets. Owlified. 🇱🇻🇺🇦🌞1 yıl önce

Audio in plz...

gerry profil fotoğrafı
gerry1 yıl önce

this is awesome

TheSeanLavery profil fotoğrafı
TheSeanLavery1 yıl önce

I need this! How can I get it?

Brad Hammond profil fotoğrafı
Brad Hammond1 yıl önce

Do the geometry nodes variables come over with it or you need to build a shader. What part of geo nodes comes over, is it just the procedural mesh?

Mirza Beig profil fotoğrafı
Mirza Beig1 yıl önce

You need to build a shader. With geo nodes you can write data at any point along the graph into spare channels. Your custom shader can then read and use these for additional procedural effects (animations, masking).

Benzer Videolar