Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Pushing interior reflections with denoised glossy SSR #threejs

11,157 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)

11 Yorum

Three.js profil fotoğrafı
Three.js4 ay önce

@pascal 👀

0beqz profil fotoğrafı
0beqz4 ay önce

The model is from here: by SrMonteiro

Raúl R Romero profil fotoğrafı
Raúl R Romero4 ay önce

That's wild!

tolgaozisik profil fotoğrafı
tolgaozisik4 ay önce

sleek!

Luis profil fotoğrafı
Luis4 ay önce

Can you share that exact scene looking like that in a repo? Looks so good! 😍

0beqz profil fotoğrafı
0beqz4 ay önce

So that's from an older test, but it's essentially this GLB file: in the demo from my PR: With some bloom, sharpness filters and AgX tonemapping.

tolgaozisik profil fotoğrafı
tolgaozisik4 ay önce

where can I find the source code?

0beqz profil fotoğrafı
0beqz4 ay önce

Here's the PR: three.js fork with SSR denoiser:

tolgaozisik profil fotoğrafı
tolgaozisik4 ay önce

I think scene is looking amazing also. Does this system use ssgi or something else?

0beqz profil fotoğrafı
0beqz4 ay önce

So the 3D model here has baked lighting textures, so that's. Altogether it's a model with baked lighting and postprocessing with SSR, bloom, sharpness filter and tonemapping.

tolgaozisik profil fotoğrafı
tolgaozisik4 ay önce

Yep. I thought this was bake cuz of the quality. I was working for automated ao texture baking tool maybe need to think broader like gi stuff also.

Benzer Videolar