Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Good or Bad Level Design? The player is forced to exploit the auto-scroll + temporary invincibility to reach a pipe that is completely sealed in. #nesdev
71,954 görüntüleme • 2 yıl önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

