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OpenAI 在 Codex App 的官方介绍里,提供了一个游戏案例,只花了 700 万 Token,效果相当惊艳。我上周也曾经试图用 AI 做过一个赛车游戏,结果当然是一塌糊涂。可能是我提示词写的不对吧,这是 OpenAI 提供的开发过程和使用的提示词: 我们要求 Codex 制作一款赛车游戏,配备不同的赛车手、八张地图,甚至还有玩家可以通过空格键使用的道具。使用由 GPT 图像驱动的图像生成技能(在新窗口中打开)和网页游戏开发技能(在新窗口中打开),Codex 仅凭一个初始用户提示,便独立使用超过 700 万个 Token 构建了这款游戏。它承担了设计师、游戏开发者和 QA 测试员的角色,通过实际玩游戏来验证其工作。 这款游戏由 Codex 使用 imagen 和 develop-web-game 技能创建,基于以下初始提示(为清晰起见,已加以整理): 使用 Three.js 将 Voxel Velocity 实现为一款 3D 体素风卡丁车竞速游戏,且仅包含一个模式:单场比赛(始终为 3 圈、1 名玩家对战 7 名 CPU,8 条赛道全部立即解锁,无进度系统)。构建最简赛前流程,仅包含:赛道(8 条)、角色(8 个)、难度(轻松/标准/困难)、可选镜像模式、可选允许角色重复,以及开始比赛 (Start... show more
58,601 görüntüleme • 6 ay önce •via X (Twitter)
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