Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Got The G-Man's shapekeys working inside of Roblox's EditableMesh feature 😎 No bones here, just direct vertex manipulation!

14,081 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

10 Yorum

ByteTester profil fotoğrafı
ByteTester1 yıl önce

You now really wanna make him sing using PlaybackLoudness...

MCPro24 𝕏 profil fotoğrafı
MCPro24 𝕏1 yıl önce

please recreate the half life 2 intro in roblox

Rovertronic profil fotoğrafı
Rovertronic1 yıl önce

you could make the sm64 floating mario head demo but with gman's head with this tech

Gren profil fotoğrafı
Gren1 yıl önce

You really are just making the source engine huh

TheAwesomeGuy4505 (tguy4505.bsky.social 🦋) profil fotoğrafı
TheAwesomeGuy4505 (tguy4505.bsky.social 🦋)1 yıl önce

holy moly source in roblox

Leôn profil fotoğrafı
Leôn1 yıl önce

How will you animate these shapekeys without having to add lines of code ontop of animations in order to change shape key? I feel like this system would be amazing if animators could control the shape keys

Simbuilder profil fotoğrafı
Simbuilder1 yıl önce

Why doesn't Roblox hire you?

Max ¯\_(ツ)_/¯ profil fotoğrafı
Max ¯\_(ツ)_/¯1 yıl önce

Been having too much fun making games to bother getting hired.

valerie profil fotoğrafı
valerie1 yıl önce

dop dop yes yes

infchris profil fotoğrafı
infchris1 yıl önce

would dual quaternion skinning be possible with EditableMesh?

Benzer Videolar